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發(fā)布時(shí)間:2022-07-12 13:25 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
天地歸虛中技能有哪些?新手玩家可能還不太了解,下面一起來(lái)看看天地歸虛全戰(zhàn)斗技能效果介紹吧。
天地歸虛全戰(zhàn)斗技能效果介紹
名稱(chēng) | 類(lèi)型 | 點(diǎn)數(shù) | 描述 | 冷卻 | 范圍 |
空拳 | 普通攻擊 | 2 | 用拳頭擊打目標(biāo),對(duì)其造成66%攻擊強(qiáng)度的混元屬性傷害。 | 0.00 | 2 |
催動(dòng)拂 | 普通攻擊 | 2 | 射出一團(tuán)有攻擊性的靈力,對(duì)目標(biāo)角色造成75%靈根屬性傷害。 | 0.00 | 7 |
催動(dòng)幡 | 普通攻擊 | 2 | 射出一團(tuán)有攻擊性的靈力,對(duì)目標(biāo)角色造成75%靈根屬性傷害。 | 0.00 | 7 |
催動(dòng)杖 | 普通攻擊 | 2 | 射出一團(tuán)有攻擊性的靈力,對(duì)目標(biāo)角色造成75%靈根屬性傷害。 | 0.00 | 7 |
催動(dòng)寶器 | 普通攻擊 | 2 | 射出一團(tuán)有攻擊性的靈力,對(duì)目標(biāo)角色造成75%靈根屬性傷害。 | 0.00 | 7 |
催動(dòng)法器 | 普通攻擊 | 2 | 射出一團(tuán)有攻擊性的靈力,對(duì)目標(biāo)角色造成75%靈根屬性傷害。 | 0.00 | 7 |
劍刺 | 普通攻擊 | 2 | 使用劍刺攻擊目標(biāo)角色,對(duì)其造成80%攻擊強(qiáng)度的混元屬性傷害,20%攻擊強(qiáng)度的混元屬性真實(shí)傷害,附帶「?jìng)凇?/span> | 0.00 | 3 |
刀劈 | 普通攻擊 | 2 | 使用刀劈攻擊目標(biāo)范圍,對(duì)范圍內(nèi)角色造成70%攻擊強(qiáng)度的混元屬性傷害,附帶「?jìng)凇梗ā競(jìng)凇贡蛔o(hù)盾抵抗) | 0.00 | 3 |
槍擊 | 普通攻擊 | 2 | 揮動(dòng)槍攻擊目標(biāo)范圍,對(duì)其造成60%攻擊強(qiáng)度的混元屬性傷害,15%攻擊強(qiáng)度的混元屬性真實(shí)傷害,附帶「?jìng)凇?/span> | 0.00 | 3 |
棍擊 | 普通攻擊 | 2 | 揮動(dòng)棍攻擊目標(biāo)范圍,對(duì)其造成75%攻擊強(qiáng)度的混元屬性傷害,并有20%概率眩暈1s | 0.00 | 3 |
戟擊 | 普通攻擊 | 2 | 揮動(dòng)戟攻擊目標(biāo)范圍,對(duì)其造成75%攻擊強(qiáng)度的混元屬性傷害,并小力拉動(dòng)目標(biāo),附帶「?jìng)凇梗ā競(jìng)凇贡蛔o(hù)盾抵抗) | 0.00 | 3 |
靈金護(hù)盾 | 道術(shù)-金 | 1 | 催動(dòng)金靈力凝聚生成66%法術(shù)強(qiáng)度的護(hù)盾,該盾能夠抵擋自身受到的傷害。 | 5.00 | 0 |
金煞渡脈 | 道術(shù)-金 | 1 | 運(yùn)轉(zhuǎn)金靈力刺激周身經(jīng)脈竅穴,短時(shí)間內(nèi)使自身靈炁高度凝聚,自身行動(dòng)點(diǎn)上限-2、造成的金傷害+100%,持續(xù)5s。 | 12.00 | 0 |
庚金柱 | 道術(shù)-金 | 1 | 凝聚金靈力升起被金靈力環(huán)繞的石柱,在指定位置生成一道擁有300%法術(shù)強(qiáng)度血量的庚金柱。 | 0.00 | 7 |
靈木護(hù)盾 | 道術(shù)-木 | 1 | 催動(dòng)水靈力凝聚生成56%法術(shù)強(qiáng)度的護(hù)盾,該盾能夠抵擋自身受到的傷害,能夠持續(xù)觸發(fā)「木生地表」的效果。 | 5.00 | 0 |
步步生花 | 道術(shù)-木 | 2 | 運(yùn)轉(zhuǎn)法訣與周?chē)眷`力共鳴,凡走過(guò)的地方都會(huì)留下木靈力的痕跡,使自身每秒受到10%法術(shù)強(qiáng)度的木屬性治療,氣血+5,并持續(xù)觸發(fā)「木生地表」,持續(xù)12s。 | 20.00 | 0 |
甲木柱 | 道術(shù)-木 | 1 | 在木生覆蓋的土地中升起堅(jiān)實(shí)的土柱。 | 0.00 | 7 |
靈冰護(hù)盾 | 道術(shù)-水 | 1 | 催動(dòng)水靈力凝聚生成56%法術(shù)強(qiáng)度的護(hù)盾,該盾能夠抵擋自身受到的傷害,并賦予每個(gè)對(duì)自身造成近戰(zhàn)傷害的敵方角色「冰凍」?fàn)顟B(tài)。 | 5.00 | 0 |
冰魂素魄 | 道術(shù)-水 | 1 | 用寒氣排除丹田中的靈力雜質(zhì),使自身水屬性傷害+25%,冷卻時(shí)間減少15%,持續(xù)5s。 | 12.00 | 0 |
壬水柱 | 道術(shù)-水 | 1 | 催動(dòng)大量水靈力形成升騰的水流。 | 0.00 | 7 |
冰神軀 | 道術(shù)-水 | 【被動(dòng)】運(yùn)轉(zhuǎn)水靈力在身體表面凝聚成堅(jiān)冰,從而獲得一定的靈力豁免效果,免疫燃燒,濕潤(rùn),冰凍。 | 0.00 | 0 | |
靈火護(hù)盾 | 道術(shù)-火 | 1 | 催動(dòng)火靈力凝聚生成56%法術(shù)強(qiáng)度的護(hù)盾,該盾能夠抵擋自身受到的傷害。并賦予每個(gè)對(duì)自身造成近戰(zhàn)傷害的敵方角色「燃燒」?fàn)顟B(tài)。 | 5.00 | 0 |
追火 | 道術(shù)-火 | 【被動(dòng)】將火靈咒印刻畫(huà)于身上,攻擊帶有「燃燒」?fàn)顟B(tài)的角色時(shí),每層「燃燒」使傷害提高5%。(被動(dòng)技能) | 0.00 | 0 | |
焚心似火 | 道術(shù)-火 | 1 | 引火屬性靈杰入體,在十二正經(jīng)中運(yùn)行,使自身火屬性傷害+20%,靈敏+5,持續(xù)5s。 | 12.00 | 0 |
丙火柱 | 道術(shù)-火 | 1 | 催動(dòng)大量火靈力形成升騰的焰流,在指定位置生成一道擁有300%法術(shù)強(qiáng)度的血量的離火柱。 | 0.00 | 7 |
烈焰鍛體 | 道術(shù)-火 | 【被動(dòng)】經(jīng)過(guò)高濃度火靈力淬煉的肉體,已無(wú)半分雜質(zhì)可供燃燒,免疫「燃燒」效果影響 | 0.00 | 0 | |
風(fēng)火留痕 | 道術(shù)-火 | 【被動(dòng)】使燃燒的火靈力纏繞自身,自身經(jīng)過(guò)的格子會(huì)生成「著火地表」 | 0.00 | 0 | |
靈土護(hù)盾 | 道術(shù)-土 | 1 | 催動(dòng)土靈力凝聚生成56%法術(shù)強(qiáng)度的護(hù)盾,該盾能夠抵擋自身受到的傷害,護(hù)盾存續(xù)期間為自身附加「霸體」效果。 | 5.00 | 0 |
太歲授土 | 道術(shù)-土 | 2 | 獲得太歲的祝福,護(hù)盾傷害減免15%,生命值傷害減免15%,氣血+10,持續(xù)7S。 | 14.00 | 0 |
戊土柱 | 道術(shù)-土 | 1 | 在碎土覆蓋的土地中升起堅(jiān)實(shí)的土柱。 | 0.00 | 0 |
靈炁化盾 | 煉體 | 2 | 運(yùn)轉(zhuǎn)靈力生成一道110%恢復(fù)基準(zhǔn)的護(hù)盾保護(hù)自己,持續(xù)20s。 | 5.00 | 0 |
背水 | 煉體 | 【被動(dòng)】若自身周?chē)鷽](méi)有隊(duì)友,則「體魄」+10。 | 0.00 | 0 | |
看破 | 煉體 | 【被動(dòng)】運(yùn)轉(zhuǎn)靈力以覆眼,發(fā)出一道冷冽的注視,看破敵人的弱點(diǎn),在攻擊敵方角色時(shí),有20%概率使攻擊傷害大幅提升,且必定命中。 | 0.00 | 0 | |
再起 | 煉體 | 【被動(dòng)】每場(chǎng)戰(zhàn)斗僅發(fā)動(dòng)一次,因不可磨滅的執(zhí)念再起戰(zhàn)斗,受到致命傷害時(shí)免疫一次死亡,并立即回復(fù)30%生命值?!脖粍?dòng)技能) | 0.00 | 0 | |
飲血 | 煉體 | 【被動(dòng)】解放嗜血的渴望,「吸血」+10%。(被動(dòng)技能) | 0.00 | 0 | |
不壞金身 | 煉體 | 2 | 施法者短暫地獲得天道庇護(hù),無(wú)極無(wú)量,無(wú)生無(wú)滅,進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)4S。 | 10.00 | 0 |
玄功九變 | 煉體 | 2 | 進(jìn)入「天法地」的玄奧狀態(tài),此狀態(tài)下只能使用普通攻擊與神通,所有攻擊必定暴擊,持續(xù)10s。 | 15.00 | 0 |
演神-血神 | 巫祝-血神 | 2 | 初級(jí)層次的扮演,得到血神的注視,以20%生命值為代價(jià),換取自身一級(jí)屬性面板疊加「血神」一級(jí)屬性面板的(魅力*0.2)%,持續(xù)(4+魅力*0.2)s,部分技能獲得強(qiáng)化。(可能導(dǎo)致角色死亡) | 7.00 | 0 |
請(qǐng)神-血神 | 巫祝-血神 | 3 | 運(yùn)用鮮血的聯(lián)系祈求血神的回應(yīng),進(jìn)行中級(jí)層次扮演,以40%生命值為代價(jià),換取自身一級(jí)屬性面板疊加「血神」一級(jí)屬性面板的(魅力*0.5)%,持續(xù)(4+魅力*0.1)s,部分技能獲得強(qiáng)化。(可能導(dǎo)致角色死亡,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次) | 10.00 | 0 |
茹毛飲血 | 巫祝-血神 | 【被動(dòng)】變得嗜血,并且能從活血中汲取生命力,吸血+10%。(被動(dòng)技能) | 0.00 | 0 | |
敲骨榨髓 | 巫祝-血神 | 【被動(dòng)】變得殘忍、嗜血,并且能從活血中汲取生命力,吸血+20%。(被動(dòng)技能) | 0.00 | 0 | |
血神恩賜 | 巫祝-血神 | 【被動(dòng)】以虔誠(chéng)的信仰的形態(tài)回歸血神,死亡時(shí)在空中化作血霧炸開(kāi),對(duì)范圍內(nèi)所有角色造成300%法術(shù)強(qiáng)度的陰屬性傷害。(被動(dòng)技能) | 0.00 | 0 | |
化神-血神 | 巫祝-血神 | 3 | 在「鮮血地表」上魅惑天地法則,進(jìn)入血之世界,進(jìn)行最高層次的扮演,猶如神降,以60%生命值為代價(jià),換取自身一級(jí)屬性面板疊加「血神J一級(jí)屬性面板的〔魅力*1)%,并以自身為中心的10m范圍內(nèi)的地表轉(zhuǎn)化為「鮮血地面」,持續(xù)(4+魅力*0.1)s,部分技能獲得強(qiáng)化。(可能導(dǎo)致角色死亡,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能使用一次) | 20.00 | 0 |
血之回響 | 巫祝-血神 | 【被動(dòng)】血神的回響使你不再會(huì)戰(zhàn)死,除非團(tuán)滅。戰(zhàn)斗勝利后可在一定程度上重塑肉身,不再受元?dú)獯髠皟?nèi)傷的影響。(被動(dòng)技能) | 0.00 | 0 |
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