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發(fā)布時間:2012-03-28 18:24 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
u 競技場戰(zhàn)斗
競技場是游戲中為玩家設計的,增加玩家間的交流與切磋的系統(tǒng)。
玩家的等級到達20級后,可以通過點擊主操作導航的“對戰(zhàn)”。
圖示一/一
選擇“加入戰(zhàn)斗”。這時等待系統(tǒng)為你選擇對手。
系統(tǒng)以為你選擇對手會彈出進入戰(zhàn)斗的對話框,選擇“接受戰(zhàn)斗”則進入競技場戰(zhàn)斗,選擇“拒絕戰(zhàn)斗”則取消戰(zhàn)斗。
注:等待系統(tǒng)分配對手時不能關閉競技場的對話框。
圖示一/二
進入競技場進行戰(zhàn)斗;
圖示一/三
戰(zhàn)斗結(jié)束獲得積分。
圖示一/四
u 競技場規(guī)則
1. 競技場不限制進入次數(shù);
2. 限定每天可以換取的獎勵數(shù)量;
3. 普通場:換取升級經(jīng)驗和金錢;
4. 高級場:換取競技場點數(shù);
5. 超過每天的換取數(shù)量之后,還可以繼續(xù)戰(zhàn)斗,但是無法繼續(xù)換取相關獎勵,只能根據(jù)戰(zhàn)斗的勝負計算競技場積分。
競技場積分計算規(guī)則:
勝利:獲得積分;
失?。嚎鄢e分(最小為0,不能為負數(shù));
連勝(負)次數(shù),最大上限為5連勝(負);
連續(xù)3場勝(負),將額外增加(減少)一定數(shù)量的競技場積分;
連續(xù)4場勝(負),將額外增加(減少)一定數(shù)量的競技場積分;
連續(xù)5場勝(負),將額外增加(減少)一定數(shù)量的競技場積分。
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