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發(fā)布時間:2022-04-12 16:40 來源:NGA
全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3目前已經(jīng)推出1.1版本更新,新版本對部分派系進行了平衡性調(diào)整,下面一起來看看全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3 1.1版本各派系強度分析
T0的肯定是恐虐
前期是斯卡這種強力領(lǐng)主,bug機制,再加上放血鬼,可以把周圍滅一圈,之后到20-30回合,補充幾個摩托給主隊和副隊,整體實力更穩(wěn)了,第一次裂隙開了后,不斷傳送,滿地開始招血軍,開始無聊的地推的,之后我就棄檔了;
T0.5的是色孽
那卡里其實也強,和斯卡伯仲之間,一個高護甲,一個高速度,并且色孽有魔法的,那卡里其實戰(zhàn)術(shù)重要更高點,并且神器好用很多,欲魔和神尊欲魔也不錯,就是怕奸奇,所以碰到奸奇,就讓主隊上,副隊不要管,如果只打比拉克的話,傳奇就前期稍微有點挑戰(zhàn),把恐虐大眾臉和混沌大眾臉滅了之后,和斯卡和平就可以,經(jīng)濟不錯,還可以貿(mào)易和收狗,個人推薦就收北佬七兄弟吧。
中后期我推薦就招神尊欲魔+守密者的組合,3本戰(zhàn)車和騎兵雖然可以用,但都是兩回合的,招募起來太麻煩了,個人推薦就招神尊欲魔+守密者吧,另外談一下信徒軍的機制,這個機制其實和血軍有的一拼,因為信徒軍不僅維護費就20個教徒,而且配兵和血軍比起來,極為合理,只要色孽腐蝕高,就可以一直保留。最后,陰影系神尊守密者的確是一個部隊的核心。
T1的是震旦、基斯里夫、食人魔和惡魔親王
震旦各種優(yōu)缺點說了很多,不再贅述了,可惜沒有血軍和信徒軍這種火星兵的機制,血軍和信徒軍這種機制可以和之前暗精的黑方舟,以及巴托無補給線相比,都是bug的機制,所以我覺得震旦的上限應(yīng)該低于色孽。
基斯里夫也玩了很多,之前也說了很多,基斯里夫其實事務(wù)官和兵種很強,可惜經(jīng)濟實在太差,那我為什么覺得基斯里夫是T1呢?因為3本雪橇很超模了,就算不靠雪橇車夫的減費,原價雪橇就能carry一支哥薩隊到處洗劫各種城賺錢。
食人魔和基斯里夫一樣事務(wù)官和兵種都強,唯一弱的是金牙,并且小城經(jīng)濟比基斯強太多了,唯一的不足就是出兵營地不自帶城防,需要花錢買和一點維護費,以及兩個超模兵種被nerf了。
惡魔親王就前期有點挑戰(zhàn),需要在港口處理幾個滿編,之后就可以利用四個派系的優(yōu)點,比如,納垢的法術(shù),恐虐部隊和全部戰(zhàn)場技能,上限可以算T0.5,只是沒bug機制而已,再加上尤里本體被buff了,我覺得強度應(yīng)該是T1。
T2的是殲奇和納垢
殲奇其實之前還行,經(jīng)濟不錯,機制好玩,靠領(lǐng)主和事務(wù)官魔法壓制,再加上遺棄者和混沌卵這種近戰(zhàn)組合速推,唯一明顯弱的就是補員,但殲奇是1.1的最大受害者。
納垢幾個高級瘟疫和事務(wù)官的確強,如果用好了,上限的確高,但建筑和招兵都太貴,經(jīng)濟一般,前期兵種沒成型了比較弱。
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