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原神草元素反應(yīng)詳解 草系與各元素反應(yīng)是什么

發(fā)布時(shí)間:2022-07-11 08:51 來(lái)源:小黑盒  作者:是水寒啊

 

原神中草系與各元素的反應(yīng)是什么?部分玩家可能還不了解,下面一起來(lái)看看原神草元素反應(yīng)詳解吧。

原神草元素反應(yīng)詳解

一.草元素相關(guān)反應(yīng)

1.1.燃燒反應(yīng)

燃燒反應(yīng)由火元素和草元素反應(yīng)觸發(fā),原神開(kāi)服以來(lái)就存在了,所以大家應(yīng)該比較熟悉了。只不過(guò)現(xiàn)階段還有很多需要完善的地方,3.0版本應(yīng)該會(huì)有結(jié)論。

燃燒反應(yīng)屬于劇變反應(yīng),反應(yīng)系數(shù)為0.5(超導(dǎo)1,擴(kuò)散1.2,感電2.4,碎冰3,超載4.8)。

反應(yīng)的頻率為1秒6次左右,在整個(gè)反應(yīng)過(guò)程中,火元素和草元素處于共存狀態(tài);火元素作為強(qiáng)勢(shì)元素,反應(yīng)結(jié)束后還能持續(xù)附著一段時(shí)間。

草元素也是可附著元素,所以燃燒反應(yīng)既可以由火元素觸發(fā),也可以由草元素觸發(fā)。反應(yīng)的傷害應(yīng)該還是依據(jù)觸發(fā)者的等級(jí)和元素精通,具體情況到3.0版本可以驗(yàn)證。

1.2.綻放反應(yīng)

綻放反應(yīng)由草元素和水元素反應(yīng)觸發(fā),將于3.0版本實(shí)裝。官方說(shuō)法是,綻放的靈感來(lái)源于花朵的綻放現(xiàn)象,是水元素的恢復(fù)和草元素的催化兩種概念的結(jié)合。

綻放反應(yīng)每次會(huì)產(chǎn)出一顆孢子(暫定名稱),推測(cè)孢子一定時(shí)間后會(huì)自動(dòng)爆炸,造成草元素傷害。也有可能只能通過(guò)其他元素觸發(fā),這樣水草反應(yīng)就必須組三元素隊(duì)伍了,不然毫無(wú)作用。

此外,火和雷在攻擊孢子的時(shí)候,也會(huì)有不同的現(xiàn)象。

火元素攻擊孢子會(huì)觸發(fā)爆炸,造成范圍傷害;并且可能會(huì)像炸藥桶的引爆類似,也會(huì)對(duì)角色自身造成傷害,對(duì)近戰(zhàn)角色不是那么友好。

雷元素攻擊孢子同樣會(huì)消耗掉孢子,同時(shí)觸發(fā)一支追蹤箭,自動(dòng)攻擊旁邊的敵人,單體傷害,且傷害類型是草元素傷害。

火雷觸發(fā)孢子造成傷害應(yīng)該還是劇變反應(yīng)傷害,傷害會(huì)依據(jù)觸發(fā)角色的等級(jí)和元素精通(此處為個(gè)人推測(cè),具體情況可等3.0版本驗(yàn)證)。碎冰反應(yīng)就是如此,凍結(jié)現(xiàn)象是由水元素或是冰元素角色造成,但碎冰反應(yīng)的傷害卻是看后續(xù)觸發(fā)碎冰的角色的等級(jí)和元素精通。

1.3.激化反應(yīng)

激化反應(yīng)由草元素和雷元素反應(yīng)觸發(fā),將于3.0版本實(shí)裝。激化反應(yīng)是完全原創(chuàng)的效果,來(lái)源于雷元素的能量和草元素的智慧的碰撞。

從官方PV可以找出很多細(xì)節(jié),激化反應(yīng)的特效是根據(jù)觸發(fā)反應(yīng)的元素類型而定的。敵人附著雷元素,草元素觸發(fā)激化,則敵人身上會(huì)一直有雷元素影響,處于雷元素激化狀態(tài);敵人附著草元素,雷元素觸發(fā)激化,則敵人會(huì)受到草元素影響,處于草元素激化狀態(tài)。

激化反應(yīng)本身沒(méi)有傷害,而是一種增傷BUFF,可以提升對(duì)應(yīng)激化屬性的角色造成的傷害。(小道消息說(shuō)是激化反應(yīng)的增傷類似于申鶴和云堇的機(jī)制;但具體還是等官方后續(xù)的爆料吧!)

1.4.冰、風(fēng)、巖

冰、風(fēng)、巖和草元素均無(wú)反應(yīng)。風(fēng)和巖就不多說(shuō)了,本身就是不可附著元素,既然設(shè)定上不能與草元素反應(yīng),那也沒(méi)啥可探討的;但冰元素和草元素同為可附著元素,是存在較大不確定因素的。

所以對(duì)于冰和草在敵人身上的附著情況,基本也就兩種可能:共存或是不共存。共存指的是冰元素和草元素同時(shí)附著在敵人身上,類似于水雷共存的情況。而且大概率是共存的情況,因?yàn)橥瑸楦街兀罄m(xù)元素直接頂替掉前面的元素的話不符合設(shè)計(jì)。

二.多元素反應(yīng)

目前的已知水雷反應(yīng)會(huì)共存,燃燒反應(yīng)也是火元素和草元素會(huì)共存,草元素和冰元素大概率也是共存狀態(tài)。元素共存的期間再加入其它元素會(huì)怎么樣呢?

水雷共存狀態(tài)下,用草元素攻擊的話,是先激化反應(yīng)還是先綻放反應(yīng)呢?目前已知的現(xiàn)象是,感電反應(yīng)結(jié)算時(shí)的水、雷元素與其他元素反應(yīng)時(shí),會(huì)優(yōu)先消耗雷元素,若雷元素的附著量不夠時(shí),則觸發(fā)元素會(huì)進(jìn)一步與水元素反應(yīng)。所以(推測(cè))草元素攻擊感電狀態(tài)下的敵人時(shí),是會(huì)先觸發(fā)激化反應(yīng)的,若反應(yīng)完雷元素之后還有草元素剩余,則會(huì)進(jìn)一步觸發(fā)綻放反應(yīng)。

燃燒反應(yīng)時(shí),遇到水元素、雷元素應(yīng)該也是先和火元素反應(yīng),這一點(diǎn)由當(dāng)前已知的現(xiàn)象可以得出結(jié)論。(但目前的燃燒反應(yīng)并不完善,具體情況還是要等到實(shí)裝)

草元素和冰元素共存的情況的話,也只能等到3.0實(shí)裝再一一實(shí)測(cè)了,預(yù)計(jì)也是優(yōu)先反應(yīng)冰元素。這樣對(duì)于冰、火、草三元素隊(duì)或許會(huì)有一個(gè)不錯(cuò)的強(qiáng)度,值得期待一下。

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