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發(fā)布時間:2012-03-28 10:55 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
在兄弟玩神曲中,無論是小到日常的裝備強(qiáng)化、寶石的更替亦或是兵種的招募,大到公會捐贈和占星,無時無刻不在考驗(yàn)著我們的金幣實(shí)力,而這時僅憑游戲前期任務(wù)鏈積攢下的金幣是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足需求的。那么如何在每天有限的時間中最高效的獲取金幣就顯得格外重要了。玩家如何能在平常任務(wù)重賺到不平常的金幣數(shù)量,趕緊走進(jìn)兄弟玩《神曲》的歷練道路吧!
【穩(wěn)收穩(wěn)打】內(nèi)政廳+精煉爐
作為城鎮(zhèn)中的主體,一直是其他建筑的標(biāo)桿,直接影響到各方面的強(qiáng)化程度和主角的戰(zhàn)力水平,保持內(nèi)政廳的等級領(lǐng)先,可以將每天的5次征收最大化。這個不用多說。
【時限出真金】野礦爭斗站
相信只要是夠勤奮的玩家,在不需要多少RMB支持的情況下,一套同等級標(biāo)準(zhǔn)的裝備是能夠橫掃同等區(qū)域的最高級的野礦了??蓜e小看這兩片野礦,從上面圖中的對比,就能看出野礦的收入在日常中的占比了。唯一值得提的一點(diǎn)就是野礦是有占據(jù)時限的,只要大家把握好CD,盡量縮短兩次占據(jù)間的間隙,每天有多少黃金進(jìn)賬,都能計(jì)算出來。
【狠暴力】攆財式掠奪
每天系統(tǒng)都送出5次打家劫舍的機(jī)會,對于那些沒有充足時間上線,自身屬性又不俗的玩家而言,這種攆財?shù)姆绞皆俸线m不過了。其中除了有金幣的收入還有額外的光晶進(jìn)賬,一舉多得阿。當(dāng)然,每次的金幣收獲都是有隨機(jī)性的,在戰(zhàn)勝對方的同事還要保證金幣的獲取最大化,這里面就有小竅門了。
每次打劫獲取的金幣多寡和目標(biāo)城中服庫存金幣量有關(guān),那么問題就變成了如何鎖定那些潛在的多金幣城呢?或者換種問法,如何尋找那些低消耗的玩家。這類玩家在剛到20級的地圖是會比較集中。原因很簡單。瞄準(zhǔn)那些剛度過新手期還沒來得及入會和占星的玩家,他們手上有前期任務(wù)鏈存下來的大量金幣。這樣在通過較容易的戰(zhàn)斗,就能獲取5000乃至近2W的收入。一天5次下來,再怎么不濟(jì)也有3W的收入,好的則有8W以上,對于20級的玩家還是比相當(dāng)大的財富。度過這個階段,要么砸占星,捐公會,要么吃免戰(zhàn)牌,就沒這個階段那么好掠奪了。建議大家如果手頭上允許的話,大可此時沖點(diǎn)鉆石來多買些攻城次數(shù)。
【財富源于努力】世界BOSS
兄弟玩《神曲》中每天世界BOSS會刷新四次,每次BOSS戰(zhàn)持續(xù)大概20分鐘。我們要做的就是在死之前盡量多的輸出BOSS就好,在32級的時候,每一次能有1000+金幣入賬,沒多殺一次就多一千。BOSS擊殺后還有系統(tǒng)禮包可拿。
這里也有兩個小技巧說出來和大家分享下。一個是站在后排的英雄或兵種,偶爾會出現(xiàn)連續(xù)攻擊兩次的情況,因?yàn)樵诖蠹?0級前,在BOSS不群的情況下,都是一招秒的,這里到底如何布陣就看個人情況了,通過不同的布陣來體會獲取的魂力將會是最好的方式。兩一個心得就是,在死的時候,直接跑到BOSS旁,復(fù)活后可以第一時間進(jìn)入戰(zhàn)斗,正常戰(zhàn)斗下來能節(jié)省不少時間。
最后一點(diǎn)關(guān)于補(bǔ)刀。其實(shí)想要精準(zhǔn)補(bǔ)刀并不難,注意兩點(diǎn)。一是通過前幾次的戰(zhàn)斗準(zhǔn)確判斷每回合能夠造成的傷害量。二是在BOSS進(jìn)入貧血狀態(tài)后,仔細(xì)觀察BOSS的掉血速率,預(yù)判在自己能夠擊殺的范圍內(nèi)馬上介入。剩下的就是把手洗干凈,相信自己有堅(jiān)挺的RP就好了,多次練習(xí)終會有收獲的。
游戲中的賺錢方式當(dāng)然絕不止上述4類,另外無論是懸賞狂人還是副本小王子也都會有不錯的收獲。但對于每日上線時間有限的玩家而言,能做到上述4點(diǎn),且配合“日常任務(wù)”,就算是非R或小R,想要沖榜也絕非難事。
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