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發(fā)布時間:2012-03-26 14:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
贏得冠軍賽的關(guān)鍵之一就是改車,除了少量提升費用外,改車的等級需由Discovery探索等級的提升來解開,探索等級可用探索未行經(jīng)的道路與接炸彈任務(wù)提升。圖中顯示改到等級3需要提升Discovery等級來解鎖。沒事在島嶼多逛逛與接任務(wù)也是很重要的。
操控性
賽車游戲最重要的是畫面與操控性,操控性可決定賽車游戲的擬真等級,《車魂2》雖然有3種等級的操控輔助可選,就算選全擬真的硬派等級,其操控仍偏向爽快風格,畢竟這是走開放式的路線,且主張輕松悠閑的購屋置裝兼度假的競速游戲,想擬真還是找Forza Motosports 3《極限競速3》等專業(yè)賽車游戲吧。
雖然在換檔時手把的震動帶來不錯的體感,但手動升降檔的切換反應(yīng)速度太慢,以致于無法利用快速降檔來煞車或切換檔位以改變加速性,使得手排在此游戲失去大幅優(yōu)勢,希望日后能改善這點以提升手排操縱的擬真性。
筆者使用手把進行游戲,盡管這非第一線硬派賽車游戲,其預(yù)設(shè)的操控感還是太過靈敏而易左右晃動,以車內(nèi)視點開沒多久可能會暈,建議玩家進入操縱選項將Steering damping(方向盤阻尼)調(diào)到最大,如此可在轉(zhuǎn)向時頻繁且細微修正方向而不致使車體晃動過大。
將Steering damping(方向盤阻尼)調(diào)到最大,如此可在轉(zhuǎn)向時頻繁且細微修正方向而不致使車體晃動過大,也提供略微接近《極限競速3》的轉(zhuǎn)向控制手感。
視點的選擇相當多樣,每個駕車視點都可用右類比轉(zhuǎn)動角度觀看周遭景物與車內(nèi)配備,值得一提的是右下角的轉(zhuǎn)速表視點,其轉(zhuǎn)速表與時數(shù)表會因車種不同而有所差異。
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