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發(fā)布時間:2022-06-21 11:19 來源:bilibili 作者:班恩門弄鹿頭
黑色游樂園(ブラック遊楽園)游戲攻略。本作是一款由Bunny Alice Games制作的一個Unity引擎ACT游戲,游戲的素質(zhì)相當出色,下面帶來具體的攻略內(nèi)容,供各位玩家們參考。
流程攻略
看起來游戲場景是3D建模,敵人和可操作角色Mia是平面繪畫的。
游戲特點是恐怖,較高難度,(H),還有很暗的游戲畫面,必須要把PC亮度調(diào)到最大才能看清。
劇情是Mia從夢中醒來,懷里只有一只玩具熊Jeffery,卻落入了四處都是恐怖的敵人的場景。
目標就是安全避開敵人,通過各個場景繼續(xù)前進。事先說明,這些敵人長得基本都很丑惡,也不宜以視頻展示,不過沒有重口的內(nèi)容。就是展示的斷面圖讓我不太喜歡。CG動作基本都是那幾個,單看也沒什么趣味,還是以游玩為主。CG解鎖的條件是游戲中觸發(fā),但游戲難度相當大,除非到了熟練的后期,全通關(guān)的玩家基本都會被動觸發(fā)一次。
這里傳承一個解鎖CG的方法:用Windows搜索regedit(注冊表編輯器),打開 計算機/HKEY_CURRENT_USER/SOFTWARE/Bunny Alice Games/ブラック遊楽園,再把CG開頭的文件數(shù)值改成31 00,復(fù)制其他已解鎖的。
操作是上下左右移動,A蹲起,Z奔跑,X調(diào)查。奔跑要消耗體力,不過這里體力還算充足。
這里的操作感覺還不夠順暢,要奔跑要先按左右方向鍵再按Z,不然跑不動。上下方向不能單獨奔跑,只能斜向奔跑。蹲起要先站在原地再慢慢蹲起,當然這種時候移速也很慢,足夠警覺狀態(tài)的敵人沖刺過來抓住你了。比如第二關(guān)屠宰場的敵人屠夫,躲進桌子底下才能逃過一劫,但當著它的面是完全來不及跑過去慢慢蹲下再慢慢爬進去的。
不像小小噩夢里,奔跑時蹲下可以直接滑鏟溜進低矮掩體處,不過小制作商水平也是有限。
附近有敵人時屏幕的左右一側(cè)會發(fā)出淺紅色光,當敵人警覺或馬上要發(fā)現(xiàn)時會變成深紅色,敵人在附近時會聽到心跳聲,這時就該好好躲在掩體后面。
敵人正面警戒范圍很廣,沒有掩體時基本很難不被發(fā)現(xiàn)(有時甚至你還沒看到敵人敵人就從屏幕外發(fā)現(xiàn)你了)。背面有較短的一段警戒范圍,一般都是蹲在掩體后等敵人路過后再快速奔跑通過。
敵人巡邏的移速介于Mia走路和奔跑之間,警覺的移速基本都大于Mia奔跑速度。有些敵人的警戒移速特別快,一旦被發(fā)現(xiàn)基本逃脫不了,比如餐廳里的那個細長怪物和雪山的雪怪。
有些敵人仇恨不太深,即使被發(fā)現(xiàn)了用掩體擋住它過一會兒就會離開。但是有些敵人即使躲進了掩體,被發(fā)現(xiàn)后就算被掩體擋住也會永久保持警戒的高移速狀態(tài),這種時候就在劫難逃了。要么就是一直躲著不出來(這是沒有意義的),要么就是出來被敵人沖過來抓住。(你已經(jīng)是個死人了!)
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