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爐石傳說沉沒之城版本騎士新卡點(diǎn)評(píng)

發(fā)布時(shí)間:2022-04-12 16:24 來源:旅法師營地  作者:光鑄軍團(tuán)丨界標(biāo)

 

三:中立職業(yè)卡

艾薩拉女王

標(biāo)準(zhǔn)得分:4 狂野得分:3

版本中立傳說之首。

標(biāo)準(zhǔn)模式下基本上法術(shù)充足的非快攻職業(yè)都會(huì)考慮到的質(zhì)量單卡。圣騎的奶騎形態(tài)顯然能當(dāng)控制卡組打,觸發(fā)異能非常簡(jiǎn)單,甚至只需要壽司卷,法術(shù)密度也足以支撐。由于是納迦,可以被各種發(fā)現(xiàn)或是抽濾,并且配合新晉的銅須和佐拉,一來二去,厚度就打出來了,贏點(diǎn)也就有了。優(yōu)選是高戈奈斯潮汐之石(1抽2),上古號(hào)角(巨型生物,質(zhì)量);薩拉塔斯可以配合壽司卷出其不意,斬殺時(shí)候把刀一頂就是10點(diǎn)直傷;潮汐之戒基本不考慮,除非是要復(fù)制發(fā)現(xiàn)的花園祝福。

狂野模式下圣契騎攜帶這張卡的觸發(fā)成本無限趨近于0,如果硬要說有什么不契合的理由,大概是卡位緊俏,很難騰出卡位??傊遣诲e(cuò)的可考慮單卡。

奇數(shù)騎帶這個(gè)是異端×主要是5費(fèi)曲線太多了,卡位又很寶貴。奇數(shù)騎趁早埋了吧西神都不玩了

(題外話,艾薩拉女王的衍生物在魔獸里都是重量級(jí)神器,建議大家了解一下四個(gè)選項(xiàng)之后的背景故事)

伊妮·積雷

標(biāo)準(zhǔn)得分:3 狂野得分:2

雞肋你怎么不是機(jī)械啊×

復(fù)制的風(fēng)怒突襲不能走到臉上,也不是給本體上buff再復(fù)制,對(duì)騎士而言不能增加當(dāng)回合及時(shí)傷害,怎么看怎么不聰明。雞肋名副其實(shí)。

標(biāo)準(zhǔn)機(jī)械騎帶,狂野機(jī)械騎不帶,乏善可陳。

費(fèi)林大使

標(biāo)準(zhǔn)得分:4 狂野得分:3.5

筆者認(rèn)為是非常扎實(shí)且節(jié)省卡位的厚度組件,與鐵銹特使拉斯維克斯有異曲同工之妙——甚至對(duì)于圣騎士來說會(huì)比鐵銹特使要好。巨型隨從無弱者,正常狀態(tài)下洗在牌庫底下,不會(huì)在無法打出的費(fèi)用抽上手導(dǎo)致卡手,在需要的時(shí)候也可以用探姬或者博學(xué)者抽取上來。本體445的身材非常扎實(shí),即使在狂野也夠看??偟膩碚f標(biāo)準(zhǔn)模式下不是很快的快攻都可以考慮塞一張,標(biāo)準(zhǔn)控制卡組還可以配合銅須和佐拉反復(fù)洗厚度(甚至可以用他在一定程度上抵消扇貝牧的瘋狂抽牌)

已知單次戰(zhàn)吼不會(huì)洗重復(fù)巨型隨從的進(jìn)去,但是出螃蟹會(huì)頂?shù)?需要強(qiáng)調(diào)螃蟹不弱),出探姬會(huì)破宇宙。關(guān)于這張卡在狂野模式下筆者的宇宙騎中發(fā)揮如何,筆者會(huì)去親自試驗(yàn),將結(jié)果告知大家。

劍圣奧卡尼

標(biāo)準(zhǔn)4.5 狂野4.5

騎士?jī)蓚€(gè)劍圣都是中立大腿,那個(gè)叫劍圣,這個(gè)反制的,叫刀反會(huì)好區(qū)分不少

有望成為洛歐塞布一般地位的反制卡。史無前例的counter隨從機(jī)制,加入天梯以后的優(yōu)異表現(xiàn),相信不需要再過多講解這張卡的強(qiáng)度具體如何,大家有目共睹。就算是不觸發(fā)戰(zhàn)吼被解掉白給,打快攻裸下這個(gè)也很有可能卡掉對(duì)手的關(guān)鍵節(jié)奏。

偶數(shù)騎污手騎都能塞一張,真的很難拒絕。

海中向?qū)Х依羰?

標(biāo)準(zhǔn)得分:4 狂野得分:3

專治元?dú)怛T炮彈射手√

特殊機(jī)制卡,大探底,扳機(jī)類似于秘密通道。手牌有幾張換幾張,空手牌的話過不到牌。這張卡不是給快攻用的,因?yàn)闀?huì)嚴(yán)重影響起手調(diào)度,快攻起手不胡換牌還不如跑了×非常容易想到的是和費(fèi)林大使的配合,或者打撈其他沉底牌。

元?dú)怛T中有不錯(cuò)的發(fā)揮空間,能穩(wěn)定把炮彈洗下去。另外還是要提到博學(xué)者,效果會(huì)變成把牌庫里費(fèi)用最低的手牌制衡上來。

深海融合怪

標(biāo)準(zhǔn)得分:4 狂野得分:3

標(biāo)準(zhǔn)模式下新版本第一史詩卡。對(duì)圣騎而言,無論是發(fā)現(xiàn)機(jī)械(探姬等),納迦(艾薩拉,佐拉等)還是龍(新五色巨龍,亮銅之翼等),池子的總體質(zhì)量都出人意料的優(yōu)秀,甚至于特殊情況下能找到冰雪之王洛克霍拉或者第二張重拳。標(biāo)準(zhǔn)的任何形態(tài)騎士都應(yīng)該滿編的卡。

狂野發(fā)現(xiàn)池太深,筆者認(rèn)為最終得分過高,實(shí)際上很難進(jìn)入構(gòu)筑。

下重拳然后給融合怪貼貼一頭創(chuàng)死的路子哀家一定要打出來一把(擼胳膊挽袖子

掩息海星

標(biāo)準(zhǔn)得分:4.5 狂野得分:4

鯊魚之靈是吧青蛙之靈是吧雪落守護(hù)者是吧傳播瘟疫是吧喜歡閘人是吧×

強(qiáng)機(jī)制卡。不要認(rèn)為這張卡是針對(duì)圣騎士的,標(biāo)準(zhǔn)圣騎士缺損buff,相比之下有的職業(yè)比我們怕海星要怕的多,不點(diǎn)名了。建議帶一張。

狂野模式下注意這卡吃尼魯巴。在宇宙騎中會(huì)比龍息節(jié)省卡位,以及考慮到宇宙騎大部分生物依靠身材而不是特效取勝,會(huì)攜帶。

(題外話,這張卡致敬了dc的斯塔羅)

學(xué)校教師

標(biāo)準(zhǔn)得分:4 狂野得分:2

老師的紀(jì)念卡又多了一張就是說√

騎士新版本標(biāo)準(zhǔn)模式另一中立指定滿編史詩卡。理由是小學(xué)生是指定目標(biāo)施放法術(shù),并且它的池子非常優(yōu)秀↓

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基本上不能接受的只有壽司卷,復(fù)仇,雷達(dá)這三者,其他或多或少都有說法。不要小看奧秘,現(xiàn)在奧秘池余下的奧秘防御性能非常優(yōu)秀。

同樣重要的是,注意到這張納迦打出是沒有前置條件的,以及小學(xué)生也是納迦。這張卡貫徹打資源非常強(qiáng),同時(shí)也不笨重。

Tips:小學(xué)生釋放的壽司卷不能回到手牌。

蛇形死鱗納迦

標(biāo)準(zhǔn)得分:3 狂野得分:1

帶進(jìn)構(gòu)筑很蠢但是發(fā)現(xiàn)還不錯(cuò),另外這卡能打臉??上]有嘲諷,有嘲諷會(huì)加分。

納迦巨人

標(biāo)準(zhǔn)得分:2 狂野得分:2.5

騎士只需要思考一個(gè)問題:元?dú)怛T帶不帶?

目前常見的元?dú)怛T共有3套主軸,分別是號(hào)角快攻掛元?dú)猓瑤б欢康姆ㄐg(shù)對(duì)老虎進(jìn)行回洗,以及用冒險(xiǎn)號(hào)角定向抽取塞卡爾。

筆者個(gè)人喜歡第一個(gè)軸,第三個(gè)軸,而第二個(gè)軸不盡然。理由是你很難把剩下的至少10點(diǎn)傷害補(bǔ)足,神圣憤怒起不到一錘定音的效果,往往就會(huì)被疊甲或者雷諾逃離斬殺線。第三個(gè)軸的預(yù)構(gòu)筑會(huì)在下面給出一套,采用的是類似大哥騎的理念,如果巨人上手就使其提早入場(chǎng)??傊P者認(rèn)為如果沒有足夠站場(chǎng)生物基礎(chǔ),元?dú)怛T很容易傷害不足(比如狂野試玩放出的外服構(gòu)筑那套)

那么結(jié)論很顯然,至少法術(shù)不足的快攻軸元?dú)怛T是不考慮攜帶的,帶了完完全全是增加卡手率。其他兩個(gè)軸可以考慮,相對(duì)應(yīng)地,另外兩個(gè)法術(shù)為主的元?dú)廨S如果要攜帶這個(gè)巨人,就要考慮讓其能進(jìn)場(chǎng)的方案。

兇惡的滑矛納迦

標(biāo)準(zhǔn)的buff型快攻短期內(nèi)與騎士沒有關(guān)系,更像是獵人會(huì)補(bǔ)充的1費(fèi)隨從,但作為1費(fèi)優(yōu)質(zhì)生物還是要簡(jiǎn)單提一嘴。

重鉗執(zhí)行者

標(biāo)準(zhǔn)得分:3.5

納迦軸過牌鏈的定向抽濾,易于觸發(fā)的特效加上合格的身材,會(huì)在新版本標(biāo)準(zhǔn)奶騎中充當(dāng)潤滑劑。

并鰭騎兵

標(biāo)準(zhǔn)得分:3 狂野得分:3.5

回文翻譯好評(píng)√

污手騎為數(shù)不多不加buff能裸出的隨從,并且3費(fèi)打4還是兩個(gè)頻率。相比標(biāo)準(zhǔn)孱弱的污手體系,狂野的污手騎可能更需要這張隨從。

母艦

標(biāo)準(zhǔn)得分:3.5

機(jī)械騎或者說如果有機(jī)械奶騎,構(gòu)筑別帶,發(fā)現(xiàn)要拿。參考母艦的亡語機(jī)械池(可出其他職業(yè)機(jī)械),這張卡質(zhì)量極高,但是6費(fèi)顯然會(huì)卡手。

械鉗蝦

標(biāo)準(zhǔn)模式機(jī)械騎必考慮的1費(fèi)曲線,狂野模式下騎士的1攻隨從崗位競(jìng)爭(zhēng)激烈,蝦子恐怕難以進(jìn)入構(gòu)筑。

暗水記錄員

狂野得分:2.5

筆者認(rèn)為得分偏低。3費(fèi)能出棱鏡會(huì)非常強(qiáng)。3費(fèi)號(hào)角出3/2不太能接受,但是3費(fèi)之前沒抽到,4費(fèi)號(hào)角出兩個(gè)3/2接受不能×總之跨回合存1費(fèi)在狂野的棱鏡軸卡組中有相當(dāng)?shù)陌l(fā)揮空間。

安保自動(dòng)機(jī)

標(biāo)準(zhǔn)得分:4 狂野得分:2

標(biāo)準(zhǔn)機(jī)械騎的場(chǎng)面膨脹核心,狂野模式下戰(zhàn)斗號(hào)角拉出來或者配合空中飛爪,筆者個(gè)人不看好其在狂野模式下的發(fā)揮。

拖網(wǎng)海象人

標(biāo)準(zhǔn)得分2.5 狂野得分:2

筆者認(rèn)為得分偏低。這張卡在狂野元?dú)怛T,尤其對(duì)快攻軸而言,是非常大的補(bǔ)強(qiáng)。理論上一個(gè)223中立海盜探底就值3分。

海底偵察兵

標(biāo)準(zhǔn)模式機(jī)械頻率卡,配合上面剛剛說到的安保自動(dòng)機(jī)。當(dāng)然也能配合丹巴達(dá)爾橋??褚澳J接猩衔豢罩酗w爪。

潛水泥鱗魚人

壓扇貝(下一張卡)的起身。

自私的扇貝

4費(fèi)能處理掉其他職業(yè)打出的扇貝的方式大概有正義防御或者奧秘,生平盡量能省就省。

潛水跳板船員

可以先壓下去配合重拳打爆發(fā)傷害,但絕對(duì)不是主流構(gòu)筑的考量。

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