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發(fā)布時(shí)間:2012-03-24 12:36 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
相信疊加性問題,其實(shí)玩夢三的各位很多都不是完全弄得懂,教大家用概率論解讀夢三的疊加性問題
1,幾率直線疊加
夢三里的一些物品,他們的概率或者傷害是直接疊加的、
a,吸血性物品,血槍和帥旗
吸血性物品之間是不疊加的,比如吸血面罩和支配頭盔,是不能疊加的,具體取那個數(shù)值,取的是物品欄里的第一個吸血物品的數(shù)值
帥旗的吸血效果是屬于光環(huán)效果,可以和吸血效果疊加,具體的疊加為直線疊加,也就是實(shí)際上2次吸血
例如吸血面罩10%吸血,帥旗13%吸血,同時(shí)擁有這2樣裝備,你的實(shí)際吸血數(shù)值為10%+13%=23%
血槍有一個主動技能,當(dāng)血槍開啟這個技能時(shí),實(shí)際吸血數(shù)值也是屬于直線疊加,具體為25%+15%=40%
出2個帥旗,吸血效果不疊加,仍然只有13%
b,范圍性濺射效果
在夢三國里,有濺射性效果的技能物品,大致有姜維,典韋,張飛,呂布的技能,以及三尖刀這個物品
濺射性物品的效果疊加,也是屬于直線疊加,簡單的說,就是受到了多次傷害
例如,三尖刀具有225范圍35%濺射,而典韋的R技能是在250范圍內(nèi)50%濺射,那么典韋裝備了三尖刀,也可以說是在225范圍內(nèi)造成一次35%濺射傷害,同時(shí)又在250范圍內(nèi)造成了一次50%的濺射傷害,2次傷害
同理,一個角色裝備了2把三尖刀,也就是在225范圍內(nèi)造成了2次35%的濺射傷害
2,幾率曲線疊加
一些這些物品的釋放概率,不是簡單的直線疊加,需要用概率來計(jì)算。
a,抗魔
夢三國里,人物本身自帶的抗魔是25%,還有一些道具增加抗魔,以抗魔披肩為例增加30%抗魔,也有一些英雄技能增加抗魔,以鄧艾為例增加28%的抗魔
要算這些個抗魔的疊加,我們就要先算出單獨(dú)在這些物品或技能存在的情況下,人物受到的法術(shù)傷害
自帶抗魔1-25%=75%,抗魔披肩1-30%=70%,鄧艾1-28%=72%
把這些數(shù)值相乘,就是英雄實(shí)際受到的法術(shù)傷害
例如自帶抗魔+抗魔披肩,則實(shí)際受到的法術(shù)傷害為(1-25%)X(1-30%)=52.5%
自帶抗魔+鄧艾R技能,(1-25%)X(1=28%)=54%
自帶抗魔的鄧艾學(xué)了R技能,又裝備了抗魔披肩,則實(shí)際受到的法術(shù)傷害為(1-25%)X(1-28%)X(1-30%)=37.8%
1-實(shí)際受到的法術(shù)傷害=英雄的抗魔
例如一個自帶抗魔的英雄,裝備了抗魔披肩,那么他實(shí)際的魔法抗性就為1-52.5%=47.5%b,暴擊
在夢三國里,有暴擊效果的技能或物品,大約有徐晃,卞玉兒,夏侯惇,關(guān)鳳,甘寧,呂布的技能,以及鈷錠刀,倚天劍的暴擊效果
1個英雄擁有2個以上的暴擊技能,那么這2及技能肯定會概率性的純在2個技能同時(shí)被觸發(fā),那么我們先說下2個暴擊效果同時(shí)觸發(fā)的時(shí)候,是怎么個疊加法
2個暴擊技能同時(shí)被觸發(fā)的時(shí)候,效果不疊加,系統(tǒng)默認(rèn)選取后取得的那個效果進(jìn)行暴擊
再來講講什么是后取得,很簡單,1個英雄,你擁有了一個暴擊技能也好,暴擊性道具也好,那個后在你身上出現(xiàn),哪個就是后取得
例如,關(guān)鳳的F技能,還有鈷錠刀。一個關(guān)鳳,先學(xué)了F技能,之后買了把鈷錠刀,那么鈷錠刀就是后取得,在關(guān)鳳的F和鈷錠刀的暴擊效果同時(shí)觸發(fā)的時(shí)候,鈷錠刀發(fā)揮暴擊效果。
還有幾種情況,關(guān)鳳先學(xué)習(xí)了F,然后購買了鈷錠刀,之后升級了F,鈷錠刀仍然是后取得;關(guān)鳳先買了鈷錠刀,之后學(xué)了F,又把鈷錠刀扔在了地上再撿起來,這時(shí)鈷錠刀算后取得;關(guān)鳳先買了鈷錠刀,再學(xué)習(xí)了F,之后把鈷錠刀在物品欄里合成為了倚天劍,倚天劍算后取得
下面是重點(diǎn),多把鈷錠刀或倚天劍同時(shí)存在時(shí)的暴擊概率
一些英雄為了能夠多出暴擊,會買比較多把的鈷錠刀或者倚天劍,這里以倚天劍為例(20%暴擊),教大家2個比較簡單的概率學(xué)算法
方法一,假設(shè)一個英雄買了2把倚天劍,設(shè)為A,B,那么暴擊的概率為A暴擊的概率20%+B暴擊的概率20%-AB同時(shí)觸發(fā)暴擊的概率20%X20%=36%
假設(shè)一個英雄買了3吧倚天劍,設(shè)為A,B,C,那么暴擊的概率就為 A的暴擊概率20%+B的暴擊概率20%+C的暴擊概率20%-AB同時(shí)觸發(fā)暴擊的概率20%X20%-AC同時(shí)觸發(fā)暴擊的概率20%X20%-BC同時(shí)觸發(fā)暴擊的概率20%X20%+ABC同時(shí)觸發(fā)暴擊的概率20%X20%X20%=48.8%
大家是不是有點(diǎn)看暈了呢 下面教大家一種更簡單的算法
方法二,假設(shè)一個英雄買了2把倚天劍,設(shè)為A,B,那么A,B可以理解為互斥的,也就是2個暴擊效果不可能同時(shí)觸發(fā),那么2把倚天劍暴擊的概率就為1-(A不暴擊概率1-20% X B不暴擊概率1-20%)=36%
三把,也一樣 1-{(1-20%)X(1-20%)X(1-20%)}=48.5%3,不疊加
有些物品或者技能效果是不疊加的
電錘
無論是大電錘,小電錘,還是大小電錘一起出,都只繼承裝備欄里靠前的那個電錘的發(fā)球效果。
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