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發(fā)布時(shí)間:2012-03-28 21:16 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
陣容整體的攻防值,這是最直觀也是最重要的2個(gè)數(shù)據(jù),更高的攻意味著能獲得更高的命中率,更高的防意味著能更好的壓制對(duì)方的命中率,但是往往會(huì)有筒子說(shuō),為什么我的攻防都高于對(duì)手,卻還會(huì)被打手打殘呢?那就要說(shuō)到下面另一個(gè)重要因素了。
2.系統(tǒng)X因素 球員的發(fā)揮隨機(jī)浮動(dòng),相信這點(diǎn)許多朋友也深有體會(huì),往往一個(gè)球員可以在2場(chǎng)比賽中有著天壤之別的表現(xiàn),可以上一場(chǎng)還10中9下一場(chǎng)就10中1 而許多被低等級(jí)球隊(duì)擊潰的朋友往往就是栽在了這一點(diǎn)上,我的明星球員N中1 對(duì)面的平民球員卻是手熱得發(fā)燙。
那么既然如此,那這個(gè)游戲完全就是一個(gè)比拼RP的**游戲咯,許多筒子在輸給那些比自己弱的對(duì)手后都會(huì)這么想,其實(shí)不然,我們還是可以通過(guò)對(duì)陣容的精心搭配來(lái)把對(duì)手爆發(fā)的幾率以及本方打鐵的幾率壓到最小化從而達(dá)到70+甚至80+勝率。
1.盡量挑選命中率高的球員 拋開(kāi)隨機(jī)的X因素除外,命中率的高低不光取決于整體的攻防數(shù)值,更取決于球員本人的真實(shí)命中率。 比如A球員賽季平均命中率45% B球員賽季平均命中率40% 那么在整體攻防數(shù)值相同的環(huán)境里 A球員命中率必定將高于B球員的命中率。第二命中率還取決于球場(chǎng)上所在的位置。相當(dāng)而言,C的命中率是最高的基本高于現(xiàn)實(shí),PF其次似乎略高于現(xiàn)實(shí),SF比較正常,SG非常鐵,PG相對(duì)較鐵 所以各位在配置球員時(shí)千萬(wàn)不要僅看攻防數(shù)據(jù)和得分搶斷等數(shù)據(jù) 更要看詳細(xì)里的那個(gè)球員命中率。
2.合理分配出手次數(shù)。前面說(shuō)了命中率還取決于位置這個(gè)問(wèn)題 那么盡量增加增加內(nèi)線球員的次數(shù)對(duì)于提升整體命中率也是大有益處,試想一下如果讓一個(gè)外線的S在外頭瘋狂打鐵,所以盡量控制控制好各個(gè)位置球員的出手次數(shù),切莫在等級(jí)較低時(shí)盲目那些靠著海量出手次數(shù)堆積出S級(jí)數(shù)據(jù)的球星從而讓自己的內(nèi)線干瞪眼。
3.打造一直高防球隊(duì) 勿要過(guò)于頭重腳輕,這點(diǎn)和NBA一樣,高防意味著對(duì)對(duì)手命中率更好的壓制,意味著更多的籃板更多的搶斷更多的二次進(jìn)攻機(jī)會(huì)意味不會(huì)再對(duì)面RP爆發(fā)時(shí)徹底崩盤(pán)而被完全拉開(kāi)差距。
4.板凳土匪們 有RP爆發(fā) 自然也有RP敗光的時(shí)候,萬(wàn)一主力中有誰(shuí)不行,板凳能否有人就成了救命稻草之一了,所以9人輪轉(zhuǎn)比起8人輪轉(zhuǎn)不光意味著更合理的體力分配,也意味著多一個(gè)爆發(fā)的可能,如果你有一個(gè)板凳爆發(fā)而恰恰這個(gè)位置上的主力又鐵著,那就堅(jiān)持用他,別輕易的換下去,除了第四節(jié)。
有不少朋友對(duì)最后提出的那套陣容有不少說(shuō)法,其實(shí)這套陣容僅僅是在有限的工資空間中針對(duì)老手房中玩家配置的一種方案,而這套方案的原則正是根據(jù)以上幾點(diǎn)來(lái)搭配出來(lái)的。
放眼現(xiàn)在的精英房,TOP級(jí)的首發(fā)配置也正是符合以上幾點(diǎn)的,C上的魔獸,有著最高的防守加成以及最高的命中率,PF上的司機(jī)有些內(nèi)線種數(shù)一數(shù)二的出手次數(shù)以及不錯(cuò)的命中率。
SF上的皇帝數(shù)據(jù)加成猛,命中率除了三分都還不錯(cuò),小鷹貓王也是高防加成高命中的代表人物。
至于SG 最鐵位置,基本就看RP以及數(shù)據(jù)的整體加成了,所以韋德科比小杜三位最吃香。
PG上保羅有著S中僅次于朗多的命中率以及范特西PG最高數(shù)據(jù)加成,也自然是各位頂級(jí)玩家的首選。
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