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發(fā)布時(shí)間:2022-04-12 14:32 來(lái)源:steam
吸血鬼幸存者武器是游戲中的重要道具,0.4.2版本有什么好用的武器?下面一起來(lái)看看吸血鬼幸存者0.4.2版本武器強(qiáng)度分析
鞭子
C
(需瞄準(zhǔn))手短,傷害一般,帶擊退
血鞭
B
需要鞭子+空虛之心,造成暴擊以及吸血
魔杖
A(前期),B(后期)
(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)自瞄,但無(wú)穿透
圣魔杖
A
(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)需要魔杖+空日之書(shū),無(wú)CD,缺點(diǎn)同上
飛刀
B
(需精確瞄準(zhǔn),有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)傷害好,但瞄準(zhǔn)困難不宜作為主要輸出手段
千刃
A
(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)需要飛刀+護(hù)腕,射界較窄,但鬼畜射速單點(diǎn)神器
斧頭
C
(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)只能攻擊上方和下方
死亡旋風(fēng)
S
(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)【處于高密度怪堆中心才能發(fā)揮其全部DPS】需要斧頭+燭臺(tái),可穿透且360°無(wú)死角攻擊
十字架
B
(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)穿透,但正面飛行距離短
天堂之劍
S
(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)【存在高密度怪堆時(shí)才能發(fā)揮其全部DPS】需要十字架+四葉草,必暴擊穿透
國(guó)王圣經(jīng)
A
傷害尚可,防身效果優(yōu)秀,有燭臺(tái)以及拼寫(xiě)器效果更佳
邪惡的晚禱
S
【泛用,密度低關(guān)聯(lián),但需要近距離】需要國(guó)王圣經(jīng)+拼寫(xiě)器,不會(huì)消失,防身效果極佳
火焰之杖
C
(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)前期虐菜尚可,后期攻堅(jiān)困難
地獄火
S
(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)【存在高密度怪堆時(shí)才能發(fā)揮其全部DPS】需要火焰之杖+菠菜,可穿透,但冷卻較慢
大蒜
B(前期),D(后期)
可搭配燭臺(tái),前期可放置play,后期遠(yuǎn)遜于國(guó)王圣經(jīng)
噬魂者
B
需要大蒜+番茄??晌》秶鷥?nèi)敵人的HP,但攻擊頻率和攻擊力都不如邪惡的晚禱和短絨,僅推薦全防身強(qiáng)迫癥選擇
圣水
C(無(wú)perk),A(有perk)
必需有燭臺(tái)+拼寫(xiě)器,否則不推薦選擇
短絨
S
【處于高密度怪堆中心才能發(fā)揮其全部DPS】需要圣水+吸引器。在自機(jī)腳下以及周?chē)蓚^(qū)域,周?chē)膮^(qū)域會(huì)往自己聚攏,區(qū)域會(huì)隨著敵人的移動(dòng)而擴(kuò)大,區(qū)域內(nèi)的敵人移動(dòng)速度會(huì)下降。噬魂者上位替代,有燭臺(tái)+拼寫(xiě)器更佳
符文追蹤器
S(前期),A(后期)
(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)穿透,可搭配拼寫(xiě)器版的十字架,而且彈道更強(qiáng)
無(wú)未來(lái)
S
(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)【存在高密度怪堆時(shí)才能發(fā)揮其全部DPS】需要符文追蹤器+護(hù)甲。反彈時(shí)會(huì)觸發(fā)爆炸,增強(qiáng)了符文追蹤器的命中后效
閃電戒指
A
傷害爆炸,但建議搭配空日之書(shū)
雷環(huán)
S
(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)【存在高密度怪堆時(shí)才能發(fā)揮其全部DPS】需要閃電戒指+復(fù)制器。范圍極大,能同時(shí)對(duì)鄰近目標(biāo)造成傷害
五芒星
A
冷卻以分鐘計(jì)算的自動(dòng)全屏保險(xiǎn),首次選擇以及后續(xù)升級(jí)都會(huì)自動(dòng)觸發(fā)一次清屏并重新計(jì)算冷卻。但發(fā)動(dòng)效果清屏后有極高的幾率同時(shí)清除當(dāng)前屏幕內(nèi)的掉落物(包括寶箱),該幾率能接受幸運(yùn)值的增益。若是傷害本身就不足的話,救得了一時(shí)救不了一世
美麗的月亮
S
【存在高密度怪堆時(shí)才能發(fā)揮其全部DPS】需要五芒星+王冠。在清屏前會(huì)對(duì)距離最近的敵人施加月光攻擊,被月光擊倒的敵人會(huì)變成特殊的經(jīng)驗(yàn)寶石,清屏攻擊不再清除掉落物,麗月法陣重圓后會(huì)施加一次當(dāng)前屏幕內(nèi)掉落物的大范圍拾取動(dòng)作。雖然消除了五芒星最大的弊端,但是漫長(zhǎng)的冷卻使其依然不適合作為非冷卻專(zhuān)長(zhǎng)的角色的主要輸出手段
菲拉圖普羅/八雀
B
(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)普尼亞拉初始武器非專(zhuān)屬武器。固定向四個(gè)斜角位進(jìn)行射擊,移動(dòng)時(shí)射擊方向會(huì)偏移。擊中敵人后帶少許擊退
菲拉吉
S
(有投射物數(shù)量加成上升1梯度)【泛用,密度低關(guān)聯(lián)】需要菲拉圖普羅+八匹麻雀+提拉米蘇。0加成情況下向四個(gè)方向進(jìn)行全屏幕穿透射擊,彈道數(shù)量受投射物數(shù)量和剩余復(fù)活數(shù)量加成(最大為13),彈道呈順時(shí)針旋轉(zhuǎn)。當(dāng)角色冷卻值≤-45%時(shí),彈道變?yōu)槌r(shí)存在。
法力之歌
A(前期),C(后期)
蘿初始武器非專(zhuān)屬武器(低概率在升級(jí)池中出現(xiàn))。范圍加強(qiáng)版噬魂者,前期垂直清屏大殺器,但攻擊頻率和傷害較低是主要問(wèn)題
曼納加
A
需要法力之歌+瘋狂骷髏。能對(duì)范圍內(nèi)敵人施加減速的debuff,但缺點(diǎn)依舊沒(méi)有得到改善
和平鴿
D(前期),C(后期)
順時(shí)針投彈
烏木之翼
D(前期),B(后期)
逆時(shí)針投彈,后期密集怪叢有奇效
破壞者
S
【處于高密度怪堆中心才能發(fā)揮其全部DPS】需要和平鴿+烏木之翼,且可升8級(jí)。順時(shí)針一周后逆時(shí)針投彈,輸出高擊退力強(qiáng),但成型非常緩慢,成型前容易暴斃。射程較近,宜與防身流搭配不宜與投射物流搭配容易喪失輸出舒適圈
時(shí)鐘柳葉刀
D
無(wú)傷害,順時(shí)針凍結(jié)命中的敵人,僅活躍于高詛咒生存以及卡死神
月桂
B
生成一面可抵擋觸碰傷害的護(hù)盾,太怕痛可點(diǎn)
骨頭
A
(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)莫塔喬初始武器非專(zhuān)屬武器(低概率在升級(jí)池中出現(xiàn))。魔法杖類(lèi)似物,冷卻較慢。但擊中敵人或者觸碰到屏幕邊緣后能反彈
櫻桃炸彈
S
(有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)雅塔專(zhuān)屬武器。骨頭類(lèi)似物,擊中敵人或者觸碰到屏幕邊緣后同樣能反彈。而且有一定幾率子彈會(huì)爆炸,該幾率能獲得幸運(yùn)值的加成,同時(shí)可接受持續(xù)時(shí)間和攻擊范圍的buff效果
卡雷洛
A
(需瞄準(zhǔn),有投射物數(shù)量加成上升0.5梯度)比安卡專(zhuān)屬武器??纱┩赴骘w刀,觸碰到屏幕邊緣或障礙物后能反彈。礦車(chē)會(huì)在當(dāng)前人物朝向的左右方向駛出,比起符文追蹤器傷害更高但冷卻更慢,且更難以操縱
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