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發(fā)布時間:2022-06-22 09:21 來源:taptap 作者:惡名小魚
部落與彎刀手游中什么巫術(shù)好用?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看部落與彎刀手游強力巫術(shù)推薦吧。
部落與彎刀手游強力巫術(shù)推薦
冰巫術(shù),冰谷,需要打過雪山巨人石陣,100玉
火巫術(shù),紅石城,需要打過巨大熔巖空洞,100玉
雷巫術(shù),三石堡,需要打過獸骨洞穴,100玉
暗巫術(shù),那古卡,交一件12級以上橙裝
光巫術(shù),半月山集市,需要打過樹宮,100玉
煉金術(shù),駝鈴集市,交一件12級以上橙裝
巫術(shù)學習需要巫術(shù)資質(zhì),巫術(shù)資質(zhì)分別是無,平庸,杰出,大師
巫術(shù)一般都是倆被動三技能,其中一個固定被動是加巫術(shù)攻擊,另外一個被動每種巫術(shù)都不一樣,煉金術(shù)為一被動四技能
個人建議巫術(shù)資質(zhì)為大師的才有必要學習巫術(shù),因為大師可以學習三種巫術(shù),并且能點開所有的技能和被動
在可選人物中,男巫,女巫,劍豪,領(lǐng)主巫師資質(zhì)都為大師
我個人覺得主角自己學習巫術(shù)排名,從前往后分別是火,冰,暗,雷,煉金,光
火巫術(shù),被動T0級別的,別人的被動只加100巫術(shù)攻擊,他加150,還有50%的遠程免疫和免疫燃燒。一技能就是個普通的火球術(shù)沒必要點;二技能召喚個火焰圖騰,就是一根固定在地上發(fā)射火球的柱子。你的本職技能里要是沒有別的召喚物或者分身就是t0級別的技能,又能抗傷害,又能輸出。三技能就是個群攻火焰,可以不點,別的巫術(shù)里面有更好的。建議只帶二技能
冰巫術(shù),被動一般,普通的加100點巫術(shù)攻擊,和一個寒霜免疫,周圍敵人獲得寒霜,一技能,二技能用處都不大,三技能是唯一真神絕對的T0,一個冰龍卷風,打單打多打建筑都很好用。建議只帶三技能
暗巫術(shù),我覺得如果巫術(shù)資質(zhì)只有杰出的話,暗巫術(shù)就是最好的選擇。被動沒啥意思,普通的加100點巫術(shù)攻擊,和一個別人揍你會對攻擊者造成一丁點巫術(shù)傷害。一技能單挑神技,傷害不低,還能對這名敵人持續(xù)增傷,點滿的話,增傷60%,持續(xù)八秒。二技能t0技能,群體攻擊,外加群體增傷,點滿增傷60%持續(xù)八秒,三技能群攻神技,傷害不低,還能偷對面巫術(shù)攻擊力。當然啦,建議只帶二技能,因為二技能泛用性最高。一技能不太適合打群,三技能不大適合打單,泛用性相對較低
雷巫術(shù),說實話雷巫術(shù)我真的心情相當復(fù)雜,被動妥妥的T0級別,普通的加100點巫術(shù)攻擊,和25%的傷害減免。但是技能說他是t3都抬舉他了。一技能就一個打單,不會加其他的buff或者位移,二技能周圍刮一陣風,并造成眩暈,絕大多數(shù)時候的觀賞技,遠程用不著,近戰(zhàn)用不到。三技能和一技能一樣,一技能只能打單,三技能只能打多。從這個角度上來講,雷巫術(shù)的一技能三技能和暗巫術(shù)的還挺像的,但暗巫術(shù)點滿有八秒的增傷,你雷巫術(shù)啥都沒有。如果你本身技能夠多,不需要更多技能,那可以只點個雷巫術(shù)的被動,還挺好用的。
煉金術(shù)和光巫術(shù)都不建議主角點,可以給你隊伍里的其他角色。被動和技能都平平無奇,煉金術(shù)稍微有點輔助,光巫術(shù)稍微有點加血。
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