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發(fā)布時(shí)間:2022-06-17 10:42 來(lái)源:wiki
饑荒逆天而行MOD全武器獲取方法。不少玩家可能還不太清楚該模組中的各種原創(chuàng)武器如何獲取到,下面帶來(lái)具體的方法,供各位玩家們參考。
全武器獲取方法
1、圣劍、影劍
沒(méi)啥特殊的,一般作為基礎(chǔ)武器,攻擊距離1.5
2、八卦扇、天啟、屠龍
不可升星武器。每攻擊目標(biāo)1次,可回血1%。可使用鍛造石、天釘恢復(fù)耐久。
3、冥王劍1)
a)動(dòng)畫(huà):專屬動(dòng)畫(huà),同時(shí)獲得0.5半徑的照明。
b)獲取途徑:水晶商店兌換
c)攻擊距離2.0
d)冰凍技能,冷卻:5秒,冰凍時(shí)間為玩家數(shù)字等級(jí),冰凍程度為【初始值2+武器星級(jí)/100】,冰凍程度最大20
e)斬殺技能(額外傷害): 冷卻:0.5秒,當(dāng)目標(biāo)生物血量低于百分之30時(shí),攻擊傷害對(duì)目標(biāo)生物額外造成【目標(biāo)生物剩余血量*一定百分比】的傷害。百分比為初始3%, 冥王劍星級(jí)每20星級(jí)加1%。百分比最大100%。
4、鳳凰扇2)
a)動(dòng)畫(huà):專屬動(dòng)畫(huà),同時(shí)獲得0.5半徑的照明。
b)獲取途徑:水晶商店兌換
c)攻擊距離2.0
d)冰凍技能,冷卻:5秒,冰凍時(shí)間為玩家數(shù)字等級(jí),冰凍程度為【初始值2+武器星級(jí)/100】,冰凍程度最大20
e)成長(zhǎng)攻擊(額外傷害):
1)初始額外傷害A為【10 + 武器星級(jí)/20】, A最大為110
2)持續(xù)攻擊每攻擊一次 增加一個(gè)A的額外傷害,A、2A、3A….越來(lái)越高,最高為5000
3)超過(guò)【5+玩家等級(jí)*2】秒未攻擊生物,額外傷害恢復(fù)初始值。
4)額外傷害冷卻時(shí)間為0.5秒,期間進(jìn)行的攻擊計(jì)入累加中,但不造成累加傷害。
5、暗夜收割者3)
a)動(dòng)畫(huà):專屬動(dòng)畫(huà),同時(shí)獲得0.5半徑的照明。
b)獲取途徑:水晶商店兌換
c)攻擊距離2.5
d)收割護(hù)甲:永久性切割(減少)目標(biāo)生物的一部分護(hù)甲,同一生物只能被暗夜收割者收割一次護(hù)甲,無(wú)關(guān)是哪個(gè)玩家。收割護(hù)甲百分比初始為10%,武器每30星級(jí)增加1%的護(hù)甲收割。最多為80%
e)收割血量(額外傷害):收割生物的一部分血量,按總血量的百分比切割。切割百分比初始為15%,武器每40星級(jí)增加1%的血量收割。最多為60%。同一生物只能被暗影收割者收割一次,無(wú)關(guān)是哪個(gè)玩家。若生物血量小于等于60%,那么:當(dāng)剩余血量大于10%時(shí),切割血量最多剩余至10%。當(dāng)剩余血量小于等于10%時(shí)不切割。
f)收割血量時(shí),自身回100點(diǎn)血量。
6、飛劍-進(jìn)攻型4)
a)首先,該武器無(wú)法通過(guò)正常的c_give等代碼獲得
b)兩種形態(tài),一種形態(tài)是普通攻擊,另一種是可以遠(yuǎn)程攻擊(右鍵武器可切換),這里主要介紹遠(yuǎn)程攻擊
c)遠(yuǎn)程攻擊時(shí),只要玩家首個(gè)攻擊目標(biāo)不是高于自身等級(jí)的,接下來(lái)連續(xù)攻擊自動(dòng)忽略高等級(jí)怪物,只鎖定小于等于玩家等級(jí)的怪物
d)以遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)四周的敵人進(jìn)行攻擊。初始每次釋放飛劍只能攻擊2個(gè)敵人,初始攻擊力為50,飛劍的初始飛行速度為30。飛劍最終會(huì)飛回玩家的手里。若玩家中途掉線或跳世界,則攻擊完最后一個(gè)目標(biāo)后掉落原地。
e)飛劍可進(jìn)行融合,每融合一把飛劍固定可增加一個(gè)攻擊敵人的個(gè)數(shù),比如融合一次后,釋放飛劍可同時(shí)攻擊3個(gè)敵人(沒(méi)融合過(guò)的是2個(gè))。
f)融合1柄飛劍,會(huì)提升4點(diǎn)飛劍的飛行速度。
g)同時(shí)融合后給主飛劍增加一定攻擊力,這個(gè)增加的攻擊力數(shù)值為被融合飛劍的20%攻擊力。5)
h)飛劍不可升星,單個(gè)飛劍最多可融合50次,僅在靈潮BOSS中掉落
i)近戰(zhàn)攻擊力翻倍
j)飛劍攻擊的總能量消耗為: 【2*攻擊的目標(biāo)個(gè)數(shù)*融合次數(shù)】,能量不足時(shí),只能針對(duì)一個(gè)目標(biāo),無(wú)法批量攻擊。 飛劍攻擊不是一次性扣除全部能量,每攻擊一個(gè)目標(biāo)扣除一次,每次攻擊所消耗的能量為:【2*融合次數(shù)】,未融合時(shí)單個(gè)目標(biāo)扣除1點(diǎn)能量,近戰(zhàn)不消耗能量。
k)能量消耗講解示例:
如下圖所示,使用飛劍每攻擊1個(gè)目標(biāo)所消耗的能量為(其中2為消耗基數(shù),5為融合次數(shù))
【2*5=10】
假設(shè)成功擊中全部7個(gè)目標(biāo),總消耗為(其中2為消耗基數(shù),5為融合次數(shù),7為攻擊到的目標(biāo)數(shù)):
【2*5*7=70】
7、紫炎爐
a)煉丹師專屬武器,開(kāi)局選擇職業(yè)后贈(zèng)送,是武器,不可用來(lái)煉丹
b)初始攻擊力為50,攻擊力計(jì)算方式為:50 + 50*煉丹等級(jí)的一半【50+50*(等級(jí)/2)】武器剛進(jìn)游戲加載的時(shí)候攻擊力是50,當(dāng)進(jìn)行攻擊或者是切換形態(tài)時(shí),才會(huì)計(jì)算并重新定義武器的攻擊力。
c)固定目標(biāo)范圍8,固定可攻擊目標(biāo)3,固定飛行速度50
d)分為近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程兩種模式,近戰(zhàn)攻擊力翻1.5倍,比如攻擊力是50,那么近戰(zhàn)就是75
e)遠(yuǎn)程模式下,在范圍8內(nèi)每次搜尋三個(gè)可攻擊目標(biāo),攻擊完畢后回到主人手中
f)弊端:遠(yuǎn)程每攻擊一個(gè)目標(biāo)完成后,角色降低2點(diǎn)血 遠(yuǎn)程攻擊時(shí),只要玩家首個(gè)攻擊目標(biāo)不是高于自身等級(jí)的,接下來(lái)連續(xù)攻擊自動(dòng)忽略高等級(jí)怪物,只鎖定小于等于玩家等級(jí)的怪物
1) 注:技能只對(duì)修仙生物有效,并且模組必須開(kāi)啟武器升星選項(xiàng),否則無(wú)效。
2) , 3) 注:技能只對(duì)修仙生物有效,并且模組必須開(kāi)啟武器升星選項(xiàng),否則無(wú)效
4) 僅在靈潮BOSS中掉落,固定10%概率,不受模組配置的掉落概率影響
5) 例如:把A飛劍右鍵融合給B飛劍,那么A飛劍就是被融合的飛劍,若A飛劍攻擊是100,B飛劍攻擊是200,那么把A右鍵給B后,B飛劍攻擊力就變成了220(計(jì)算:200 + 100*0.2 )注:像是51*0.2=10.2,向下取整,實(shí)際為10
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