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發(fā)布時(shí)間:2022-08-31 10:29 來源:小黑盒 作者:Holdon2099
原神提納里怎么配隊(duì)?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看原神提納里配隊(duì)方案匯總吧。
原神提納里配隊(duì)方案匯總
6、提納里+萬葉+八重神子+久岐忍
提納里對(duì)于草元素共鳴的需求并不是絕對(duì)的,所以隊(duì)伍中可以沒有另一名草元素角色。第一組方案就只有提納里一個(gè)草元素,萬葉負(fù)責(zé)增傷,聚怪和擴(kuò)散,而八重神子可以利用“超激化”反應(yīng)提升自己的傷害。最后一個(gè)位置是留給奶媽或者護(hù)盾角色的,比如久岐忍和鐘離,讓整個(gè)隊(duì)伍更穩(wěn),當(dāng)然,像非常適合草元素的菲謝爾或雷神可以提供更多的傷害。在隊(duì)伍中,除了最后一個(gè)位置之外都擁有幾乎平等的站場(chǎng)時(shí)間,可能還是萬葉會(huì)久一些,畢竟動(dòng)畫比較慢。
5、提納里+柯萊+神子+溫迪
這個(gè)方案激活了草元素共鳴,并且沒有治療和護(hù)盾,這對(duì)于手殘玩家或者對(duì)戰(zhàn)boss時(shí)都比較麻煩。好在還有問題,至少讓你在對(duì)付小型敵人時(shí)比較輕松。在這個(gè)隊(duì)伍中,柯萊應(yīng)該使用“深林的記憶”四件套來進(jìn)一步提升提納里的傷害。而溫迪應(yīng)該使用“翠綠之影”四件套來增強(qiáng)神子的傷害,以及自身大招的效果。神子和溫迪都可以用同元素角色替換,提納里和神子主要負(fù)責(zé)輸出。
4、提納里+草主+雷電將軍+鐘離
草主要比柯萊更適合雷電將軍,首先是因?yàn)榇笳行枰?0點(diǎn)能量,并且持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)。其次激化的debuff可以影響敵人8秒左右,這讓雷電將軍的大招可以不容易能量溢出,觸發(fā)更多的超激化反應(yīng),期間不用再次使用草元素技能。當(dāng)然雷電將軍的大招也很適合提納里,可以提供了一個(gè)良性的輪轉(zhuǎn)。最后的位置和前面的方案類似,可以是個(gè)奶媽或者護(hù)盾角色,有人想用九條,可那就太考驗(yàn)操作了。
3、提納里+溫迪+八重神子+珊瑚宮心海
從目前的情況來看,“激化反應(yīng)”的機(jī)制比較脆弱,因?yàn)槿绻麛橙嗽凇霸せ睜顟B(tài)下碰觸到火元素或水元素時(shí),“原激化反應(yīng)”將被移除,這意味著可能會(huì)損失輸出。幸運(yùn)的是,如果“原激化”狀態(tài)在接觸到水元素時(shí),并不會(huì)損失所有的效果,而是會(huì)觸發(fā)綻放和感電,這就是這個(gè)組隊(duì)方案的由來。
所以,戰(zhàn)斗應(yīng)該從八重神子放置“殺生櫻”開始,然后溫迪放大擴(kuò)散雷元素,然后心海釋放水元素技能,最后才讓提納里登場(chǎng),先用元素戰(zhàn)技然后是大招,這樣的話,可以在溫迪大招中看到五顏六色的傷害數(shù)值,同時(shí)造成包括擴(kuò)散、激化、超激化、綻放、感電、超綻放等各種混合傷害。只是有一個(gè)問題,一輪放完之后,重新派神子上場(chǎng)。
2、提納里+菲謝爾+刻晴+鐘離
本隊(duì)的重點(diǎn)是刻晴,提納里將會(huì)成為速切副C發(fā)揮正常的作用,菲謝爾還是一如既往的脫手放奧茲,而刻晴會(huì)占用大量的站場(chǎng)時(shí)間。每當(dāng)刻晴觸發(fā)超激化反應(yīng),奧茲都會(huì)根據(jù)菲謝爾80%的攻擊力造成追加傷害,而這種傷害會(huì)繼續(xù)觸發(fā)激化反應(yīng),進(jìn)一步增加傷害。如果你的菲謝爾達(dá)到六命,那奧茲將會(huì)加入到刻晴的普攻中,以菲謝爾30%的攻擊力造成雷元素傷害。當(dāng)然,六命的效果也可觸發(fā)超激化,但內(nèi)部CD是5秒4命中,而不是2.5秒3命中。
此外,如果玩家在源信沖擊中擁有費(fèi)施爾的第六個(gè)星座,奧茲將與柯青的普通攻擊進(jìn)行聯(lián)合攻擊,以費(fèi)施爾30%的ATK作為電子DMG。當(dāng)然,C6效果也可以觸發(fā)加重,雖然它有一個(gè)獨(dú)特的內(nèi)部冷卻5秒/4命中,而不是2.5秒/3命中。最后一個(gè)位置比較隨意,鐘離穩(wěn)一點(diǎn),但也可以派上更激進(jìn)的角色,別搶了反應(yīng)就好。
1、提納里+班尼特+八重神子+雷電將軍
這是個(gè)專注于輸出的陣容,需要注意的一點(diǎn)是,在給提納里組隊(duì)時(shí),最重要的因素是能造成更高的傷害,而不是元素反應(yīng)的方式。如果玩家要用這個(gè)方案,就必須注意別讓班尼特的大招去解除敵人“原激化”的狀態(tài),這就必須和敵人保持適當(dāng)?shù)木嚯x。如果你覺得麻煩,那也可以用九條來代替班尼特,但這會(huì)減弱隊(duì)伍的生存能力。
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