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發(fā)布時間:2012-03-26 12:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
競技場可不是一個實驗人物的地方,我看到很多打競技場的人滿臉微笑的進入競技場,然后失望的離開。勝負比5:60可不好玩。所以我推薦你在進入競技場前好好的準備你的人物。新的死亡賽系統(tǒng)可比《魔獸世界》的競技場好多了。在你行動前只有3秒的等待時間,你不會覺得有什么疼痛,因為你死亡之后很快又能投入戰(zhàn)斗。
在暴雪嘉年華上的職業(yè)和技能真的不平衡,有的職業(yè)在競技場更有優(yōu)勢。根據(jù)流行程度以及殺人能力排行如下:
1、巫師
2、巫醫(yī)或者武僧
3、武僧或者巫醫(yī)
4、野蠻人
5、惡魔獵手
要想將武僧的戰(zhàn)斗過程變得很有效率是最有挑戰(zhàn)的事情,所以武僧沒有其他職業(yè)的人數(shù)多。然而一個玩的好的武僧幾乎和巫師一樣厲害。惡魔獵手最少看到,很可能因為他們的傷害輸出非常的普通。巫師的執(zhí)政官技能既有巨大的傷害也有華麗的效果,所以巫師人數(shù)要比起他任何職業(yè)都多。野蠻人的挑戰(zhàn)主要來自遠程職業(yè),由于越來越多的巫師出現(xiàn),野蠻人也變得越來越少。
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