資深魔忍加點與技能設置 盛大版劍俠世界
發(fā)布時間:2011-09-21 來源:sdo 作者:玩灬數(shù)據(jù)灬 編輯:屎蛋兒
自動PK設置就是小火大火。
技能方面,其實很簡單:40加一點,其他全滿,點不夠從50里扣。
內6外4玩到現(xiàn)在,那些喜歡加血的可以去死了。
說說80技能,不少人沒加滿,只是得配合武器調整攻速。
現(xiàn)在明確的告訴你,其他職業(yè)可以不加滿,但魔忍最好必須加滿。因為80技能有個除灼傷外,更重要的屬性,那就是減受傷。因為基本所有外功系攻擊狀態(tài)都有受傷,一旦攻擊被受傷打斷,傷害很難疊加。
都是內功系魔忍掌丐比起劍明打袖箭是不是簡單的多。
說到單挑,我可認為魔忍是單挑的王者。無論內功外功起手歷魔,被減3點+的跑速誰都不習慣(打斷對方節(jié)奏的好習慣,沒保命的職業(yè)直接挖坑麻痹自動小火大火燒。同14套秒人幾率70%+(知道魔忍厲害提前吃藥的不算,嘿嘿)有保命的打出無敵消失后,重復以上動作。在面對個別職業(yè)如錘明劍武最好有提前吃藥的習慣,問題都不大,最應該注意躲避的招數(shù)就是劍明90,指段的110,DC的陰人。體服里單挑水系,感覺是實現(xiàn)反克了,就氣段如果耗肯定輸,但能秒掉氣段的機會和幾率很多很大了。
群戰(zhàn),魔忍依舊中規(guī)中矩,但永遠不可能成為戰(zhàn)場刷人頭前3的職業(yè)(同等裝備)。群戰(zhàn)人頭收割機永遠是和攻擊方式,攻擊范圍距離有關的。
魔忍現(xiàn)在有點小BT的意思,但想成完美職業(yè),還差抗性的提高,群站別跟我說風騷的跑位,那點攻擊距離,挖坑也是給別人做貢獻。魔忍不是那種屬于扭轉乾坤的職業(yè),少人你還是多注意點保命吧。但錦上添花火上澆油確是魔忍的強項。
現(xiàn)在魔忍算是真的強勢了,但我放棄了,現(xiàn)在玩的人太多了。
現(xiàn)在去練練劍明,下次大變革,估計劍明就是今日的魔忍了。劍明高級秘籍很魔忍110技能差不多啊,都是保命束縛類被動輔助。劍明也是讓人無限遐想啊,那漂亮的毒雨會再次隕現(xiàn)嗎?
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