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發(fā)布時間:2022-03-31 10:21 來源:米游社
天賦解析
收起原神神里綾人是2.6版本推出的一個新角色,神里綾人值得培養(yǎng)嗎?下面給大家分享原神2.6神里綾人角色測評
普通攻擊·神里流·轉(zhuǎn)
△普通攻擊·神里流·轉(zhuǎn)
升級優(yōu)先度:☆
神里綾人雖然主要傷害類型為普通攻擊,但其主要傷害來源于在瞬水劍,因此可以不升級神里綾人的普通攻擊。本文將不對普通攻擊做過多分析。
神里流·鏡花
△神里流·鏡花
冷卻時間:12s
持續(xù)時間:6 s
產(chǎn)球效率:3~6個水元素微粒
升級優(yōu)先度:☆☆☆☆☆
神里綾人在元素戰(zhàn)技開啟后將會獲得一套全新的普攻動作,攻擊的傷害類型視為普攻攻擊,但傷害卻基于元素戰(zhàn)技等級。在沒有攻速加成的情況下,神里綾人在每次瀧廻鑒花的持續(xù)時間內(nèi)能夠進行15~16次瞬水劍攻擊,傷害頻率較高。
神里綾人大部分傷害都來自瀧廻鑒花持續(xù)時間內(nèi)所造成的瞬水劍攻擊。以下以攜帶來歆余響與波亂月白經(jīng)津(精1)的神里綾人為例分析其各傷害占比。
作為神里綾人傷害的主要來源,瞬水劍造成的傷害基于攻擊力與生命值兩個基礎屬性。其中生命區(qū)部分的傷害與當前浪閃的層數(shù)有關(guān)。以下以攜帶來歆余響與波亂月白經(jīng)津(精1)的神里綾人為例分析瞬水劍的相關(guān)傷害構(gòu)成。
可以看到,即便沒有專門堆疊生命值屬性,浪閃所帶來的額外附傷也較為可觀。 值得注意的是,雖然神里綾人對生命值屬性有一定收益,但生命值屬性的整體收益也很難與攻擊力相比,即便攜帶磐巖結(jié)綠也無法彌補這一部分的差距。因此并不推薦神里綾人專門去堆疊生命值屬性。
神里流·水囿
△神里流·水囿
冷卻時間:20s
持續(xù)時間:18s
升級優(yōu)先度:☆☆☆☆
神里綾人的元素爆發(fā)能夠提升領(lǐng)域內(nèi)的角色的普通攻擊加成,但傷害不算突出,整體上是一個功能性技能。其機制與甘雨的元素爆發(fā)類似。在面對單個敵人時表現(xiàn)一般,僅能造成11次左右的水元素傷害。而在群怪環(huán)境下,傷害頻率則會大大提高。
固有天賦
△神里流·清瀧繞峰
清瀧繞峰能夠讓神里綾人更快速地疊加浪閃效果,從而提升神里綾人的傷害。
△神里流·破月漸盈
破月漸盈能夠提高神里綾人元素爆發(fā)的充能速度,最高可以為綾人提供40點元素能量。不過實戰(zhàn)中的回能效果可能只有15點左右。
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