
本人喜歡帶兵,所以選擇了帶兵最多的謀士,和兵一起揍人的感覺很好!但我不喜歡精神謀士,太被動。所以我加點選擇了智力、精神3:2的加法,現(xiàn)在197級,智力145,精神100,體魄50,反應20,統(tǒng)御127,其他為初始值,帶3弓騎兵,3輕騎兵和6神錘兵。據(jù)9城資料,1點智力==1點傷害,2點精神==1點傷害,所以我選擇了傷害高的加點原則,至于精神加武將技防御我感覺沒多大作用,可以用加持來彌補。無論國戰(zhàn),殺王還是副本,補血一點都不感覺困難,我個人認為精神只要夠用就行了,加太多純屬浪費,國戰(zhàn)中無論是雷擊還是毒牙,都是智力加成傷害,只有破元擊和狂風和太極是精神傷害。國戰(zhàn)中根本用不上,加血耗費怒氣太多,哪有功夫用破元擊和狂風!在國戰(zhàn)中,弓騎兵用亂箭封一下,再用雷和毒牙敲幾下就完事了!現(xiàn)在我在弄精銳弓騎兵令,沒錢弄裝備。等加持上來了國戰(zhàn)殺人一定很可觀,現(xiàn)在每次國戰(zhàn)殺人在8到15人左右。
攻擊型謀士肯定沒有精神謀士加血多,因為命療結(jié)界、續(xù)命結(jié)界、強命療術(shù)和命療術(shù)都是精神加成。但可以用加持扇子來彌補。很多游戲中的朋友常和我笑談:“你玩博士不是更好?”我覺得博士有如下缺陷:殺王補血不如謀士,兵的狀態(tài)不如謀士,謀士的補血功能不用我廢話了,大家都清楚,博士只能望其項背!兵的狀態(tài)嘛,謀士有急行軍,攻防術(shù)和強襲,博士就幾個拳頭給兵加,還有一個進攻策略。博士國戰(zhàn)厲害這個不用說了!但是博士沒有謀士的全能性。謀士參加任何活動都受歡迎,博士就不是了......
希望看到這個帖子的朋友把點重新分布一下,洗掉奶媽的臭名,希望在游戲里看到更多玩進攻型謀士的玩家朋友!?。?/div>
標簽:進攻型謀士心得 三國群英傳2
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