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warframe星際戰(zhàn)甲卓越者改動(dòng)一覽 各類(lèi)型卓越者技能介紹

發(fā)布時(shí)間:2022-04-28 10:00 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

warframe星際戰(zhàn)甲卓越者是游戲中的一種常見(jiàn)敵人,各類(lèi)型卓越者都有什么技能?下面一起來(lái)看看warframe星際戰(zhàn)甲卓越者改動(dòng)一覽

卓越者重制的主要目的是讓他們?cè)趹?zhàn)斗中脫穎而出,無(wú)論是功能性還是攻擊性。 我們通過(guò)兩種方式來(lái)實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo):

1. 增加擊殺卓越者所需的時(shí)間讓他們更具危險(xiǎn)性——同時(shí)給予相應(yīng)更高的獎(jiǎng)勵(lì)!

2. 增強(qiáng)卓越者的視覺(jué)效果和功能機(jī)制,使其在戰(zhàn)斗中更容易識(shí)別。

對(duì)卓越者進(jìn)行這兩項(xiàng)改動(dòng)可以使他們更具殺傷力,但也使他們的威脅更容易被識(shí)別,從而讓玩家利用戰(zhàn)術(shù)技巧規(guī)避他們。

為了讓卓越者更具危險(xiǎn)性并增加擊殺所需時(shí)間,我們對(duì)他們進(jìn)行了如下的調(diào)整:

? 戰(zhàn)甲技能抗性——我們稱(chēng)之為「超宏防護(hù)」

? 生命,護(hù)盾,護(hù)甲提升

當(dāng)前版本中,不同類(lèi)型的卓越者僅有略微不同的抗性和戰(zhàn)斗優(yōu)勢(shì)。 例如縱火卓越者擁有火焰?zhèn)剐?,能量吸取卓越者?huì)額外造成穿刺傷害。 玩家無(wú)法察覺(jué)到這些卓越者與普通敵人的不同之處,他們無(wú)法對(duì)戰(zhàn)斗流程造成可觀的影響。 我們?nèi)∠俗吭秸呱砩线@些獨(dú)特但容易忽視的特定抗性,取而代之的時(shí)全新的通用卓越者抗性,并全面調(diào)整了他們的生命值,護(hù)盾和護(hù)甲,使他們成為更強(qiáng)大的對(duì)手。

戰(zhàn)甲技能抗性:全新的「超宏防護(hù)」

卓越者擁有全新的「超宏防護(hù)」防御能力,這是一個(gè)全新的數(shù)值槽覆蓋了原本的普通生命槽。在「超宏防護(hù)」被移除前,玩家無(wú)法對(duì)卓越者的生命值或護(hù)盾造成傷害。而且「超宏防護(hù)」為卓越者提供額外的免疫能力,使其成為任務(wù)中的主要目標(biāo)。

當(dāng)「超宏防護(hù)」激活時(shí),它會(huì)使卓越者免疫戰(zhàn)甲的群體控制技能,并免疫任何失衡,擊倒,擊暈,精神控制,布娃娃,致盲效果。 除此之外,擁有「超宏防護(hù)」的敵人還不會(huì)受到輻射觸發(fā)狀態(tài)的影響,且冰凍觸發(fā)效果最多疊加 4 次。 然而「超宏防護(hù)」容易受到虛空傷害(包含 Xaku 的「真理密語(yǔ)」技能)的影響,這項(xiàng)全面改善與卓越者對(duì)戰(zhàn)時(shí)的戰(zhàn)甲與指揮官交互戰(zhàn)斗流程和協(xié)同作用。 這將鼓勵(lì)你與他們進(jìn)行更多的互動(dòng),而不是只用技能輕易地壓倒他們。 這項(xiàng)改動(dòng)把與卓越者敵人對(duì)戰(zhàn)的重點(diǎn)轉(zhuǎn)移到武器和團(tuán)隊(duì)協(xié)作上,讓卓越者對(duì)戰(zhàn)甲展現(xiàn)出真正的威脅。

「超宏防護(hù)」是獨(dú)立于生命/護(hù)盾以外的額外附加數(shù)值,會(huì)覆蓋卓越者的普通生命/護(hù)盾槽。 為了讓卓越者的難度更加平均,「超宏防護(hù)」值將隨著敵人等級(jí)而變化,所有不同類(lèi)型的卓越者都擁有相同的「超宏防護(hù)」數(shù)值。

一旦卓越者的「超宏防護(hù)」被解除,他們就無(wú)法免疫群體控制技能。 被解除后,「超宏防護(hù)」不會(huì)再生! 請(qǐng)注意:獵犬同伴的「虛無(wú)審計(jì)」技能將改為復(fù)制卓越者的光環(huán),而不是直接偷取。 如果激活了「超宏防護(hù)」的卓越者被獵犬復(fù)制的卓越者能力擊中,將會(huì)削減 50%「超宏防護(hù)」值。

我們引入「超宏防護(hù)」是為了讓卓越者單位更強(qiáng)大,但同時(shí)也為 Tenno 提供了途徑,通過(guò)團(tuán)隊(duì)合作和集火來(lái)粉碎他們的防御。

隨著「超宏防護(hù)」的加入,我們還更新了被認(rèn)定為群體控制技能的列表。 需要注意的是,這些技能仍然會(huì)正常造成應(yīng)有的傷害——只是卓越者擁有「超宏防護(hù)」時(shí),技能的群體控制效果無(wú)法對(duì)其生效。

? Sevagoth 慘淡

? Chroma 利欲龍骸的警戒護(hù)衛(wèi)

? Xaku 失落之技

? 凝視

? 否認(rèn)

? 如果「超宏防護(hù)」已激活,則敵人不會(huì)被束縛。

? 指責(zé)

? 如果敵人免疫精神控制,例如擁有「超宏防護(hù)」,則不會(huì)被改變派系。

? 請(qǐng)注意:這些改動(dòng)也適用于其它免疫群體控制技能的敵人。

? Garuda 穿心利爪

? Mirage 戲法

? Mirage 鏡廳

? Khora 束縛陷阱

? Volt 電能釋放

? Baruuk 鎮(zhèn)靜

? Harrow 責(zé)難束縛

? Excalibur 致盲

? Ivara 戰(zhàn)術(shù)箭袋:沉睡之箭

? Revenant 精華掠奪

? Revenant 催眠外表

? Inaros 枯沙竭血

? Yareli 深海誘陷

? Limbo 放逐

? 卓越者會(huì)無(wú)視「放逐」技能的擊倒效果,但無(wú)論是否擁有「超宏防護(hù)」他們?nèi)詴?huì)被送進(jìn)裂隙中。

? Limbo 停滯

卓越者的技能傷害會(huì)無(wú)視 Limbo 的裂隙,然而其它傷害仍然可以通過(guò)裂隙來(lái)躲避。

Limbo 的裂隙與卓越者

Limbo 仍然可以將卓越者送到裂隙位面,避免他們的傷害,但卓越者技能現(xiàn)在會(huì)忽略裂隙位面了。

? 最初開(kāi)發(fā)者工坊中將“Limbo 的裂隙和災(zāi)變”算作群體控制技能,但這不是一個(gè)準(zhǔn)確的描述。 Limbo 仍然可以在「超宏防護(hù)」處于激活狀態(tài)時(shí)將卓越者送到裂隙位面。

超宏防護(hù):Banshee 的「靜音」

Banshee 的「靜音」技能可以消除任何已激活的卓越者技能,并阻止卓越者在「靜音」生效時(shí)施放技能。 守護(hù)者卓越者的盾牌(以及范圍傷害抗性),惡毒卓越者的毒氣,極寒卓越者的極寒護(hù)罩都會(huì)被禁用。

請(qǐng)注意:來(lái)自友方守護(hù)者卓越者的 90% 傷害減免光環(huán),以及極寒卓越者的減速光環(huán)不會(huì)被禁用。(這一項(xiàng)可能會(huì)有所改動(dòng)!)

超宏防護(hù):遠(yuǎn)古治愈者

當(dāng)前版本中,遠(yuǎn)古治愈者為范圍內(nèi)的友軍提供 90% 傷害減免,并增強(qiáng)群體控制技能抗性。 其視覺(jué)效果是范圍內(nèi)的敵人身上會(huì)出現(xiàn)脈沖光效。 如果你不知道遠(yuǎn)古治愈者會(huì)提供群體控制技能抗性和傷害減免,這種光效往往使你感到困惑。

我們對(duì)遠(yuǎn)古治愈者進(jìn)行了改動(dòng),為范圍內(nèi)的友軍提供相當(dāng)于 9 倍生命值的「超宏防護(hù)」。 這個(gè)數(shù)值正好相當(dāng)于當(dāng)前版本的傷害減免效果和群體控制技能抗性,但「超宏防護(hù)」擁有更清晰的視覺(jué)效果,表明附近有遠(yuǎn)古者為他們提供防護(hù)!

可以通過(guò)以下幾種方法解除由遠(yuǎn)古治愈者提供的「超宏防護(hù)」:

? 對(duì)「超宏防護(hù)」造成傷害

? 擊殺提供「超宏防護(hù)」的遠(yuǎn)古治愈者

? 將他們引出遠(yuǎn)古治愈者的范圍

? 任何敵人都只能從遠(yuǎn)古治愈者那里獲得僅一次「超宏防護(hù)」,當(dāng)他們重新回到遠(yuǎn)古治愈者的范圍內(nèi)時(shí)無(wú)法再次獲得「超宏防護(hù)」。

與遠(yuǎn)古治愈者(卓越者)不同,遠(yuǎn)古治愈者(非卓越者)為范圍內(nèi)的友軍提供「超宏防護(hù)」但自身沒(méi)有。 遠(yuǎn)古治愈者提供的「超宏防護(hù)」無(wú)法與卓越者本身的「超宏防護(hù)」疊加。 而且,在本次重制中,友方遠(yuǎn)古治愈者(比如魅影)不會(huì)為玩家提供「超宏防護(hù)」,但這項(xiàng)功能可能會(huì)在以后的更新中到來(lái)。

生命,護(hù)盾,護(hù)甲提升

卓越者的生命,護(hù)盾和護(hù)甲會(huì)隨著等級(jí)提升而獲得更高的增長(zhǎng),但最終會(huì)趨于平緩增長(zhǎng),不會(huì)以指數(shù)形式增長(zhǎng),這樣提升了他們的整體傷害承受能力。 我們的目的是讓屠夫這類(lèi)敵人獲得的卓越者增幅比重型機(jī)槍手卓越者的增幅高一些,使不同類(lèi)型卓越者敵人的難度保持一致。 重型機(jī)槍手仍然比屠夫更難對(duì)付,但兩者之間的差距會(huì)比普通敵人的屬性差距更低。 總體而言,這項(xiàng)改動(dòng)會(huì)讓所有卓越者的對(duì)抗難度保持一致,無(wú)論敵人類(lèi)型。 請(qǐng)注意:這些變化僅針對(duì)卓越者敵人,普通敵人的屬性數(shù)值增長(zhǎng)未改動(dòng)。

護(hù)甲也有相似的提升方式,原本低護(hù)甲的卓越者敵人將獲得比高護(hù)甲敵人更高的護(hù)甲加成,這將有助于縮小敵人類(lèi)型導(dǎo)致的難度差異。 對(duì)于沒(méi)有護(hù)甲的卓越者敵人,他們將獲得更多的額外生命值和護(hù)盾作為補(bǔ)償。

綜上,卓越者敵人總體上應(yīng)該更加強(qiáng)大,在高等級(jí)時(shí)將獲得更快的數(shù)值增長(zhǎng),并在敵人類(lèi)型不同時(shí)保持一致的難度。

視覺(jué)效果與機(jī)制增強(qiáng):

我們還想讓卓越者更加顯眼,因此我們?yōu)槊糠N卓越者制作了獨(dú)特的視覺(jué)特效! 現(xiàn)在他們都擁有獨(dú)特的音效和視覺(jué)特效,幫助你在戰(zhàn)斗中識(shí)別他們,也讓你用更好的方式來(lái)區(qū)分不同的卓越者類(lèi)型以及對(duì)他們的技能進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)規(guī)避。 關(guān)于卓越者的通用說(shuō)明:他們只會(huì)在警覺(jué)并加入戰(zhàn)斗時(shí)才會(huì)擁有卓越者效果。 對(duì)于那些喜歡潛行游戲的 Tenno 來(lái)說(shuō),這是一個(gè)好的機(jī)會(huì),可以潛行并處決擊殺無(wú)警覺(jué)的卓越者,在他們構(gòu)成威脅之前將他們干掉。

每個(gè)派系的卓越者類(lèi)型:

我們做了一些改動(dòng),擴(kuò)大了一些特定卓越者類(lèi)型的適用范圍——并制作了配套的動(dòng)作:

通用卓越者:極寒,閃擊,能量吸取,吸血,電擊

Corpus 獨(dú)占:守護(hù)者

Grineer 獨(dú)占:縱火

感染者獨(dú)占:惡毒

墮落者敵人會(huì)沿用原本派系的卓越者適用類(lèi)型。(例如遠(yuǎn)古墮落者可能有惡毒卓越者,墮落槍兵可能有縱火卓越者) 此外,由于游戲功能性原因,滾子卓越者只會(huì)成為能量吸取或生命吸取類(lèi)的卓越者。

Archwing 卓越者

Archwing 卓越者不會(huì)獲得「超宏防護(hù)」。 主要是因?yàn)?Archwing 作戰(zhàn)中解除「超宏防護(hù)」的方法十分有限。 Archwing 本身造成的傷害比地面裝備略低,群體控制能力也不算優(yōu)秀。 總的來(lái)說(shuō),我們認(rèn)為只需要簡(jiǎn)單地更新卓越者的技能和效果,將「超宏防護(hù)」留給地面卓越者敵人。

全新卓越者憐憫之擊功能

作為卓越者重制的一部分,我們還更新了特定以前版本中不存在的卓越者可被憐憫之擊的條件。

以下是可以被憐憫之擊處決的新卓越者類(lèi)型:

? 異融恐鳥(niǎo)

? 并合恐鳥(niǎo)

? 驚懼肉碾蟲(chóng)

? 爬行者

? 毒化者

? 布陣恐鳥(niǎo)

? 并合靈蛙

? 并合機(jī)械師

此外,我們還對(duì)所有爬行者卓越者進(jìn)行了修正,這樣它們就能施放相應(yīng)的卓越者技能了! 注意腳下,Tenno。

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