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發(fā)布時間:2022-03-18 11:36 來源:steam
warframe星際戰(zhàn)甲GARUDA是游戲中的一個常用戰(zhàn)甲,31.2版本對GARUDA技能進行了部分改動,下面一起來看看warframe星際戰(zhàn)甲31.2版本GARUDA技能改動一覽
血之女王已為更令人滿意的屠殺進行了精簡! 我們著眼于為血腥女王增添更強的機動性和致命性,進行了以下更改:
被動技能
? 擊殺敵人(包括助攻)增加自身 5% 傷害,最高增加 100% 傷害,該加成效果每 2 秒降低 1%。 擊殺可使加成降低停止 5 秒。
? 添加了顯示傷害加成的界面指示器。
恐懼魔鏡
? 當恐懼魔鏡的爆裂破片蓄力過程中能量耗盡時將自動投擲。
? 添加了全新的空中蓄力爆裂破片定向動畫。
? 可以在沖刺時進行恐懼魔鏡爆裂破片蓄力。
? 添加了全新的浮動動畫以全面支持炫酷的嗜血沖刺!
? Garuda 在沖向目標的過程中將進入無敵狀態(tài)。
? 投擲爆裂破片的傷害比例翻倍。
? 調整了爆裂破片傷害數字在魔鏡上的位置,使其不會經常離開屏幕。
? 提高了非瞄準狀態(tài)時恐懼魔鏡的轉向速度。 在瞄準狀態(tài),恐懼墨鏡將會即時轉向。
鮮血祭壇
? Garuda 在沖向目標的過程中將進入無敵狀態(tài)。
祭血儀式
? 施放祭血儀式時會清除所有異常狀態(tài)。
? Garuda 獲得的能量從 35% 略微增加至 40%。
穿心利爪
? 滿級時的基礎傷害翻倍,從 150 提升至 300。
? 不需要持續(xù)按住技能按鍵也可以在持續(xù)時間內進行穿心利爪蓄力。 輕按技能鍵即可進行自動蓄力并施放技能,也可以按住按鍵手動調整蓄力時間。
? 略微降低了最高蓄力時間。
? 添加了全新的空中蓄力穿心利爪定向動畫。
? 可以在沖刺時進行穿心利爪蓄力。
? 添加了全新的浮動動畫以全面支持這款召喚利爪的終極技能!
? Garuda 在施放穿心利爪時將進入無敵狀態(tài),直到蓄力完畢為止。
Garuda 修正:
? 修正了 Garuda 之爪在軌道飛行器之外沒有保留外觀細節(jié)/紋理的問題。
? 還修正了在軍械庫中預覽 Garuda 之爪時不保留外觀細節(jié)/紋理的問題。
? 修正了在軍械庫中預覽 Garuda 外觀時在裝備外觀之前不會更新她的利爪外觀的問題。
? 修正了 Garuda 使用許多技能或待機動畫中左利爪動畫異常的問題。
? 修正了 Garuda 裝備恐懼屏障擊殺敵人時,非主機方玩家無法看到無敵特效的問題。
? 修正了非主機方玩家使用恐懼屏障時顯示為默認特效顏色而不是自定義顏色的問題。
? 修正了 Garuda 恐懼魔鏡技能的腳本錯誤。
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