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原神2.6版本深淵配隊(duì)與打法思路攻略

發(fā)布時(shí)間:2022-04-02 15:48 來源:米游社  作者:貓冬

 

原神深境螺旋是游戲中的一個(gè)熱門玩法,2.6版本深境螺旋11層12層如何配隊(duì)?下面給大家分享一個(gè)原神2.6版本深淵配隊(duì)與打法思路攻略

1.淵月祝福

從2.6版本更新完成后的第一次深境期數(shù)更新開始,三期淵月祝福分別如下:

第一期:薄冰之月

角色的普通攻擊命中敵人后,會(huì)為敵人賦予斷末之紋。10秒后,斷末之紋將被移除,并對該敵人造成真實(shí)傷害。角色的普通攻擊命中附有斷末之紋的敵人后,將使斷末之紋移除時(shí)造成的傷害提高,至多提高9次。

第二期:驟雨之月

角色的普通攻擊命中敵人后,該角色普通攻擊造成的傷害提升12%,持續(xù)5秒。該效果至多疊加5層,每層獨(dú)(姆)立計(jì)時(shí),每0.1秒至多觸發(fā)一次。

第三期:初虹之月

角色的普通攻擊對敵人造成傷害后,基于傷害對應(yīng)的物理抗性或元素抗性,該敵人的此抗性降低6%,持續(xù)5秒,至多疊加7層。通過這種方式施加的不同屬性的抗性降低可以同時(shí)存在,獨(dú)(姆)立計(jì)算疊加層數(shù)與持續(xù)時(shí)間。

※深境螺旋與淵月祝福的重置時(shí)間未改變,分別發(fā)生在每月的首日與第十六日。以上深境螺旋的更新將于4月1日4點(diǎn)起開始生效(服務(wù)器時(shí)間)。

2.攻略總結(jié)概述

綜合部分:這個(gè)版本的深境螺旋主題是“普攻”,但這并不代表一定要使用普攻類角色。本期深境螺旋主要考驗(yàn)的是我們的“隊(duì)伍的續(xù)航生存能力”、“隊(duì)伍綜合爆發(fā)輸出能力”、“應(yīng)對高元素護(hù)盾怪物的處理手段”、“對于敵人集群的處理能力”與“操作方面的走位拉怪能力”等等。

11層部分:敵人集群比較密集,丘丘人、盜寶團(tuán)這類中小體積敵人可以用聚怪角色快速處理。

注意事項(xiàng):

①11-1是守護(hù)地脈鎮(zhèn)石,對于挑戰(zhàn)時(shí)間沒有限制。在挑戰(zhàn)中需要吸引怪物仇恨,特別是盜寶團(tuán)藥劑師,需要優(yōu)先處理,避免鎮(zhèn)石被消耗過多的耐久度。

②聚怪能力強(qiáng)的風(fēng)系角色在這期11層表現(xiàn)效果都非常不錯(cuò),尤其是溫迪。處理怪物集群能力異常出色且該次基本沒有什么不能被它聚攏的深淵怪物(指名:飄浮靈)。

③該層限定的地脈buff是角色75%風(fēng)元素傷害增幅,因此有輸出能力的風(fēng)系角色都可以作為主輸出/副輸出角色登場。例如:魈、輸出裝的砂糖以及副輸出定位的溫迪、萬葉等等。

上半推薦角色:風(fēng)、水、冰、物理

下半推薦角色:風(fēng)、冰、火、物理

12層部分:

難點(diǎn)在于應(yīng)對深淵教團(tuán)集群。他們各自擁有獨(dú)特的攻擊機(jī)制,以及開啟高額的對應(yīng)元素護(hù)盾。特別是在12-2下半三種深淵教團(tuán)怪物同時(shí)上場,如果隊(duì)伍生存能力偏低或者操作手法不佳,很容易出現(xiàn)減員的情況,影響我們的挑戰(zhàn)。

挑戰(zhàn)火深淵詠者x2時(shí):強(qiáng)烈推薦攜帶水系角色;開局時(shí)需要拉扯身位,最好能同時(shí)攻擊到兩個(gè)深淵詠者,需要穩(wěn)定的輸出流程將他們在短時(shí)間內(nèi)打出開啟元素護(hù)盾的動(dòng)作幀。

另外,在此之前,他們兩個(gè)最好都是面朝同一方向,進(jìn)入開啟元素護(hù)盾動(dòng)作幀前他們會(huì)有一個(gè)后退的動(dòng)作幀。如果他們的方向相反,間隔距離會(huì)拉扯的有點(diǎn)遠(yuǎn)導(dǎo)致我們不能同時(shí)去處理他們的元素護(hù)盾,就會(huì)延長我們的挑戰(zhàn)時(shí)間。

當(dāng)然,如果你的輸出能力比較高,以及破火盾的效率較快,一個(gè)一個(gè)處理也不是不行,時(shí)間上基本是夠的。這期深淵挑戰(zhàn)考驗(yàn)的不是輸出爆發(fā)能力,而是應(yīng)對元素變陣的處理能力,怪物的血量上限并不是很高。

挑戰(zhàn)水深淵使徒x2時(shí):強(qiáng)烈推薦攜帶冰系角色;水使徒的攻擊欲望比較強(qiáng),且被他攻擊會(huì)增加受擊角色的技能冷卻時(shí)間。除了冰系角色以外,另外三名隊(duì)友需要一定的輸出協(xié)調(diào)能力,在快速的打出水使徒的水元素護(hù)盾之后,再用冰系攻擊來一邊凍結(jié)控制他們一邊消耗他們的水元素護(hù)盾。

另外說明一下,水使徒的突進(jìn)距離非常遠(yuǎn),可以嘗試在地圖的邊緣進(jìn)行攻略挑戰(zhàn),限制一下水使徒的高機(jī)動(dòng)性位移。打出水盾后用你的冰系角色去破水盾即可。

挑戰(zhàn)雷詠者、火詠者、水使徒陣容時(shí):

首先要保證至少一個(gè)水系角色在隊(duì)伍里,挑戰(zhàn)火詠者時(shí)破元素盾階段非水系角色的效率并不是很理想。另外在12-1部分地圖中間那個(gè)機(jī)關(guān),會(huì)發(fā)出火元素覆蓋波紋,如果沒有水屬性角色去消除怪物的火覆蓋強(qiáng)化,攻略過程就會(huì)比較困難。

再就是推薦攜帶有持續(xù)掛冰能力的冰系角色,冰屬性的攻擊能同時(shí)處理雷詠者和水使徒。我們可以配合水屬性角色打凍結(jié)反應(yīng),這樣的話我們在深淵教團(tuán)集群開啟護(hù)盾之前就可以處于一個(gè)比較安全的輸出環(huán)境。打出元素護(hù)盾后,就需要考驗(yàn)我們的拉怪操作和生存續(xù)航能力了。

然后就是風(fēng)系聚怪角色,在他們?nèi)齻€(gè)開啟元素護(hù)盾時(shí)的動(dòng)作幀時(shí),聚怪可以讓他們的相隔距離不那么遠(yuǎn),再就是我們可以通過擴(kuò)散的手段,同時(shí)消耗三個(gè)深淵教團(tuán)怪物的元素護(hù)盾。

最后的關(guān)鍵就是生存續(xù)航角色,挑戰(zhàn)深淵教團(tuán)集群陣容時(shí),我們受到深淵教團(tuán)的攻擊也是會(huì)出現(xiàn)元素反應(yīng)的,比如我們頭頂一個(gè)火附著,再受到水使徒一次強(qiáng)力水屬性攻擊,就會(huì)讓我們的生命值瞬間下降很多。這里就需要護(hù)盾/治療角色提供保護(hù)了。

不管你對自己的操作手法多么自信,隊(duì)伍中攜帶必要的續(xù)航手段能確保我們在挑戰(zhàn)深淵時(shí)的容錯(cuò)程度。

tip:該次深境螺旋主要是考驗(yàn)破元素盾的能力,并不是我們隊(duì)伍的輸出爆發(fā)能力。當(dāng)然如果你對自己的輸出爆發(fā)能力非常自信,也可以在挑戰(zhàn)深淵教團(tuán)時(shí)對他們進(jìn)行逐個(gè)擊破。

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