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發(fā)布時(shí)間:2022-06-14 11:13 來源:除靈獵人吧 作者:帝龍EX
除靈獵人N.G.J靈場(chǎng)強(qiáng)度是什么。不少玩家可能還不太清楚游戲中的靈場(chǎng)強(qiáng)度是什么意思,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
靈場(chǎng)強(qiáng)度機(jī)制詳解
靈場(chǎng)強(qiáng)度即本關(guān)的難度,當(dāng)你成功打贏boss,你打的越快,給的靈場(chǎng)強(qiáng)度就越高,下一次打就越難打。比如我下面這種情況,我10點(diǎn)就打通了,靈場(chǎng)強(qiáng)度就提升了5,下一次我挑戰(zhàn)的難度就提升了非常多。假如你是16點(diǎn)將近下班才打通,那么靈場(chǎng)強(qiáng)度就提升1甚至是不提升。
靈場(chǎng)強(qiáng)度有好有壞,壞處當(dāng)然是難度高,加奈失敗概率大,工作騷擾的邏輯是,當(dāng)加奈打不過敵人,她就會(huì)退到附近的一個(gè)房間休息,這時(shí)勞倫斯就會(huì)騷擾,所以通常第一次看到跳紅心時(shí),加奈其實(shí)在艱難戰(zhàn)斗,血量會(huì)掉很多,有時(shí)會(huì)失敗,通常半個(gè)小時(shí)內(nèi)都是戰(zhàn)斗,半個(gè)小時(shí)后還有血就會(huì)回答繼續(xù)前進(jìn),沒血了就會(huì)回答在休息。假如后續(xù)紅心一直不消失,大概勞倫斯就在騷擾了。所以難度越大,ntr幾率越高。想避免可以拖一會(huì)時(shí)間再進(jìn)去打boss,爭取一次不提升太多難度。
不過強(qiáng)度高也有好處,男女主掉的裝備會(huì)非常好。比如我的男主裝備后面有+15,就是在靈場(chǎng)強(qiáng)度16的情況下刷的。一般加的數(shù)字越高屬性越好,當(dāng)然我也想吐槽這隨機(jī)屬性的裝備系統(tǒng),有時(shí)+15裝備隨到加血加防的屬性,對(duì)于我想秒人來說,屬性還不如+10的加攻擊屬性的裝備,而且裝備也有白色,紫色,金色之分,據(jù)觀察,貌似紫色,金色會(huì)比白色高很多額外屬性,有時(shí)低等級(jí)金色比高等級(jí)白紫色都好,只能說這裝備系統(tǒng)很隨機(jī),挺撈的。
女主每次打完無論輸贏都會(huì)給逆位卡,逆位卡要素好像參考塔羅牌,但是不太懂塔羅牌就不分析,不過感覺靈場(chǎng)強(qiáng)度高了以后,女主掉的逆位卡屬性就越高。
第二個(gè)靈場(chǎng)強(qiáng)度高的好處,不是有第三個(gè)關(guān)卡神秘古宅,我猜是最終關(guān)卡。而且周圍關(guān)卡靈場(chǎng)強(qiáng)度越高,古宅的靈場(chǎng)強(qiáng)度就越低,并且通過解包我推測(cè),后續(xù)還有教會(huì)和學(xué)校,估計(jì)游戲設(shè)計(jì)就是通過廢宅,醫(yī)院,教會(huì),學(xué)校平分靈場(chǎng)強(qiáng)度,降低古宅強(qiáng)度,最終挑戰(zhàn)boss。
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