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發(fā)布時(shí)間:2022-05-19 16:10 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
Stellaris群星目前已經(jīng)更新3.4版本,新版本對(duì)AI的部分行為進(jìn)行了調(diào)整,下面一起來(lái)看看Stellaris群星3.4版本AI行為詳解
1 AI的軍事行為
3.4版本在這方面主要解決的是AI的一大堆bug,而非提升其決策能力。
1.1 AI怎么總喜歡把艦隊(duì)拆分?
AI喜歡拆分艦隊(duì)是有原因的,因?yàn)锳I被設(shè)計(jì)為要盡可能地實(shí)現(xiàn)多個(gè)目標(biāo),其中主要因素就包括版圖內(nèi)存在戰(zhàn)力弱小的恒星基地。
這個(gè)目的是好的,但實(shí)際操作起來(lái)嘛……懂得都懂。
3.4版本中,AI實(shí)現(xiàn)目標(biāo)時(shí)會(huì)多出一個(gè)前提,那就是艦隊(duì)必須是滿(mǎn)編制的。換句話(huà)說(shuō),就是以滿(mǎn)編艦隊(duì)作為實(shí)現(xiàn)預(yù)設(shè)目標(biāo)的基本單元。同時(shí),AI會(huì)在和平時(shí)期盡可能?chē)L試合并艦隊(duì),以防兵力分散。
1.2 AI怎么這么喜歡讓艦隊(duì)練往返跑?
隨后,AI的艦隊(duì)會(huì)被莫名地困在兩個(gè)點(diǎn)之間來(lái)回跑。這個(gè)問(wèn)題的主要原因在于多個(gè)艦隊(duì)在嘗試合并時(shí)需要移動(dòng)位置,進(jìn)而導(dǎo)致艦隊(duì)需要來(lái)回調(diào)整方向。
1.3 AI怎么有時(shí)會(huì)在跟隨艦隊(duì)是開(kāi)小差?
AI在跟隨玩家的艦隊(duì)時(shí)偶爾會(huì)出現(xiàn)其突然改變主意然后取消跟隨的情況。
1.4 AI的聯(lián)合作戰(zhàn)好像很從眾的樣子?
若幾個(gè)AI文明在一個(gè)陣營(yíng)里,在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí),其中一個(gè)AI會(huì)主導(dǎo)本方的戰(zhàn)爭(zhēng)行為(但不同于外交戰(zhàn)爭(zhēng)領(lǐng)袖),而其他AI的艦隊(duì)則會(huì)跟隨這個(gè)“主導(dǎo)者”。隨后,也會(huì)發(fā)生上面提到的跟隨問(wèn)題。
1.5 外交戰(zhàn)爭(zhēng)外的AI
3.4版本中,開(kāi)發(fā)組為中后期的AI添加了新的戰(zhàn)爭(zhēng)狀態(tài),若這個(gè)狀態(tài)被激活,需要等到天災(zāi)(中后期都有)被擊敗才能解除。這也就意味著,AI可以正常地對(duì)大可汗等目標(biāo)展開(kāi)軍事行動(dòng)。
當(dāng)然,這樣也有一些副作用,比如:
(1)AI會(huì)在玩家對(duì)抗天災(zāi)時(shí)完全跟隨玩家;
(2)只要盟友被天災(zāi)進(jìn)攻,所有結(jié)盟的AI都會(huì)參戰(zhàn);
(3)AI會(huì)想方設(shè)法地干掉天災(zāi)。
再就是,開(kāi)發(fā)組順帶解決了AI在于中立生物戰(zhàn)斗時(shí)的一些問(wèn)題。
1.6 AI的備戰(zhàn)機(jī)制
3.4版本,開(kāi)發(fā)組為AI添加了戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備階段,這個(gè)階段中,AI會(huì)著手集結(jié)部隊(duì)并將其部署至前線。
若玩家對(duì)某AI的軍事情報(bào)值足夠高,那么玩家會(huì)收到有關(guān)AI開(kāi)始進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)準(zhǔn)備的提醒并告知其發(fā)起進(jìn)攻的最晚時(shí)間。
2 AI的外交行為
2.1 聯(lián)邦A(yù)I的行為
玩家與AI處在同一聯(lián)邦時(shí),經(jīng)常會(huì)遇到一個(gè)問(wèn)題,那就是AI會(huì)瘋狂申請(qǐng)修改聯(lián)邦條例,進(jìn)而可能導(dǎo)致AI對(duì)玩家的外交評(píng)價(jià)并離開(kāi)聯(lián)邦。
3.4版本中,開(kāi)發(fā)組為AI添加了關(guān)于每項(xiàng)條例的修改申請(qǐng)冷卻時(shí)間(一般為10年)。
不過(guò)說(shuō)來(lái)也巧了,這個(gè)修改也順帶修復(fù)了玩家的一種操作,即反復(fù)申請(qǐng)加入聯(lián)邦并導(dǎo)致其內(nèi)部成員意見(jiàn)不一而最終使聯(lián)邦解體。
2.2 AI的特使們
另一個(gè)關(guān)于聯(lián)邦內(nèi)AI的問(wèn)題就是,AI經(jīng)常不回派遣特使到聯(lián)邦中。換句話(huà)說(shuō),AI在特使的使用上有些問(wèn)題,即AI會(huì)頻繁地派遣特使去執(zhí)行相同的任務(wù)。
3.4版本中,AI將會(huì)更合理地派遣特使,無(wú)論是聯(lián)邦還是星海共同體,亦或是其他外交事務(wù)。
2.3 星海共同體的變化
雖然AI們還是會(huì)沒(méi)事就討論保護(hù)太空鯨等迷之問(wèn)題,但眼前還有些更嚴(yán)重的問(wèn)題:
(1)AI會(huì)提出違背自己思潮的提案,比如威權(quán)會(huì)提議禁止販奴……
(2)AI被禁止撤回提案的情況,比如AI的議題在即將被討論前夕,其外交影響力下降過(guò)多。
(3)AI需要但卻不能反對(duì)自己的提案,比如在AI撤回自己的提案前卻被玩家將提案變?yōu)榫o急事件,導(dǎo)致AI無(wú)法撤回并無(wú)法反對(duì)自己。
(4)AI的投票信息顯示方面,開(kāi)發(fā)組計(jì)劃擴(kuò)充這方面的內(nèi)容,添加部分明細(xì)信息。
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