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發(fā)布時間:2022-04-27 16:22 來源:百度貼吧 作者:竹下皇帝
混沌四神派系
收起全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3戰(zhàn)旗是游戲中的重要裝備,各派系戰(zhàn)旗有什么效果?下面一起來看看全面戰(zhàn)爭戰(zhàn)錘3全派系戰(zhàn)旗匯總
1.篡變戰(zhàn)旗(2.5)
把魔古爾的技能拆出來做的一個戰(zhàn)旗,相當于報廢敵人一個殘血兵牌外加附送一隊混沌卵,個人認為還是可以的,混沌卵本身就是輸出怪步還自帶永不戰(zhàn)敗,等到召喚時間結束基本上也不剩多少血了,可以做到利益最大化。
2.邪惡勝利戰(zhàn)旗
它的觸發(fā)條件導致他只能配備給一些強力部隊,而觸發(fā)后提供的加成只能說很一般,12%基礎武器威力如果給步兵大部分情況下不如剃刀戰(zhàn)旗,只有給怪步或者怪獸才能有較好的效果,相比較之下還是10士氣更香,能讓你在優(yōu)勢局和對面擼到地老天荒。
4.無盡戰(zhàn)爭旌旗(2)
體力帶來的影響無法從部隊面板上直觀的看見,但卻是部隊戰(zhàn)斗力的重要組成部分,它關乎著護甲,近攻,近防等屬性的變化。所以拋開加的1卡士氣不談,戰(zhàn)斗中每秒1%的回體足以讓一支部隊在勢均力敵的戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢。
5.狂喜迷幻戰(zhàn)旗(2.5)
簡單粗暴的永不戰(zhàn)敗,讓炮灰的價值最大化,也能讓惡魔部隊不再燒血,中規(guī)中矩吧。
6.滲透衰朽戰(zhàn)旗(1.5)
給高武器威力的部隊帶還不錯,在錘三普遍加成縮水的環(huán)境下,10%武器威力可以頂一個科技或者半個紅線技能的加成。
7.混沌榮耀戰(zhàn)旗(2)
范圍加10士氣還是很頂?shù)?,可以有效延后惡魔的燒血,前期很有用?
8.巫術旌旗(3.5)
羨慕震旦的無限魔風和電表倒轉?那就帶上這個戰(zhàn)旗和斑斕巨著讓你的法師去樹林里報團回藍吧,效果基本上是一樣的。
9.頭骨圖騰(3)
幾乎是為沖擊部隊量身訂做的一款戰(zhàn)旗,在沖鋒數(shù)據(jù)基本回歸正常的版本,這個戰(zhàn)旗的地位直線上升,單是一個無條件永久綠腿就完爆了上面的無盡戰(zhàn)爭旌旗,有必帶。
10.塞壬戰(zhàn)旗(1.5)
小范圍減5近防,10%移速,說實話減的不多,對戰(zhàn)局難以起到至關重要的影響,亮點應該是無條件永久生效。
11.地獄火戰(zhàn)旗(1)
能燒血的一般都是好東西,但如果燒的不多還有時間限制那就不太行了,120秒的cd還需要近戰(zhàn)充能,說實話,一個單位能在人堆里站兩分鐘不倒說明人家本身素質過硬,你這比催化窯還低的每秒燒血量觸發(fā)了也幫不上什么忙。
12.偉大絕望旌旗(2)
反向混沌榮耀戰(zhàn)旗,混沌打擊士氣的手段還是挺多的,稍微配合下可以輕松把低士氣部隊打成連鎖白,但后期和混沌內戰(zhàn)作用就比較一般了。
13.偉大分裂戰(zhàn)旗(0.5)
減20充能基本等于沒減,哪怕是500%法術失誤ai照樣放魔法。而為了給ai上這些不痛不癢的debuff,你需要扛過千軍萬馬沖到它臉上。這一切,真的值得嗎。
*15.奪命戰(zhàn)旗
恐虐科技獲取,全局限一。蠻不講理的加成,無論是給單體還是多模組部隊都能顯著提高輸出。
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