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太吾繪卷正式版促織攻略 蛐蛐各系列詞綴詳解

發(fā)布時間:2022-09-23 08:51 來源:太吾繪卷吧  作者:jmswzyk

 

太吾繪卷正式版中蛐蛐各系列詞綴屬性代表的特點和品級是如何的?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看太吾繪卷正式版促織攻略吧。

太吾繪卷正式版促織攻略

引言

這個月和村里的小孩斗蛐蛐,竟然連敗給倆小孩。。我承認(rèn)我上的都是比較低品的,但起碼也是五六七品的,打不過小孩的九品算怎么回事。。。

我瞅了一眼對面把我五品蛐蛐幾乎秒殺的九品

這小卒?10氣勢開玩笑呢?

我想解決一個問題:為什么我的這幾個高品的這么弱,他這九品的怎么就這么厲害,這些詞綴們到底都怎么回事。我通過不少實戰(zhàn)經(jīng)驗已經(jīng)有了粗略的猜想,似乎名字里帶“黑”的比較抗揍,帶“紅”的比較兇猛。。等等(就是沒了)

除了基本的耐久、氣勢和三項屬性斗性(氣勢傷害),角力(反擊傷害),牙鉗(攻擊傷害)

——現(xiàn)在應(yīng)該一部分人,尤其是了解過屬性3個1的八敗的強(qiáng)大的,已經(jīng)知道蛐蛐是有隱藏屬性的,關(guān)于防御、暴擊,以及讓對方掉耐久的能力

——也應(yīng)該這部分人,已經(jīng)知道除了一二品的特殊蛐蛐外,其他蛐蛐是由兩部分詞綴夠成的,一個是顏色,另一個是身體特色(如淺頭正白、正紅爛衣之類)

這些詞綴有很明顯的規(guī)律和大類,比如顏色就分為青、黃、紫、紅、黑、白

身體特色就分為頭、翅、牙鉗三個種類較多的大類和眼、線、甲、須、斑、足、。。。等每類就仨的小類

嘛在本貼我就想通過對蛐蛐數(shù)據(jù)(CricketDate)的觀察稍微總結(jié)一下普通蛐蛐們不同詞綴代表的特色。

尤其是表面上看不到的隱藏數(shù)據(jù)

作用是幫助我,也幫助各位,在表面數(shù)據(jù)之外,了解到你這個蛐蛐是個寶貝(威望),還是銀錢

PS:

至于一二品的特殊蛐蛐,可搜“好東西來啦!全蛐蛐王隱藏屬性一覽” by身價四千萬恩哼

(我實在不敢給鏈接,我貼子里一出現(xiàn)鏈接就要被壓在五行山下)

他給的表格里面也標(biāo)注了一些屬性代表的含義,除了“威懾值”那項他猜錯了,其他的都是對的(那項是和暴擊概率加和,是減對面蛐蛐耐久和屬性的概率)

另外全表格如下

但每一類我會分別再截圖

忘了提,你可能不知道的關(guān)于普通蛐蛐的事情

1、普通蛐蛐的品級取決于顏色和部位最高的那個

2、其他的全部屬性都是兩者對應(yīng)的值的加和。所有的顏色都有其耐力和斗性值,但身體部位就不見得帶著這兩項了。

3、每一品級,包括一品二品,或每一大類,如白色、青色、頭部、翅膀——內(nèi)部都根據(jù)獲得概率分成不同檔次。換句話說,同一品級的一品也有不同檔次之分,比如八敗就是最高檔,因為(因而)其獲得概率最低。

拿青色來說

正青就是最普通的,砂青就是最稀有的傳說——雖然他們同屬一大類,同樣都是四品級的(表里面的品級都是九品是1,一品是9)

那他們的屬性

也基本上是稀有的要比普通的好,當(dāng)然重青和砂青半斤八兩,雖然其他屬性基本都略低,但是耐力高一點,防御概率和防御成功時減少的傷害高一點(也就這兩項了)

那么我先上結(jié)論,也不帶數(shù)據(jù)的。數(shù)據(jù)回頭再細(xì)說。

也只是按大類來說,具體大類里的普通和稀有、史詩、傳說的差別,就默認(rèn)傳說的是最好的就好——再大類特點理完后再介紹如何區(qū)分普通、稀有、史詩和傳說

首先是花色,花色分六大類

在之前,因為蛐蛐的介紹詞是身體部位決定的,那些詞里一般都透漏著特性,而花色只能憑經(jīng)驗來判斷特性

現(xiàn)在通過數(shù)據(jù)總結(jié)如下

四品:青色:是提供耐力最多,防御次高的。史詩級 重青 提供160耐力,防御概率25,防御成功減傷8

五品:黃色:是提供斗性和角力最多的。傳說級 油黃 提供170斗性,9角力

六品:紫色:是提供氣勢次多,暴擊率次多的。傳說級 白紫 提供7氣勢,暴擊率30,暴擊增加傷害7

七品:紅色:是提供牙鉗最多,暴擊率和暴擊傷害最高的,但也是六類花色里唯二完全不提供防御屬性、耐力斗性次少的,另外他的殺傷力(讓對方扣耐久的概率)也是最高的。傳說級 血紅 提供9牙鉗,暴擊率40,暴擊增加傷害9 ,暴擊沒有被格擋時扣對方耐久概率為30%

八品:黑色:是提供角力最多(與黃色并列)、防御屬性最高、反擊率最高的,但也是氣勢最低的。傳說級 炭黑 提供9角力,防御概率30,防御成功減傷10,反擊率50

九品:白色:是提供氣勢最多,暴擊率、反擊率次多的,但也是六類花色里唯二不提供防御屬性、且耐力斗性最低的。傳說級 玉白 提供9氣勢,暴擊率30,暴擊增加傷害8,反擊率30

我的五品尖翅淡黃就是輸給了九品的尖翅玉白——倆都是尖翅,九品屬性就不提了。

雖然淡黃是歸屬五品屬性黃色,但它是其中次普通的。。只比正黃概率小一點,屬性高一點,

但按理說我黃色是斗性最高的,專門抗氣勢高的。。這120怎么也能扛個12下,靠反擊按理說可以把耐久最低的白色搞掉。。

打不過 50 40 10 2 4的尖翅玉白.。。只能說我人品太差了。。

六類花色史詩級和傳說級屬性一覽表

通俗的講:

耐力是血量,斗性是魔法能量(sp),兩者任意扣為0就失敗

氣勢是魔攻,只針對斗性,穩(wěn)定每回合扣一次,其他時候概率扣,

牙鉗是物理攻擊,只在作為攻擊方時生效(對方反擊后本方再反擊同樣還是攻擊方,只要在攻擊側(cè)就只靠牙鉗)

角力則是物理反擊,只在作為防守方反擊時生效

暴擊只增加扣的血量,暴擊沒有被防御時(飆紅字),有概率扣對方耐久,概率是暴擊率+36列(就是有負(fù)數(shù)那列)

防御格擋成功(飆黃字)則可減少扣的血量,減少值為34列格擋傷害

青色血厚禁揍,除了暴擊率其他各項加成都不高不低,對得起四品的身份

黃色藍(lán)多抗魔,暴擊防御不高不低,主要依賴反擊殺傷對方——對不對得起五品身份存疑

紫色除了格擋傷害最高、氣勢次高外其他各項數(shù)據(jù)都不高不低,不愧是六品的。。

紅色就是干——進(jìn)攻是最好的防守(八?。盒±系?,你說啥?)。沒有防御能力

黑色純防守反擊流,魔攻基本不指望,牙鉗也是次低,但畢竟角力和反擊率高,對方進(jìn)攻后有50%概率反擊

白色是法師,血多魔少但是魔攻高,可以以小博大,雖然牙鉗和角力都最低,但暴擊概率和暴擊傷害可觀,一旦暴擊就是還不錯的傷害。沒有防御能力

沒有防御能力就是說,除非身體部位提供防御屬性,否則對方進(jìn)攻百分百扣血,對方暴擊也百分百被完全暴擊(紅字)(你甚至能計算最多活幾回合)

然后是身體部位

先說三大類:頭、翅、牙鉗,每類都有18種

頭:最普通的是柿頭、淺頭、圓頭、尖頭、方頭、大頭、麻頭

中不溜名字還沒頭的是黑臉、紅額、金鼎

然后比較稀有的有蜻蜓頭、玉鼎、蝴蝶頭、湖泊頭、寶石頭、三尖頭(總之除了玉鼎外都是三個字的)

最稀有的是壽星頭、菩提頭

頭是三大類唯一提供耐力和斗性的,越稀有提供越多,最多50(壽星頭的,下同)

還提供角力,越稀有提供越多,最多9

以及反擊率,最多40

就加這三樣。

對壽星頭

詩云

頭黃項勒足軒昂,黃玉星頭隆額上。

最強(qiáng)搭配大概是和黃色構(gòu)成強(qiáng)力反擊流

最強(qiáng)就是油黃壽星頭

170耐力,220斗性,氣勢4,角力18,牙鉗5,暴擊率18,暴擊增傷7,防御概率15,格擋傷害10,反擊率高達(dá)65

或是和黑色構(gòu)成防守反擊流

最強(qiáng)炭黑壽星頭

130耐力,120斗性,無視斗性,角力18,牙鉗4,暴擊忽略,防御概率30,格擋傷害10,反擊率達(dá)到了90

而低品如果是配黑色那也是值得信賴的防守反擊小將,反擊率高配合高角力可以好好針對一下魔攻、耐力不高的

全數(shù)據(jù)如下

總之頭部代表著更高的耐久斗性、和更積極而強(qiáng)力的反擊

之后是翅

翅最普通的是圓翅、方翅、尖翅之類。。除了陰陽翅比較普通外,最稀有的都是三個字的,

其中的傳說級是錦蓑衣,其次子午搭

這就更簡單了,翅提供氣勢,即魔攻

和防御概率、格擋傷害

最高的錦蓑衣提供9氣勢,40防御率,7點格擋傷害

如果你想到了八敗,那這里自然最絕配是防御率高的黑色,還能彌補(bǔ)黑色氣勢低(因而容易被扣斗性)的弱點

最高三品炭黑錦蓑衣的防御率可達(dá)到70

——這是什么概念呢,全部一二品中,只有八敗(95),小八敗三太子(75)和披袍軒甲(80)三種防御率過70的。

炭黑錦蓑衣的屬性是

80耐力、70斗性、11氣勢、9角力、4牙鉗、暴擊太少無視、防御概率70,17點格擋傷害和50反擊率

對比一下小八敗 三太子

80耐力 460斗性... 8氣勢 7角力 9牙鉗 75暴擊率 1點暴擊增傷 15暴擊傷害率即暴擊后有75+15=90概率扣對方耐久 防御概率75 格擋傷害50... 反擊率75

行吧還是三太子厲害(廢話三太子畢竟是一品里出現(xiàn)概率僅高于八敗比三段錦還少的,當(dāng)然因為耐力低人品不好容易翻車)

其實不需要錦蓑衣只要七品的陰陽翅配合八品的炭黑也能達(dá)到近50的防御率。。當(dāng)然那樣也就是欺負(fù)欺負(fù)綠名以下的人。。。

總之翅就是提供氣勢和防御率的

當(dāng)然尖翅這樣就加一點的就。??纯春昧?

牙鉗

牙鉗可以想象,提供牙鉗

以及暴擊率和暴擊傷害加成

最弱的是水牙、花牙、黃牙之類的。。(其實通過詩句就能大概判斷強(qiáng)弱,當(dāng)然品級更容易,如果顏色是低于實際蛐蛐品級的話)

依舊是通常三個字的比兩個字的要強(qiáng)。

最強(qiáng)的是烏鋼鉗、鐵門閂

烏鋼鉗提供9點牙鉗,40點暴擊率,7點暴擊增加傷害,和20點。。穿刺率(總說暴擊率+36列有點傻,總之就是當(dāng)暴擊未被防御時讓對方扣耐久和受傷的概率)

那理所當(dāng)然想到暴力紅

配合最強(qiáng)的血紅構(gòu)成血紅烏鋼鉗(聽著就很暴力)

可以達(dá)到80的暴擊率,18點牙鉗,16點暴擊增傷,同時每次完全暴擊時有50%概率扣對方耐久,另外血紅還帶有30的反擊率

雖然自身耐力只有60,斗性70,但是一旦暴擊直接扣對方34點耐力,可以說是速戰(zhàn)速決的典范了,抓住耐力低的上就是了

(因為自身防御為0所以對方牙鉗角力是多少就打多少。。有時候還暴擊)

另外配合紫色也不錯,紫色有一定防御力,本身暴擊率也很高,最強(qiáng)的白紫烏鋼鉗也有70%暴擊率,15點牙鉗和14點暴擊增傷,同時還有7氣勢,12防御率,容錯率要高一些

配合黃色也不錯。。青色也許更穩(wěn)。。

總之這種簡單暴力加牙鉗和暴擊的,還能說什么呢

就是干!

只取每類最稀有的一種或幾種作為代表,再拉幾個一品作對比,圖表如下

我是不打算介紹蛐蛐更具體的戰(zhàn)斗機(jī)制的,這方面不像種田,本來就很多隨機(jī)性在里面,也有玩家探索發(fā)現(xiàn)的空間,那也是游戲的樂趣之一

附帶一提,關(guān)于斗性的小提示

除了大家都知道的每回合開始在中間對峙時高氣勢的會穩(wěn)定扣低氣勢的斗性外,你可以再觀察一下誰先進(jìn)攻

什么時候扣斗性?提示:跟暴擊和防御有關(guān)

還有一個可作為常識的事情:關(guān)于等級差——不戰(zhàn)而降與積攢勝績

不戰(zhàn)而降是在等級差至少為6的情況下,等級差越高低等級的不鳴不叫概率越大(概率等于等級差*10%)。

積攢勝績則要敵人的敗者蛐蛐等級比自己的蛐蛐最低低3級,否則不計。(該條不完全確認(rèn),如果蛐蛐的iTemDate的[8]列是其等級的話則可確認(rèn),同時這樣則蛐蛐的iTemDate[2006]列是勝績??勺孕序炞C,如果有反例可展示一下)

鑒于一部分童鞋認(rèn)為三品不會出現(xiàn)白黑之類低品詞綴、或是怎么樣的,我來介紹一下你得到哪個蛐蛐是怎么生成的

福人居和抓蛐蛐共用一個隨機(jī)得蛐蛐的方法

首先確定的是你抓的大概等級

當(dāng)?shù)燃壥?或9——即二品或一品時,二品就必然得二品,一品就必然得一品

概率等于表中概率,即八敗最低為1,吹鈴等四將為28最高。真青黃紫都是1,真紅烏白都是2.

這意思是比如真青,當(dāng)確定你得到一個二品時得到真青的概率就是1/(所有二品概率數(shù)字和即3*1+3*2=9)=1/9

所以當(dāng)你得到一品時得到八敗的概率是1/235

那么假如確定的等級不到8,設(shè)這個值為lv,另有一值lv2初始也是這個等級,即開始lv=lv2

lv = 7時

lv = lv - Rand(0,lv/2)

結(jié)果lv最小為1,最大為6

lv2依舊為等級值,即7

————解釋————

所以你可以猜到lv代表的是花色,因為花色只有六種,等級從1到6對應(yīng)九品的白到四品的青色

而當(dāng)你的等級為7時,一定會得到一個三品的部位

而等級越高,花色是高品的概率越高,但也有可能是最低的1

————解釋畢————

否則——即預(yù)期等級低于7,即品級低于三品

有75%概率

lv2 = lv2 - Rand(0,lv/2)

結(jié)果lv2最小為1,最大為6

lv值不變

————解釋————

這表示有75%的概率花色要低于預(yù)期等級

身體部位仍為預(yù)期等級

————解釋畢————

有25%概率

lv = lv - Rand(0,lv/2)

結(jié)果lv最小為1,最大為6

lv2不變

————解釋————

這表示有25%的概率身體部位要低于預(yù)期等級

花色仍為預(yù)期等級

————解釋畢————

然后按各自概率給你隨機(jī)。

最終得到的蛐蛐總種類數(shù)有

2944種,對應(yīng)2944張蛐蛐圖片,大概60MB

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