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發(fā)布時(shí)間:2022-05-30 13:54 來源:VRising吧 作者:貼吧用戶_GWSGUQZ
V Rising這款游戲中的管理員命令有哪些呢?想必大家還不太清楚所有的命令是什么,下面給大家分享的是V Rising管理員命令大全。
V Rising管理員命令大全
物品和裝備
Give (what, amount) -
刷刷機(jī)Giveset (what) - 刷機(jī)套裝
Changedability - 改久耐探索時(shí)間和減少連載
時(shí)間 - 增加,改變,只能往前加游戲,不能更換
最近的鼠標(biāo) - 改變最近的健康將所有玩家
傳送到所有玩家處,除了我之外,所有玩家都傳送到那里所有玩家(除本人)到鼠標(biāo)器處Teleport- 傳送到玩家處
TeleporterToMe(用戶) - 傳送一個(gè)玩家到自己身邊
TeleportPlayerToMousePosition(用戶) - 傳送一個(gè)玩家到
TeleportToChunk(未命名的參數(shù)) -指定坐標(biāo),未知
TeleportToNether - 將你傳送到Nether
TeleportToPlayer (User) - 把自己的語法傳送到一個(gè)玩家的身邊
TeleportToChunkWaypoint (Unnamed Argument) - 傳送到指定區(qū)域, 下面是區(qū)域列表
Farbane Woods (Southeast) - 14, 8
Farbane Woods (Southwest) - 8, 8
Farbane Woods (West) - 9 , 10
Farbane Woods (Northeast) - 14, 11
Dunley Farmlands (東) - 12, 15 Dunley
Farmlands (東南) - 13, 13 Dunley
Farmlands (西南) - 9, 13
Silverlight Hills - 6, 16
Cursed Forest - 13, 19
Hallowed Mountains - 15, 13 - 超級(jí)管理員認(rèn)證Admindeauth - 取消超級(jí)管理員身份Bancharacter(角色名稱) - 把一個(gè)玩家(游戲角色名)從服務(wù)器中封禁- 查看所有被封的玩家Banuser(Steam ID) - 把玩家的STEAM ID從服務(wù)器中封禁Clanaccept - 接受部族邀請(qǐng)Clandecline - 拒絕部族邀請(qǐng)
Claninvite (Unname Argument) - 邀請(qǐng)一個(gè)玩家到你的族群
Clanleave - 離開部族
連接Connect (address or steamid, port, password) - 需要一個(gè)服務(wù)器, 輸入ip,steamid, 密碼,
斷開連接 - 從當(dāng)前服務(wù)器破壞
踢(角色名 把權(quán)限玩家
踢到下線 - 用戶(已斷開) -
重新連接當(dāng)前服務(wù)器列表 - 所有玩家重新連接當(dāng)前服務(wù)器
列表 - 設(shè)置管理員級(jí)別(用戶,等級(jí)) - 改變玩家在線管理員解禁
(用戶索引) ) - 取消玩家的封禁
UI/用戶體驗(yàn)相關(guān)
Alias (Alias, Command) - 創(chuàng)建別名
Bind (Key Combination, Command) - 創(chuàng)建新的鍵綁定
Clear - 從控制臺(tái)清除文本
ClearTempBindings - 清除臨時(shí)鍵綁定
Hidecursor (Unnamed參數(shù)) - 隱藏或顯示鼠標(biāo)光標(biāo)
列表(可選:類別) - 列出所有控制臺(tái)命令
Localization (Language) - 設(shè)置語言
Motionblur (Unnamed Argument) - 關(guān)閉或打開運(yùn)動(dòng)模糊
MultiCommand (Commands) - 執(zhí)行多個(gè)命令,每個(gè)命令用分號(hào) (;) 分隔
ProfileInfo - 在控制臺(tái)配置文件中顯示信息
RemoveAlias (Alias) - 刪除現(xiàn)有別名
Unbind (Key Combination) - 刪除現(xiàn)有的鍵綁定
技術(shù)/調(diào)試
Adminonlydebugevents (Unnamed Argument)
ClientBuildingDebugging (Unnamed Argument)
Copy (Command)
CopyDebugDump
CopyPositionDump
CreateDebugDump
CreatePerformanceDump
DebugViewEnabled (Unnamed Argument)
Depthoffield (Unnamed Argument)
DumpArchetypeInformation (Which, Num to print,完整信息)
DumpBlobAssetMemoryInfo (Which)
DumpChunkFragmentation (Which, ExtraDebugging)
DumpComponentMemoryInfo (Which)
DumpDynamicBufferMemoryInfo (Which)
DumpEntity (World, Entity, Full Dump)
DumpEntityQueries (Which)
DumpEverything (Which)
DumpPrefabGUIDEntities (World, Component, Include Disabled, Include Prefabs)
DumpQueryArchetypes (Which ) , OnlyRequired, AlsoLogToConsole)
DumpSystemMemory (Which, AlsoLogToConsole)
GarbageCollectArchetypes (Which)
GcCollect
JobThreads (Threads)
Logdestroyevents (Which, State)
Lowqualityatmosphere (未命名參數(shù))
MeasureSystemPerformance (未命名參數(shù))
OpenCrashDumpFolder
OpenLogsFolder
PerformanceTestChunks (Jump Distance, Test Mode)
Performchunkdefragmentation (Which)
Printactivesequences
Printactivesounds
Printallsequences
Printdestroyevents (Which)
PrintDynamicResSettings
Printsunvfxstate
Setmipmaplevel (Unnamed Argument, Unnamed Argument)
Setresolution (Unnamed Argument, Unnamed Argument)
Setsystemenabled (Which, Unnamed Argument, Enabled)
Startbuildwallpaper (Unnamed Argument )
Texturestreamingenabled (未命名參數(shù))
Texturestreamingmaxlevelreduction (未命名參數(shù))
Texturestreamingmemorybudget (未命名參數(shù))
ToggleDebugViewCategory (未命名參數(shù))
Toggleobserve (模式)
ToggleSetting (設(shè)置名稱,可選設(shè)置值)
UnloadUnusedAssets
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