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死亡擱淺導(dǎo)演剪輯版新增建筑使用技巧分享

發(fā)布時(shí)間:2022-03-31 16:47 來(lái)源:百度貼吧  作者:GeDoSaTo

 

死亡擱淺建筑是游戲中的重要道具,導(dǎo)演剪輯版新增的建筑怎么用?下面給大家分享死亡擱淺導(dǎo)演剪輯版新增建筑使用技巧

開(kāi)若爾橋

這個(gè)橋優(yōu)點(diǎn)是對(duì)比大型橋梁占帶寬小 靈活性高 可以自由上下調(diào)整一定延伸幅度 搭建區(qū)域只需要一側(cè)的終端 對(duì)地形要求適應(yīng)性上更靈活 而空間上又比直接搭建的 ti 子大 行走通過(guò)更加方便 可以自己選擇停用或啟用 同時(shí)如果是從側(cè)面無(wú)論行走或使用載具都可以直接穿過(guò)不會(huì)有阻擋 只有在橋上面直行其空間才會(huì)生效 你可以利用這個(gè)橋的特性自由發(fā)揮 比如兩點(diǎn)直連 自己搭建或者是配合別人的形成一座完整的拱形橋 或者并排搭建( 雖然搭一個(gè)也能禁得住卡車(chē) 但是實(shí)在是太窄 )供卡車(chē)這樣的大載具行走 同理搭 ti 子就不行 因?yàn)?ti 子能承受摩托車(chē)的重量而卡車(chē)則不行

但其缺點(diǎn)也很明顯 就是遇到時(shí)間雨雪天氣則會(huì)自動(dòng)停用 這樣就比較考驗(yàn)?zāi)銓?duì)地形區(qū)域的了解 有些經(jīng)常會(huì)下雨雪的區(qū)域搭建的回報(bào)率就會(huì)低不少

彈射臺(tái)

其實(shí)如果從功能上看彈射臺(tái)更像是個(gè)娛樂(lè)性質(zhì)的建筑 玩家自身或者操控載具通過(guò)會(huì)有一定程度的加速?gòu)椛湫Ч?同時(shí)如果是步行或者是開(kāi)摩托還能自己控制做相應(yīng)的特技動(dòng)作 如果拉著懸浮車(chē)動(dòng)作還會(huì)更騷

另外還有個(gè)細(xì)節(jié)是玩家如果是從跳臺(tái)的最邊緣起跳那么其二次加速動(dòng)作會(huì)由極限變?yōu)槌瑯O限如圖

而且如果是從高處下落那么它一樣有穩(wěn)定器的的緩沖落地效果 可以保證你落地?zé)o傷 比如自己曾經(jīng)在最高的雪山頂上搭建配合加速骨架和穩(wěn)定器試了試效果還很爽

如果從實(shí)用性角度來(lái)說(shuō)那么它也有一定的用處 首先其對(duì)地形的要求以及占的帶寬也不算高 也可以調(diào)整上下幅度 如果是跨越一些短距離的障礙地形其特性也可以代替橋梁 同時(shí)緩沖落地效果也可以在跨越一些地形障礙上移動(dòng)有不小提升 比如瀑布上做完尋回角色扮演者內(nèi)衣的單子之后回來(lái)就可以直接利用在其結(jié)點(diǎn)上方的懸崖如果有跳臺(tái)則可以直接利用下落到結(jié)點(diǎn)門(mén)口 比如山結(jié)中繼的尋回散落貨物的單子 尋回貨物后只要在石頭上建一個(gè)跳臺(tái)則可以直接大跳回到結(jié)點(diǎn)門(mén)口 從移動(dòng)上來(lái)說(shuō)可以直接省掉不少功夫 以上的例子其實(shí)地圖上還有不少 另外也經(jīng)??吹揭恍┩婕业奶_(tái)建到各個(gè)懸崖峭壁和地圖邊緣 本身這種找地方來(lái)建的過(guò)程也算是一種對(duì)地圖的探索利用了 如果你對(duì)地形區(qū)域了解的話那相信會(huì)有不少樂(lè)趣

貨物大炮

首先貨物大炮占的帶寬不小 而且實(shí)測(cè)其最高的彈射范圍只有大概300米 實(shí)用度上看似不怎么樣 不過(guò)如果仔細(xì)研究下也能發(fā)現(xiàn)些用途 玩家可以把貨物放進(jìn)大炮由彈射艙發(fā)出 一個(gè)貨艙最多能裝3XL的貨物 其落點(diǎn)可以在一定范圍內(nèi)自己微調(diào) 可能你會(huì)覺(jué)得不方便看拋物線落點(diǎn) 因?yàn)榘l(fā)射只能是后視點(diǎn)觀看 并不能進(jìn)入上帝視角但其實(shí)這時(shí)候是可以進(jìn)入地圖菜單的 地圖上會(huì)顯示大炮的藍(lán)色加粗彈道落點(diǎn)如圖

可以配合地圖標(biāo)記來(lái)微操 大炮同時(shí)也可以解決一些搬運(yùn)方面的問(wèn)題 比如一次的東西拿不走或者想集中往一個(gè)地方堆積東西 那可以盡量找附近的有載具的地方 或者盡量靠近可集中搬運(yùn)的地方提前把貨物打過(guò)去 因?yàn)橐淮慰梢源蚝脦讉€(gè)貨艙沒(méi)限制 方便集中搬運(yùn) 不用再次往返 當(dāng)然由于現(xiàn)在的載具滑索以及懸浮機(jī)等運(yùn)輸上的便利性 就顯得大炮的功能性上沒(méi)有那么便利 當(dāng)然一般來(lái)說(shuō)在米爾人營(yíng)地附近有個(gè)貨物大炮還是可以的

另外如果看大炮的說(shuō)明會(huì)發(fā)現(xiàn)可以用來(lái)當(dāng)武器 也確實(shí)可以發(fā)射來(lái)砸暈米爾人 如果想更花哨些可以配合遙控榴彈 把貨箱上打滿榴彈 然后大炮打出去砸米爾人的車(chē) 自己就試過(guò)直接睡掉了一車(chē)米爾人 或者打進(jìn)米爾人營(yíng)地等他們來(lái)拿貨當(dāng)個(gè)陷阱 不過(guò)這種玩法不是常規(guī)也就是圖個(gè)新鮮

還有實(shí)際上玩家的貨艙如果不去回收掉那么是可以刷在其他玩家的世界的 我自己就遇到過(guò)其他玩家的貨艙 里面也有各種貨物資源 那么就有個(gè)問(wèn)題 貨艙是否是會(huì)刷在其掉落的位置 我到并沒(méi)有驗(yàn)證測(cè)試過(guò) 因?yàn)槿绻恢貌蛔兊脑?那么就有了一定用途 比如可以固定打在各個(gè)路樁旁 里面塞上資源 方便其他刷到的玩家維修公路 這樣的好處是貨艙不占帶寬 相當(dāng)于一個(gè)小型郵筒 這樣就可以靈活運(yùn)用到不少地方 還有像舊貨商那里門(mén)口經(jīng)常刷出的開(kāi)若爾污染貨物 路過(guò)經(jīng)常會(huì)順手扔了換贊 有了大炮到真是方便多了 我自己就在旁邊建了一個(gè) 距離算好直接塞進(jìn)貨艙一次沉湖

不過(guò)大炮畢竟是廢案又拿進(jìn)來(lái)的 而距離上的限制又不可能讓其在功能性上太逆天

雖然添加了以上的建筑 但是游戲的總帶寬并沒(méi)變 所以玩家在建筑規(guī)劃上還是需要自己進(jìn)一步取舍 另外就是游戲除了滑索 并沒(méi)有快速向上移動(dòng)提升的手段尤其是垂直爬升 所以結(jié)合帶寬限制原來(lái)的 ti 子 攀爬繩也不會(huì)被取代 仍然有著很好的適用性

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