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發(fā)布時(shí)間:2022-04-15 16:49 來源:NGA 作者:Kane_Cyin
最終幻想14極終結(jié)之戰(zhàn)是6.1版本追加的一個(gè)新副本,極終結(jié)之戰(zhàn)怎么打?下面給大家分享一個(gè)《最終幻想14》6.1版本極終結(jié)之戰(zhàn)副本攻略
全副本核心機(jī)制就三個(gè),
1.紅藍(lán)星球,在場(chǎng)外旋轉(zhuǎn),紅星相撞給以撞點(diǎn)為中心的鋼鐵,藍(lán)星相撞以撞點(diǎn)為中心放出擊退。
2.鳥頭,會(huì)以鳥頭面朝方向放出半場(chǎng)大范圍aoe。
3.記錄,場(chǎng)地內(nèi)鳥頭或者玩家自己身上會(huì)出現(xiàn)1到3個(gè)金色圓環(huán),會(huì)根據(jù)圓環(huán)數(shù)量進(jìn)行狀態(tài)回溯,1個(gè)回溯一次,2個(gè)回溯2次,3個(gè)回溯3次。
以下按照時(shí)間軸順序給出機(jī)制簡(jiǎn)述和打法參考。
1.開場(chǎng)放一個(gè)aoe后正式進(jìn)入機(jī)制,隨機(jī)藍(lán)紅球選一個(gè)結(jié)合鳥頭半場(chǎng)aoe。
2.另外一個(gè)之前沒有選過的顏色球結(jié)合半場(chǎng)aoe。(處理時(shí)無論什么顏色先找到慢球,圍繞慢球進(jìn)行處理,紅遠(yuǎn)離藍(lán)靠近)
3.八人中tn與dps兩兩連線,需要扯斷,否則會(huì)一直造成易傷,同時(shí)場(chǎng)地中間出現(xiàn)八個(gè)塔,踩塔結(jié)束時(shí)boss會(huì)根據(jù)動(dòng)作放出中間或者兩側(cè)aoe(嘴里發(fā)光中間,流淚兩側(cè))。
處理方法:所有人中場(chǎng)集合,讀條結(jié)束鎖鏈出現(xiàn),tn向左,dps向右,按照左邊mt st h1 h2,右邊d1234的順序踩塔,同時(shí)在塔內(nèi)躲避boss光波,塔可以炸兩到三個(gè)。
4.隨機(jī)紅藍(lán)球+鳥頭半場(chǎng)aoe,紅藍(lán)球效果判定后雙奶出現(xiàn)分?jǐn)倶?biāo)記,需要四四分?jǐn)偂?
5.boss連線場(chǎng)中出現(xiàn)的兩個(gè)黃色圓環(huán),會(huì)在圓環(huán)內(nèi)復(fù)刻剛剛出現(xiàn)的同顏色球,按照動(dòng)畫中星球出現(xiàn)的先后順序分別進(jìn)行處理。結(jié)束后同樣有中間或者兩邊的aoe。
6.場(chǎng)中出現(xiàn)五個(gè)鳥頭,中間一個(gè)會(huì)放出箭頭方向的半場(chǎng)aoe(只有上下左右四個(gè)情況),外面四個(gè)會(huì)放出鋼鐵或月環(huán),鋼鐵與月環(huán)兩兩相貼,即不會(huì)有相鄰的兩個(gè)鳥頭同時(shí)放出鋼鐵或月環(huán)。
一共會(huì)判定四次,需要記住第一次的安全點(diǎn),中間鳥頭的面向,外面四個(gè)鳥頭的狀態(tài),然后中間鳥頭會(huì)按照順時(shí)針九十度旋轉(zhuǎn),同時(shí)外面四個(gè)鳥頭在鋼鐵月環(huán)之間切換,前三次順時(shí)針旋轉(zhuǎn)即可,有黃圈提示,非常慢,可以慢慢走。
第四次僅有判定之前極短時(shí)間內(nèi)的一次提示,五個(gè)鳥頭身上都會(huì)出現(xiàn)一到三個(gè)圓環(huán),需要根據(jù)圓環(huán)數(shù)量回溯其狀態(tài)。
例如中間鳥頭第一次向下,第二次向左,第三次向上,第四次有三個(gè)圓環(huán),則向下,一個(gè)圓環(huán)則向上。外面右上的鳥頭第一次鋼鐵,第二次月環(huán),第三次鋼鐵,第四次有兩個(gè)圓環(huán),則為月環(huán)。
解法很簡(jiǎn)單,先看中間鳥頭圓環(huán)數(shù)量,找到安全半場(chǎng),然后根據(jù)安全半場(chǎng)的兩個(gè)鳥頭的圓環(huán)數(shù)量確定月環(huán)鳥頭即可。
7.boss給所有玩家四輪buff,同樣前三輪均可見,第四輪只有判定之前有極短時(shí)間可見。其中前三輪必定有一輪給八個(gè)玩家紫圈分散,按照八方分散即可,另外兩輪必定點(diǎn)四個(gè)玩家核爆,三個(gè)玩家月環(huán),一個(gè)玩家分?jǐn)偂K型婕野凑瞻朔秸竞?,處理機(jī)制時(shí)按照八方方向遠(yuǎn)離和靠近即可(類似e12s二運(yùn)),核爆八方靠邊遠(yuǎn)離,分?jǐn)傇颅h(huán)中間集合。
第四輪會(huì)給所有玩家各一套數(shù)量不定的圓環(huán),同樣,按照?qǐng)A環(huán)的數(shù)量進(jìn)行狀態(tài)回溯,各個(gè)狀態(tài)的玩家去指定位置處理就行,比如第一輪紫圈,第二輪核爆,第三輪月環(huán),第四輪身上三個(gè)黃圈,則按照紫圈分散處理。
在第二輪buff判定后同樣有一次中間/兩側(cè)的aoe。
8.音游環(huán)節(jié),場(chǎng)上出現(xiàn)八個(gè)鳥頭,boss嘴里放出四個(gè)光環(huán),光環(huán)到的鳥頭會(huì)放出鋼鐵,觀察后去沒有收到光環(huán)的鳥頭貼邊即可,第一輪后,光環(huán)會(huì)在鳥頭之間傳遞判定兩次,在中間觀察好后前往安全區(qū)即可,判定非常慢。第三輪結(jié)束后同樣有中間和兩側(cè)aoe。
9.本副本最難機(jī)制,四連星。
首先是隨機(jī)紅藍(lán)星+鳥頭+雙奶分?jǐn)偂?
然后boss連線場(chǎng)上四個(gè)黃色圓環(huán),會(huì)出現(xiàn)一組兩組紅星一組兩組藍(lán)星,按照動(dòng)畫順序進(jìn)行處理,如果是先紅星比較簡(jiǎn)單,如果是先藍(lán)星,需要在第二組藍(lán)星判定時(shí)看好哪一個(gè)組紅星先判定,使自己被擊退到后判定的紅星躲避鋼鐵。
全部紅藍(lán)星判定后踩八人塔,同樣有中間兩側(cè)aoe。
10.機(jī)制復(fù)讀環(huán)節(jié),五鳥頭。
11.音游
12.四連星,直接四連星,沒有兩奶分?jǐn)偟碾p星環(huán)節(jié)。
此時(shí)可能已經(jīng)快要擊殺boss,建議如果先藍(lán)星的話,到第二組藍(lán)星判定時(shí)t開啟三段lb,可以有效避免減員,否則四連星后踩塔必滅。
后面不知道了,正常隊(duì)伍最多最多到這里也打死了。
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