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發(fā)布時(shí)間:2022-10-24 13:58 來源:互聯(lián)網(wǎng)
Brotato中工程學(xué)怎么玩?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看Brotato工程學(xué)玩法詳解吧。
Brotato工程學(xué)玩法詳解
前6關(guān)屬性以收獲為主,工程為次,10關(guān)以后盡量不拿收獲,非要拿就拿幸運(yùn)。
生命再生一定不拿,幸運(yùn)盡量拿。
前六關(guān)收獲>工程>生命>護(hù)甲>閃避>幸運(yùn) ,六關(guān)后工程>生命>護(hù)甲>閃避>幸運(yùn)>收獲。
6關(guān)是個(gè)模糊的概念,主要看你清怪壓力大不大,當(dāng)你覺得清怪開始困難就開始少拿收獲了。
武器上以湊紫色為目標(biāo),藍(lán)色武器盡量能合紫就合成紫色的,如果你有三個(gè)藍(lán)色的一定要合成紫色的,反正藍(lán)色還沒有白色的好用,紅色沒必要升,收益很低,激光塔就夠用了。
道具上刷新兔優(yōu)惠券外星人是必拿的,沒外星人你會(huì)覺得怪太少了不夠刷。
幼年異形拿一個(gè)可以,拿兩個(gè)純找死,然后各種炮臺(tái)肯定是看到就拿,地雷我覺得沒啥用(個(gè)人)不喜歡拿。
加生存的道具看需要拿,以生命值上限為主,不拿生命再生。
存錢罐和材料包這些運(yùn)營道具見到基本是會(huì)拿的,對于工程師而言,范圍 攻速 傷害百分比,近戰(zhàn)遠(yuǎn)程傷害,生命再生,生命竊取都屬于是無效屬性,不拿。
貫穿頭巾,南瓜,加爆炸傷害爆炸范圍的不拿,剩下的道具看個(gè)人喜好。
每個(gè)屬性加成,面板上面很明白后面有圖標(biāo),就是對應(yīng)屬性傷害,沒有百分比就是默認(rèn)1倍,幸運(yùn)星后面圖標(biāo)是15%,代表幸運(yùn)。
我試過一把不拿醫(yī)療塔負(fù)生命再生負(fù)竊取100血的,平推到20沒問題,但是沒醫(yī)療塔真打不過boss。如果20關(guān)刷不到一個(gè)醫(yī)療塔,黑臉無藥可救50幸運(yùn)很關(guān)鍵。
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