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怪物獵人曙光銃槍全替換技強(qiáng)度詳解

發(fā)布時間:2022-06-17 09:42 來源:NGA  作者:雪之下的嘆息

 

怪物獵人曙光銃槍全替換技強(qiáng)度詳解。本文為大家?guī)淼氖怯螒蛑秀|槍全部替換技的強(qiáng)度詳解,感興趣的玩家們趕緊來看看吧。

銃槍全替換技強(qiáng)度詳解

暴風(fēng)回避(非正式名稱)

替換蟲反,翔蟲3時CD13s

并不是只能后撤!!!可以自選方向(8個方向),選定方向后會朝著反方向前進(jìn),也就是說你搖桿往后推,你就是向前飛。

無子彈時會自動補(bǔ)充一發(fā),不過速度非常快。而且,剛剛拿河童蛙做了測試,我的推測是,這招前半段有無敵幀,后半段有霸體,不過減傷幅度很小(甚至可能沒有),但還是十分離譜,沒想到是全程都有無敵or霸體覆蓋

撞到怪物會有盾擊傷害(打?qū)傩晕锢韨?,解包顯示是30動作值30眩暈值和20減氣值,拿擴(kuò)散銃的龍杭炮做個對比:插入動作65眩暈值,爆發(fā)動作10眩暈值

如果你貼著怪物,朝遠(yuǎn)離怪物的方向飛行,會有一發(fā)普通炮擊判定,這個其實暴風(fēng)突進(jìn)也有,因為消耗一顆子彈所以很合理。

暴風(fēng)回避的位移距離比較短,如果超出這個距離會自動拉蟲急停(只是動畫效果,實際不消耗翔蟲)

暴風(fēng)回避基本上和暴風(fēng)突進(jìn)沒有什么區(qū)別,在空中可以派生下砸(下砸無法接橫掃)值得一提的是空中也可以接空中全彈,這是暴風(fēng)突進(jìn)無法做到的

暴風(fēng)回避自動拉蟲后,如果你按X(平刺那個按鍵),會派生終結(jié)刺(也就是收刀狀態(tài)下空中拉蟲然后按X出的那個動作),之后可以接續(xù)下砸

暴風(fēng)回避自動拉蟲后,如果你按A+X(上撩那個按鍵),會派生下砸,但是這個下砸是可以接橫掃的。

評價:我覺得挺厲害的,躲招+調(diào)整站位為一體,機(jī)動性更加離譜,盾沖也讓銃槍有了更多眩暈手段

爆杭炮

這位更是重量級。。。比預(yù)想的還要變態(tài)得多

替換龍杭炮,爆杭炮只有一跳,也就是沒有火花的那些傷害,爆發(fā)傷害也比正常的龍杭炮爆發(fā)傷害略低一點(擴(kuò)散除外)。

通8:龍杭炮動作值120 爆杭111 放8:龍杭120 爆杭111 擴(kuò)8:龍杭150+10眩暈值 爆杭150+10眩暈值

爆杭炮無論是用原先的慢速龍杭o(jì)r快速龍杭的鍵位按出,速度都是一樣的,都很快。

buff時間持續(xù)30s,收刀依然生效,判斷依據(jù)是槍身的藍(lán)火

攻擊力提升幅度,我不知道具體的數(shù)值,但是拿怪測試了一下,因為電腦比較渣,沒做太多測試

拿小怪做的幾組測試,打的是同一個部位。

平刺:buff前66/buff后85;55/71

上撩:buff前83/buff后107

拿青熊獸的屁股做的一組測試(多次重復(fù)也是同樣的數(shù)字)

buff前:上撩67 下砸108 橫掃152

buff后:上撩87 下砸139 橫掃197

從單純的乘算關(guān)系來看的話,會發(fā)現(xiàn)buff后的數(shù)字都是buff前的1.28~1.30倍左右。。我不知道這意味著什么,就單純覺得很離譜。。

評價:如果這個增傷是真的簡單粗暴的攻擊力1.3倍(編輯,聽說解包確實是1.3倍),那物理銃有希望在曙光里來到全武器中游的水準(zhǔn)?還有就是,因為爆杭的速度很快,可以更多融入連段里了,配合擴(kuò)散銃也能打出不錯的傷害。

超級全彈發(fā)射

CD34s 翔蟲3 28s

其實沒啥好說的,大家估計都玩得很爽,說點小技巧,有些是油管聽來的

炮彈不滿會有前搖這個就不提了

發(fā)射前搖有霸體,具有高額減傷,但是在飛出去的時候就沒有了

按出蟲技前可以自己選定任意方向放射

按出蟲技后,依然可以通過推搖桿的方式微調(diào)方向,大概是左右兩邊各30°

飛行過程中不管你按什么鍵,都不會對你的飛行距離有什么影響

碰到怪會停下來,但是不會少于一定距離,比如你貼著怪發(fā)射,很多時候會穿過怪飛出去的。

空中拔刀的狀態(tài)下(比如有個高臺,你持刀從上面跳下來),如果你子彈全滿龍擊炮也沒有CD,可以進(jìn)行空中超級全彈發(fā)射,軌跡是類似斬斧龍劍那樣,從上方往斜下方發(fā)射。

評價:我是真沒想到這技能會有霸體,有了霸體就有了無限凹技能的資本,但隨之而來的問題是蟲耗很高,斬味粉碎(提一嘴,rise的炮擊傷害到了橙斬才開始減少,黃斬還是正常傷害)

地裂斬與蟲反的取舍也成了問題,比如現(xiàn)在的demo競速片,dalao們其實基本放棄了地裂斬,以此來多復(fù)讀超全彈。

rise本體里,全彈銃的物理占比其實還是有4成左右,而超全彈的出現(xiàn)很有可能讓物理的占比大幅下降,而且斬味粉碎也是原因之一。到底是徹底放棄物理還是配合剛?cè)醒心ヒ约氨紒硖嵘齻Γ?

也許是全彈要面對的問題之一?全彈銃會不會變成類似天地大沖撞一樣的無情復(fù)讀機(jī)?這我就不得而知了。

雖然試玩版的配裝幾乎給了本體的炮傷畢業(yè)配置,但是銃仔們還是給自己一點信心吧,畢竟這個三個技能都挺強(qiáng)的,解包也出現(xiàn)了炮擊等級8,萬一有炮術(shù)5呢對吧,萬一還有其它炮術(shù)增傷呢(雖然我自己都不信)

(編輯一下,聽說貓飯的炮擊術(shù)有3級,還是可以期待下的)

實在不行咱們打物理嘛,靠著暴風(fēng)回避和爆杭一樣很好玩。

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