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發(fā)布時(shí)間:2022-04-22 11:42 來源:bilibili 作者:絲鴿你倒是出啊
輪回塔這款游戲中有很多武器,那么這些武器的所有形態(tài)強(qiáng)度如何呢?還有很多不太清楚,下面給大家?guī)淼氖禽喕厮淦餍Ч笕?
輪回塔全武器形態(tài)強(qiáng)度講解
1.火箭筒
基礎(chǔ)形態(tài):20傷害,攻速-40%,秒傷30,強(qiáng)大的aoe和傷害完全彌補(bǔ)了攻速低的缺點(diǎn),并且注意,火箭筒的基礎(chǔ)傷害值是20,也就是說撿一個(gè)傷害值增加5%的道具傷害就會(huì)提升一點(diǎn)(初始形態(tài)),而其他槍械需要10%才會(huì)提升一點(diǎn),并且獲得攻速加成道具后的提升會(huì)更加明顯,當(dāng)然要小心爆炸的誤傷
雙子彈(5碎片):9傷害,攻速-50%,秒傷27,一次發(fā)射兩枚追蹤導(dǎo)彈,不太推薦,子彈飛行速度過慢,加上并不出色的秒傷,很容易誤傷自己
2.行星槍
基礎(chǔ)形態(tài):10傷害,攻速-20%,秒傷55,子彈環(huán)繞玩家,一次發(fā)射三枚,老版本有個(gè)會(huì)讓子彈環(huán)繞玩家的道具,正式版已經(jīng)刪除,行星槍就是從此基礎(chǔ)上的發(fā)明,非常出色,唯一的缺點(diǎn)就是需要近身輸出,搭配一些特殊道具會(huì)非常的快樂
穩(wěn)定(5碎片):10傷害,攻速-30%,秒傷55,因?yàn)樽訌棔?huì)停留在原地的原因,非常不好用
3.霰彈槍
基礎(chǔ)形態(tài):10傷害,攻速-20%,秒傷45,一次發(fā)射三發(fā)子彈,和行星槍一樣,需要近身輸出,中規(guī)中矩
集束(5碎片):6-8傷害,攻速-20%,每次發(fā)射五發(fā)子彈,但分散和射程都是隨機(jī),秒傷50左右,升級(jí)版,在近身?xiàng)l件下比霰彈槍好用
4.靈魂槍
基礎(chǔ)形態(tài):10傷害,攻速基礎(chǔ),秒傷30,初始槍械
改(5碎片):9傷害(-10%),蓄力完成后14傷害,攻速基礎(chǔ),秒傷不好計(jì)算,非常一般,蓄力條長(zhǎng),并且傷害只加了一半,基礎(chǔ)傷害基本可以看為9
5.機(jī)關(guān)槍
基礎(chǔ)形態(tài):6傷害(-35%),攻速基數(shù)與其他槍不同,,最高加成160%,秒傷31.2,在近身?xiàng)l件下表現(xiàn)出色
改(5碎片):8傷害(-15%),攻速-40%,每次攻擊射擊四次,秒傷38.25,優(yōu)于基礎(chǔ)形態(tài),表現(xiàn)更加出色,大家可以理解為兩個(gè)字,無敵
6.狙擊槍
基礎(chǔ)形態(tài):15傷害(+50%),攻速-40%,秒傷22.5,怎么說呢。。。數(shù)值不好看,唯一的優(yōu)點(diǎn)就是高穩(wěn)定性和高射程。
獵手(5碎片):12傷害(+20%),攻速-40%,背后攻擊造成暴擊傷害,秒傷18,比基礎(chǔ)形態(tài)還要低的輸出,怪物只要發(fā)現(xiàn)了你就會(huì)一直看向你,所以背后射擊暴擊的屬性基本沒用
7.激光槍
基礎(chǔ)形態(tài):9傷害(-10%),攻速基礎(chǔ),秒傷27,發(fā)射穿透性激光,雖然秒傷略差,但是因?yàn)榇┩感哉w還是蠻好用的
持續(xù)(5碎片):4傷害(-60%),攻速基礎(chǔ),秒傷22,持續(xù)型激光,中規(guī)中矩,獲得攻擊加成后會(huì)有很出色的表現(xiàn)
8.沖鋒槍
基礎(chǔ)形態(tài):10傷害,攻速-40%,攻速最快時(shí)秒傷55,中規(guī)中矩,因?yàn)楣粢话悴恍枰苿?dòng),并且沖刺不會(huì)掉蓄力條,熟練后還是蠻好用的
迷你(5碎片):10傷害,秒傷60,迷你采用了蓄力然后一口氣發(fā)射的打法,蓄力完成后的秒傷游戲第一,但蓄力時(shí)間相對(duì)較長(zhǎng)
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