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發(fā)布時間:2012-03-27 11:40 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
遠戰(zhàn)型機甲在機甲2的世界中占據(jù)著舉足輕重的地位,也因為他能夠在超遠距離外便擊敗對手,而本身毫發(fā)無傷,因此得到了愛好狙擊玩家的喜歡,順便說一句,遠戰(zhàn)型機甲的武器,也就是那把粒子光束武器真的非常帥。
遠戰(zhàn)型機甲,由于其側(cè)重點在于強大的遠程一擊必殺的特點,因此,他設(shè)計時幾乎忽略了近戰(zhàn)型機甲靠近后所需要的防護問題,如果一臺機甲能遠程還能近戰(zhàn),那他還是一臺機甲嘛?恐怕,應(yīng)該稱其為要塞更為妥當(dāng)。而且,遠戰(zhàn)型機甲還擁有一定程度的自身恢復(fù)和暫時提高防護罩的能力以提高其戰(zhàn)場生存能力,因此,作為一臺遠戰(zhàn)型機甲的機師來講,應(yīng)當(dāng)注意保持好距離,因為距離保證了自己的存活。
遠戰(zhàn)型機甲幾乎所有技能都是為其長距離擊殺敵對機甲而設(shè)計的,穿刺,能忽視對方30%的盾牌抗性,并且提高武器傷害的X倍,不管是PK還是打怪,都是一個不錯的選擇;狙擊,提升射程并且提高武器傷害的X倍,該技能與穿刺同樣屬于遠距離殺敵用的技能;連射,該技能的攻擊加成能夠以一個不錯的數(shù)值施放到敵方身上,而由于其瞬發(fā)的特性,屬于貼身戰(zhàn)時的自保首選技能;貫通,忽視敵方能量護盾部分抗性,并且提高武器基礎(chǔ)傷害,與穿刺一樣屬于PK技能,不同之處在于,一為破裝甲,一為破護盾,可以酌情加點;磁爆,遠戰(zhàn)型機甲唯一的范圍技能,練級必備,當(dāng)然,在大規(guī)模戰(zhàn)爭中,如果有一支全部將磁爆點至最高的遠戰(zhàn)型機甲部隊出現(xiàn)在戰(zhàn)場上會是什么景象,那真的是非常令人期待的了。
遠戰(zhàn)型機甲的防護技能則較攻擊技能來的薄弱的多,一共就2項,其一是防護,自身能量護盾抗性提高X點,效果雖然極為不錯,但事實是,一旦被近戰(zhàn)型機甲貼身,那遠戰(zhàn)型機甲基本已經(jīng)面臨戰(zhàn)敗的危局,一點點防護措施有效還是選擇繼續(xù)打擊已經(jīng)受到嚴(yán)重損傷的敵方機甲呢?其二,充能,自身機體能量恢復(fù)速度加快X%,遠戰(zhàn)型機甲作為強調(diào)攻擊輸出的機甲類別,充能也許能提供一部分續(xù)戰(zhàn)力,但如果遠戰(zhàn)型機甲在距離外已經(jīng)將敵人全部擊毀,那充能便已然無用,如果被敵人貼身,自身被擊破,那充能顯然更是無用,所以充能唯一的用途便是在平時練級刷怪的時候,為你提供一個較為持久的戰(zhàn)斗狀態(tài),所以,看各自的情況了。
總的來說,遠戰(zhàn)型機甲屬于重攻輕守的典范,在安全距離擊殺對方,若不然,則被敵人擊殺,但如果在團隊?wèi)?zhàn)爭中,如前文所說,一支全部點滿了范圍攻擊技能的遠戰(zhàn)型機甲部隊出現(xiàn)在戰(zhàn)陣中向敵方陣營傾瀉憤怒的彈雨時,恐怕沒有任何部隊能夠維持住自己的陣線,唯一能夠與之對抗的恐怕也只有同樣擁有超高射程的遠戰(zhàn)型機甲了。
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