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發(fā)布時間:2022-04-06 09:38 來源:小緹娜的奇幻之地吧 作者:IhsEY8
小緹娜的奇幻之地中近戰(zhàn)怎么玩?部分玩家可能不太清楚,下面一起來看看小緹娜的奇幻之地刀劍+金槍客靈魂之刃BD分享吧。
小緹娜的奇幻之地刀劍+金槍客靈魂之刃BD分享
一、前言
本近戰(zhàn)bd目前看來還是屬于偏娛樂偏farm的bd,輸出沒有近戰(zhàn)霜戰(zhàn)士傷害那么夸張,而且近戰(zhàn)bd成型具有一定的難度,也算增加了一點樂趣,不至于成型太簡單導(dǎo)致賢者時間。打個混20還是比較輕松的。大家一直詬病說近戰(zhàn)打不到boss其實很好解決,基本boss都是一個靈魂之刃的時間內(nèi)就能打死或者打到轉(zhuǎn)階段,甚至都不需要平a(感覺也不能說定義是純近戰(zhàn)了)。
二、主要思路及裝備選擇
核心是刀劍的主動技能靈魂之刃,武器法術(shù)之刃使得近戰(zhàn)可以多吃到法術(shù)傷害加成,金槍客2-2回盾直接不點保持全程破盾,鎧甲扭曲范式使得高額的法術(shù)傷害再額外提升近戰(zhàn)傷害、從而二次提升傷害,項鏈神木刷主動技能冷卻。
完全放棄生存,通過靈魂之刃和刀劍6-2來處理遠(yuǎn)程怪和倒地情況
主要是圍繞靈魂之刃,所以刀劍職業(yè)是固定了,另一個副職業(yè)基本只是掛件,刀劍+御龍效果也差不多,鎧甲蹭2級敬畏等級就行。
裝備選擇
近戰(zhàn)
選法術(shù)之刃原因是不錯的面板同時,還能吃上法術(shù)傷害的加成。這里要注意及時轉(zhuǎn)成了法術(shù)傷害,估計實際生效的還是物理暴擊和物理爆傷,所以詞條加的80法術(shù)暴擊沒啥用,還是要注重疊物理暴擊,且注意因判定為法術(shù)傷害,第二詞條觸發(fā)不了戰(zhàn)士
武器
常備一把增傷武器,同時用于觸發(fā)行刑者之刃(刀劍6-2)打遠(yuǎn)程怪,橙武器的紅字是平A會附帶閃電AOE跳到另一只怪身上,貌似等同于對另一只
另備一把這類型武器用于秒精英和boss,極限大概能疊出200%左右的近戰(zhàn)傷害加成。
再注意全程保持勤換彈維持金槍客BUFF就好了,因為點了射速和裝彈速度,速度很快。
盾
詛咒機(jī)智盾傷害更高,缺點是觸發(fā)范圍只有周圍的幾米,大概是近戰(zhàn)的極限距離再近一點,走遠(yuǎn)了靈魂之刃觸發(fā)不了。附魔建議還是這個,因為完全放棄生存,需要一點回血來抵消DOT
戒指近戰(zhàn)暴擊爆傷即可
鎧甲
使法術(shù)傷害二次加成
項鏈
用于刷大招CD,還有法傷加成
法術(shù)
隨便來個多段法術(shù)刷大招即可,這個附魔非必要
三、技能加點
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