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爐石傳說酒館戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗開始時類效果結(jié)算順序詳解

發(fā)布時間:2022-05-07 10:39 來源:旅法師營地  作者:Bennidge

 

爐石傳說酒館戰(zhàn)棋是游戲中的主要玩法之一,酒館戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗開始時效果如何結(jié)算?下面一起來看看爐石傳說酒館戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗開始時類效果結(jié)算順序

戰(zhàn)棋的23.3大更新將引入一大波新的“戰(zhàn)斗開始時”類效果,戰(zhàn)棋設(shè)計師Dominic和Mitchell Loewen今晨對該類效果的結(jié)算順序進行了完整解釋:

技能的戰(zhàn)斗開始時效果先于隨從發(fā)動;

*若雙方英雄技能都有戰(zhàn)斗開始時效果,先攻的一方先發(fā)動;

隨從的戰(zhàn)斗開始時效果從左到右發(fā)動;

若雙方隨從都有戰(zhàn)斗開始時效果,先攻的一方的最左的隨從先發(fā)動,然后換邊,以此類推;

其中第二條的實際應(yīng)用是比較少的(設(shè)計師一開始也沒說),因為某些技能之間是有特定順序的,Dominic年初時就說明過一次:奧拉基爾和亞煞極這類效果一定最優(yōu)先,其次是伊利丹,然后再是塔維什等其他技能。總體而言,這一層遵循的是不打亂擺位的原則。

也就是說,假如雙方所有英雄和隨從都有戰(zhàn)斗開始時效果,且雙方技能無優(yōu)先級差異,則結(jié)算順序為:P1技能→P2技能→P1左1→P2左1→P1左2→P2左2→P1左3→P2左3……以此類推。

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