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發(fā)布時(shí)間:2022-04-19 15:38 來(lái)源:凱恩之角 作者:秋仲琉璃子不語(yǔ)喵
暗黑破壞神3回響夢(mèng)魘是26賽季的主要玩法之一,回響夢(mèng)魘各難度有什么區(qū)別?下面給大家分享一個(gè)《暗黑破壞神3》26賽季回響夢(mèng)魘攻略
回響夢(mèng)魘機(jī)制
在與邪惡的永恒斗爭(zhēng)中被擊敗的英雄們需要幫助!機(jī)敏的奈非天將聆聽(tīng)死者的石化尖嘯,并發(fā)現(xiàn)自己與亡者最后的痛苦時(shí)刻相協(xié)調(diào)。這些奈非天是否會(huì)聽(tīng)從墮落英雄們的贖罪低語(yǔ),從他們的回響夢(mèng)魘中存活下來(lái)呢?還是說(shuō)他們會(huì)被永遠(yuǎn)困住,成為又一名墮落的奈非天呢?時(shí)間會(huì)證明一切……
只有賽季角色可收集石化尖嘯和進(jìn)入回響夢(mèng)魘。
在多人游戲中,開(kāi)啟一個(gè)回響夢(mèng)魘僅需要一名玩家重塑一個(gè)石化尖嘯即可。
與首領(lǐng)戰(zhàn)一樣,多人游戲中的所有玩家都必須接受提示才能進(jìn)入。
在回響夢(mèng)魘中時(shí),隨著玩家在遭遇戰(zhàn)中的進(jìn)展,難度會(huì)不斷增加。玩家可以通過(guò)快速擊敗怪物來(lái)快速取得進(jìn)展。
在完成一個(gè)回響夢(mèng)魘時(shí),玩家會(huì)收到如下獎(jiǎng)勵(lì):經(jīng)驗(yàn)、傳奇物品、血巖碎片、寶石,以及一個(gè)新的傳奇寶石贖罪低語(yǔ)。
贖罪低語(yǔ)是一塊傳奇寶石,專(zhuān)用于增強(qiáng)遠(yuǎn)古傳奇物品。它會(huì)根據(jù)玩家在回響夢(mèng)魘中的表現(xiàn)的預(yù)排名而掉落。
以上是官方對(duì)回響夢(mèng)魘的機(jī)制說(shuō)明,下面是一些詳細(xì)的補(bǔ)充
石化尖嘯目前掉率極低,個(gè)人測(cè)試平均大秘境20次才能出一個(gè),掉率堪比打孔器。
雖然需要等級(jí)70的游戲才能開(kāi)啟夢(mèng)魘回響,但1級(jí)角色還是可以參與夢(mèng)魘回響,只需要進(jìn)70的房間就好了。
回響夢(mèng)魘的實(shí)際戰(zhàn)斗場(chǎng)景類(lèi)似地獄火裝置,會(huì)將我們傳送到一個(gè)小地圖中,地圖的四角會(huì)固定刷新加速、減耗、電擊和威能四個(gè)水晶塔,隨著回響開(kāi)啟會(huì)不斷刷新怪物來(lái)攻擊玩家,我們需要擊殺怪物維持右邊進(jìn)度條,擊殺怪物速度不夠或者全員陣亡都會(huì)導(dǎo)致夢(mèng)魘回響結(jié)束。
怪物種類(lèi)
夢(mèng)魘回響每次進(jìn)入的怪物種類(lèi)/刷新的精英隨機(jī),這些怪物包括隨機(jī)刷新的大秘境守衛(wèi),它們?cè)陔y度100以下非常脆弱,可以用來(lái)輕松觸發(fā)寅劍、強(qiáng)者等需要精英觸發(fā)的BUFF。隨著難度提升怪物血量和傷害也會(huì)不斷提升,血量提升遠(yuǎn)高于傷害,大部分的戰(zhàn)斗結(jié)束的主要原因都是無(wú)力擊殺怪物。
除了正常的怪物外,回響中地圖角落還會(huì)隨機(jī)刷新出地獄陰謀,這一裂隙會(huì)不斷生成自爆魔攻擊玩家,自爆魔被擊殺后產(chǎn)生熔火爆炸,傷害極高,80層熔火就能打死20億堅(jiān)韌的角色。熔火爆炸是物理傷害,沒(méi)法通過(guò)火免項(xiàng)鏈免疫。
難度機(jī)制
回響夢(mèng)魘的難度提升依靠角色殺怪,隨著回響難度提升,我們還會(huì)遇見(jiàn)隕石、暗影分身和地精祭壇。
難度提升至100之后會(huì)開(kāi)始不斷產(chǎn)生隕石雨追蹤玩家攻擊,隕石雨下落延遲高,有充足時(shí)間躲避,與之對(duì)應(yīng)的是極高的傷害,基本挨一下就得死。
難度提升至110之后會(huì)隨機(jī)刷新出角色的暗影分身,擊敗之后會(huì)產(chǎn)生一個(gè)極大的魔法陣,短暫延遲后秒殺位于上面的所有怪物。
推薦在125層之后再擊殺它們,最大化收益。
難度提升至130之后會(huì)刷新出強(qiáng)盜圣壇,開(kāi)啟之后會(huì)和正常強(qiáng)盜圣壇一樣不停產(chǎn)出盜寶地精,擊殺地精可以獲得常規(guī)的地精掉落。
注意這個(gè)圣壇如果刷出軟體的話(huà),軟體分裂死亡會(huì)導(dǎo)致游戲卡幾秒鐘,很容易導(dǎo)致角色陣亡。
收益
除了地精掉落和常規(guī)的傳奇血巖金幣寶石外,回響夢(mèng)魘最大的收益在于贖罪低語(yǔ),這枚傳奇寶石根據(jù)你最終通關(guān)的層數(shù)掉落,上限125級(jí),只能用來(lái)打卡附魔。
而回響夢(mèng)魘完成之后開(kāi)啟箱子還會(huì)給予我們大量的經(jīng)驗(yàn),封頂為150層,提供4370億經(jīng)驗(yàn),等于大秘境150層的關(guān)門(mén)經(jīng)驗(yàn)。
戰(zhàn)斗思路
無(wú)論單人還是組隊(duì)打回響夢(mèng)魘,時(shí)光流韻都是必需品,它可以延長(zhǎng)水晶塔持續(xù)時(shí)間,單人隨從攜帶既可,組隊(duì)需要修改自身配裝。也可以在開(kāi)塔之前換上它——回響夢(mèng)魘里是可以更換裝備的!
鑒于回響夢(mèng)魘的經(jīng)驗(yàn)在150難度封頂,我們要做的事情就是效率打到151層停手。
由于電擊塔的傷害隨難度提升,我們需要做的事情就是靠自己打到難度120左右,然后開(kāi)電擊塔靠它來(lái)幫忙輸出,角色這時(shí)候只需要躲避傷害就好,1分鐘的電擊足夠我們電到150難度了——組隊(duì)的情況下更穩(wěn)定一些,因?yàn)檫@樣會(huì)有四個(gè)電擊殺怪。
琉璃將回響夢(mèng)魘根據(jù)難度分為三個(gè)階段。
階段一:100難度之前
這個(gè)階段我們不需要擔(dān)心傷害的問(wèn)題,需要利用大范圍AOE來(lái)快速過(guò)渡。最好在這個(gè)階段探清四個(gè)角落水晶塔種類(lèi),為二三階段做準(zhǔn)備。
這一階段只需要注意清理地獄陰謀就好。
階段二:100-125難度
這一階段怪物的血量開(kāi)始變厚,我們可以在這個(gè)階段使用威能塔提升自己的輸出,確保能在進(jìn)度不丟的情況下盡可能清空地獄陰謀。減耗和加速這個(gè)階段也能開(kāi),但最好留到三階段。
這一階段會(huì)開(kāi)始掉落隕石,需要注意躲避,110層之后會(huì)刷新暗影克隆體,可以的話(huà)把它留在第三階段擊殺。
如果吃了威能也沒(méi)法維持進(jìn)度就開(kāi)電擊塔八。
階段三:125-150難度
這一階段怪物的血量和進(jìn)度條速度都會(huì)加快,但能撐到這個(gè)階段基本鎖定能150收益叻,因?yàn)檫@個(gè)階段我們可以開(kāi)啟電擊塔,利用時(shí)光流韻帶來(lái)的1分鐘電擊塔擊殺怪物維持進(jìn)度就好。
如果你的職業(yè)機(jī)動(dòng)性不強(qiáng)也沒(méi)有好用的無(wú)敵類(lèi)技能,那就需要把加速塔減耗塔留到這個(gè)階段開(kāi)啟,方便走位。
推薦打法
武僧和獵魔人在夢(mèng)魘回響的表現(xiàn)都不錯(cuò),武僧可以依靠禪定配合減耗塔+寅劍輕松渡過(guò)120-150這個(gè)最難的階段,獵魔人的掠奪套則可以高效率清怪,讓難度提升速度更快,由于琉璃賽季目前只玩了武僧,就只給出兩套武僧的回響構(gòu)筑八。
操作很簡(jiǎn)單,進(jìn)圖就開(kāi)水人波,幻身和禪定無(wú)腦按,100層之后開(kāi)威能,然后進(jìn)度撐不住了立刻開(kāi)電擊就完事了。賽季有1000巔峰的話(huà)用這兩套打到140-145非常輕松。
核心的構(gòu)筑其實(shí)是寅劍+禪定,配合減耗和電擊塔可以在120難度之后輕松存活。
傷害來(lái)說(shuō)神龍的構(gòu)筑會(huì)比船長(zhǎng)的構(gòu)筑高一些,用神龍可以更晚開(kāi)電擊更穩(wěn)定150層。
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