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發(fā)布時(shí)間:2012-03-28 16:52 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
全面分析下部分風(fēng)暴和夢(mèng)幻技能的特點(diǎn)~~
風(fēng)暴專精
冰晶:向目標(biāo)發(fā)射一塊致命的冰晶,造成冰冷傷害并短時(shí)減緩其速度。作為冰系的主要攻擊手段,又是殺進(jìn)程怪和BOSS的技能,有減速的效果(滿了明顯),技能點(diǎn)加滿;
穿透:增加冰晶的速度和傷害。給予每塊冰晶一定幾率沖擊穿透目標(biāo)并繼續(xù)飛行。冰晶的進(jìn)階技能,有加快冰晶的速度和穿透?jìng)Φ男Ч?,技能點(diǎn)加滿;
激流: 增加冰晶的發(fā)射數(shù)量,向敵人噴射一股激流。冰晶的第二進(jìn)階,增加冰晶的數(shù)量,滿級(jí)8級(jí)出現(xiàn)4個(gè)冰晶,+4技能后即12級(jí)出現(xiàn)5個(gè)冰晶,技能點(diǎn)加滿;
咒語(yǔ)打斷:一種負(fù)面的能量脈沖,驅(qū)散敵方對(duì)盟友的法術(shù),或者當(dāng)作用于敵人時(shí),中止他們的有益魔法并消除其部分能量。BOSS戰(zhàn)的必備技能,很好的打斷技能,可以中斷
BOSS施展法術(shù)和使用技能,技能點(diǎn)滿;
咒語(yǔ)沖擊:當(dāng)敵人的有益魔法被咒語(yǔ)中斷突然打斷時(shí),燃燒他們的法力造成傷害并終止其施法能力。咒語(yǔ)打斷的進(jìn)階,在中斷技能的同時(shí)燃燒敵人法力和增加中斷技能的時(shí)間。
技能點(diǎn)加滿;
暴風(fēng):在目標(biāo)區(qū)域制造一個(gè)暴風(fēng),被影響的敵人將減低遠(yuǎn)程攻擊準(zhǔn)確性。遠(yuǎn)程降低其傷害的主要手段,這就是風(fēng)暴不怕遠(yuǎn)程攻擊的原因,暴風(fēng)的降抗隨著滿級(jí)+4即16級(jí)范圍很大(11米),所以丟在離敵人不遠(yuǎn)處就有效果,不一定要丟在敵人的身后,技能點(diǎn)加滿;
陰暗視線;減少暴風(fēng)內(nèi)的能見(jiàn)度,讓敵人難以有效地攻擊和防御。暴風(fēng)的進(jìn)階,降低傷害的時(shí)間和增加降低百分比傷害值,滿級(jí)10級(jí)加4后,技能點(diǎn)加滿;
風(fēng)暴之手:玩家雙手籠罩暴風(fēng)之力,使其攻擊附加冰冷和閃電傷害。增加冰和電傷害,但是不是很多,所以一般技能點(diǎn)加1點(diǎn)即可;
霜凍之心;當(dāng)暴風(fēng)之手激活后,玩家附近的空氣變得刺骨寒冷,并減緩任何在其附近的敵人的速度。風(fēng)暴之手的進(jìn)階,只增加冰傷害和減慢敵人速度的效果,技能點(diǎn)加滿;
靜電力場(chǎng):暴風(fēng)之手激活后,玩家體內(nèi)充滿了電能,當(dāng)與敵人的武器接觸時(shí)將會(huì)傳遞,釋放一次強(qiáng)有力的打擊。風(fēng)暴之手的第二進(jìn)階,增加電的傷害,但是我是用冰的,再是有
15%幾率出發(fā)閃電反擊,幾率很低,實(shí)話說(shuō),所以我建議技能點(diǎn)加1點(diǎn)或者滿(看個(gè)人好愛(ài));
閃電術(shù):從空中召喚一道強(qiáng)有力的閃電大量殺傷你的敵人。遠(yuǎn)程殺敵的主要手段,范圍不大,但是殺傷力強(qiáng),技能點(diǎn)加滿;
連鎖閃電:使電流從你的閃電束的目標(biāo)四散跳躍,攻擊附近的敵人。閃電術(shù)的進(jìn)階,增加殺敵目標(biāo)數(shù),加4技能后即16級(jí)目標(biāo)數(shù)為6,這樣就是群攻擊,彌補(bǔ)了閃電術(shù)的范圍問(wèn)題,技能點(diǎn)加滿;召喚風(fēng)暴精靈:從天空召喚一個(gè)不朽的風(fēng)暴精靈與敵人作戰(zhàn)。這個(gè)寶寶具有99% 機(jī)率避開攻擊+99% 機(jī)率躲避投射物的本領(lǐng)主要是輔助功能,所以技能點(diǎn)加1點(diǎn)即可;
風(fēng)暴之眼: 一種風(fēng)暴精靈的能力,短時(shí)間內(nèi)增加附近所有盟友的閃電和冰傷害,并在閃電和冰冷方面提供保護(hù)。召喚風(fēng)暴精靈的進(jìn)階,增加玩家和隊(duì)友的冰電抗性,增加傷害值,
技能點(diǎn)加滿;
風(fēng)暴洶涌,冰封術(shù),能量護(hù)盾,傷害反彈這些技能不是沒(méi)用,而是沒(méi)有前面這些技能有效果而已,但是冰封術(shù)加一點(diǎn)也行,凍結(jié)敵人不能行動(dòng),保命的技能~~
夢(mèng)幻之境
清澈夢(mèng)境:增加在夢(mèng)境中對(duì)知覺(jué)的控制,加強(qiáng)從夢(mèng)境中取得力量的能力。增加傷害值,雖然夢(mèng)幻的電擊傷害和風(fēng)暴的閃電傷害不同,但是主要增加整體傷害,所以技能點(diǎn)加滿;
扭曲波浪:一股能量的波浪向外噴射,在現(xiàn)實(shí)的結(jié)構(gòu)上形成混亂的波紋,并且對(duì)敵人的身心造成毀滅性的傷害。這個(gè)技能很有爭(zhēng)議,但是打BOSS可以用下,還有就是增加了先知華麗的攻擊,技能點(diǎn)1點(diǎn)即可;
混沌共振:增強(qiáng)物理扭曲現(xiàn)象,使之粉碎盔甲和折斷骨頭,并減少冷卻時(shí)間。又是增加傷害的技能,技能點(diǎn)加滿;
扭曲現(xiàn)實(shí):在玩家周圍發(fā)射出撕裂現(xiàn)實(shí)結(jié)構(gòu)的強(qiáng)大扭曲波紋,對(duì)遭此波紋捕捉到的敵人造成重大傷害。主要是眩暈敵人的效果,所以是保命NO.1技能,技能點(diǎn)加一點(diǎn)即可;
時(shí)間裂縫:增強(qiáng)扭曲波紋的力量,釋放出一股能對(duì)敵人造成大規(guī)模傷害并把他們暫時(shí)凍結(jié)于時(shí)空之中的心靈能量。扭曲現(xiàn)實(shí)的進(jìn)階,石化技能,加4滿技能即16級(jí)有9秒石化敵人很嚇-.-石化主要對(duì)一般怪和精英有效,對(duì)BOSS無(wú)效,所以技能點(diǎn)加1或者滿;
龜息:心神上的平靜狀態(tài)促使玩家和同伴的生命恢復(fù)速度加快。為什么不用神罰,因?yàn)樯窳P和風(fēng)暴之眼不能重疊,龜息加快生命和法力恢復(fù)速度,所以技能點(diǎn)加滿;
其他技能,夢(mèng)幻之境的技能更偏于戰(zhàn)系,所以技能加的不多,夢(mèng)魔點(diǎn)有余的話可以召喚出來(lái),夢(mèng)魔可以輔助其他寶寶攻擊,還有混亂效果,看個(gè)人愛(ài)好可以加1點(diǎn)和其進(jìn)階。
裝備方面
提供兩種方案:第一種,一般的(僅僅是我使用的)。
頭:赫西俄涅的金面紗
軀干:賽迪諾領(lǐng)主的長(zhǎng)袍
手:大法師的護(hù)臂
腿:污穢綁腿
法杖:北風(fēng)神的骨手
神器:宙斯的圣像
戒指:天神之戒和一個(gè)商店加智力和體力的普綠戒指
垂飾:北極星
第二種,0CD裝備
頭:赫西俄涅的金面紗
軀干:遠(yuǎn)古護(hù)腰或者阿蒙-拉斗篷
手:大法師的護(hù)臂
腿:污穢綁腿
法杖:北風(fēng)神的骨手或者遠(yuǎn)古的棒
神器:玉皇大帝的護(hù)符
下面是我全部加點(diǎn)順序(僅供新手參考)
技能點(diǎn):風(fēng)暴專精+1 -> 冰晶+1 -> 風(fēng)暴之手+1 -> 風(fēng)暴專精+9 -> 暴風(fēng)+1 -> 霜凍之心+1 -> 穿透+1 -> 風(fēng)暴專精+6 -> 陰暗視線+1 -> 風(fēng)暴專精+8 -> 激流+5 -> 霜凍之心+7 -> 陰暗視線+5 ->
咒咒語(yǔ)打斷+1 -> 咒語(yǔ)沖擊+1 -> 冰晶+11 -> 激流+3 -> 穿透+7 -> 風(fēng)暴專精+8 -> 暴風(fēng)+5 -> 夢(mèng)幻專精+4 -> 清澈夢(mèng)境+1 -> 夢(mèng)幻專精+12 -> 普通TF -> 龜息+12 -> 扭曲現(xiàn)實(shí)+1 ->
扭曲波浪+1 -> 混沌共振+8 -> 夢(mèng)幻專精+16 -> 閃電術(shù)+12 -> 連鎖閃電+12 -> 風(fēng)暴精靈+1 -> 風(fēng)暴之眼+8 -> 清澈夢(mèng)境+7 -> 時(shí)間裂縫+12 -> 暴風(fēng)+6 -> 咒語(yǔ)沖擊+7 -> 咒語(yǔ)打斷+5 ->
靜電力場(chǎng)+12 -> 召喚夢(mèng)魔+1 -> 催眠凝視+1 -> 控制心神+8
屬性點(diǎn):幾乎全部加智力,敏捷適合裝備即可。
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