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發(fā)布時間:2022-09-28 10:20 來源:太吾繪卷吧 作者:貼吧用戶_QAWNNQD
太吾繪卷正式版中種田怎么玩?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看太吾繪卷正式版種田玩法詳解吧。
太吾繪卷正式版種田玩法詳解
建筑仍然是讀書解鎖,只是從解鎖圖紙變成了解鎖心材,唯一的優(yōu)化是基本建筑和一些功能建筑不需要條件直接解鎖了,說下負面優(yōu)化吧,操作就不說了。
ea版經(jīng)營建筑同質(zhì)化,所以收益論爆鋪市集就好了,新版本雖然豐富多彩,但是在造出一個東西之前,它的需求 收益都是不透明的,甚至造出來都不是很透明,更扯淡的是,在能造一個建筑之前,建造條件是鎖的。這就導致了,我讀了一本書,在公輸坊看到了一個新的心材,但是我不知道這是干什么的。
目前比較優(yōu)的解是精鋪不是爆鋪,2個威望和2個經(jīng)濟足夠。沒有經(jīng)濟類mod,10年不到,2個8級游園2個10級青樓,16萬現(xiàn)金。為什么說足夠,因為世界進度鎖的東西太多了,有錢用不出去,除了買支持前期根本用不出去。有一個雜學建筑可以買東西,還沒有廣泛測試效率,待議。
資源建筑是陷阱,論資源不如安排人直接采,論引子要求資質(zhì),天天失敗降心情,論增長擴張規(guī)劃布局,畢竟概率游戲,還要圍起來缺一口,缺的口也不一定是規(guī)劃里的位置,沒個百八十年整不好。
設計上是有合理性在的,高級建筑收益更多,能存的東西更多,長途旅行不會浪費效率,又在一定程度避免玩家前期出遠門。數(shù)值設計問題太大了,1級1個槽,月月都要看,10級10個,一年收一次也不浪費。
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