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噴射戰(zhàn)士3 ver1.2.0版本更新內(nèi)容一覽

發(fā)布時(shí)間:2022-10-26 09:46 來源:官方

 

噴射戰(zhàn)士3 ver1.2.0版本更新內(nèi)容一覽。不少玩家可能還不太清楚最新版本更新了什么,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。

ver1.2.0版本更新內(nèi)容一覽

本次更新將于10月26日實(shí)裝。太長不看版:

本次更新著重于修復(fù)bug,對(duì)戰(zhàn)相關(guān)的調(diào)整主要是針對(duì)在遠(yuǎn)離交戰(zhàn)區(qū)域連續(xù)使用副武器(指碳酸)或特殊武器(指導(dǎo)彈和贊氣彈)的打法進(jìn)行削弱。對(duì)于其他武器將在下一次更新繼續(xù)調(diào)整。

此外,在功能改進(jìn)上,縮短了對(duì)戰(zhàn)的通信延遲,提高了大廳一些細(xì)節(jié)上的體驗(yàn),縮短了一部分模式的匹配時(shí)間。

下一次更新將在本賽季結(jié)束時(shí)發(fā)布,主要內(nèi)容是為12月開始的新賽季追加功能(指X模式和組排模式)、調(diào)整武器平衡、修改祭典三色奪寶戰(zhàn)的機(jī)制。

以下是具體更新內(nèi)容:

【Amiibo相關(guān)】

追加了三個(gè)新的Amiibo的數(shù)據(jù)(將于11月11日發(fā)售)。

【通信相關(guān)】

改善了通信程序,使得數(shù)據(jù)收發(fā)更快。按照官方的說法,平均而言縮短了3幀。

預(yù)計(jì)可見的效果是:對(duì)戰(zhàn)中,從對(duì)敵人造成足以擊倒的傷害,到實(shí)際擊倒的時(shí)間會(huì)縮短;打工中,從接觸金蛋到實(shí)際拿起的時(shí)間會(huì)縮短。

但這項(xiàng)更新并不能改善網(wǎng)絡(luò)環(huán)境本身導(dǎo)致的高延遲、高掉線率問題。

(大概是為了避免當(dāng)初PV里出現(xiàn)的小綠四確情況,不知道對(duì)于目前離譜的爆風(fēng)延遲擊殺能不能有所改善)

(考慮到斯普拉遁3目前的tick rate在15Hz左右,猜測機(jī)制可能是減少了一次不必要的數(shù)據(jù)傳輸過程,但具體改了什么、有沒有效果還不好說)

【對(duì)戰(zhàn)相關(guān)】

碳酸炸彈:回墨鎖時(shí)間 70F→85F

(碳酸在二代剛出時(shí)是和三角雷一樣的60F,之后加過一次10F。現(xiàn)在加到和雨簾一樣,僅次于魚雷的88F,應(yīng)該能顯著降低連續(xù)扔碳酸的頻率)

可變式滾筒:大招點(diǎn)數(shù) 200→210

回旋潑桶:大招點(diǎn)數(shù) 200→210

LACT-450:大招點(diǎn)數(shù) 200→210

(對(duì)于中前排武器進(jìn)行10p的大招點(diǎn)數(shù)調(diào)整是傳統(tǒng)藝能了。本來武器調(diào)整要等到賽季末,但應(yīng)該是導(dǎo)彈怪和洗衣機(jī)頻繁的贊氣彈實(shí)在是引發(fā)太多不滿,所以在賽季中進(jìn)行小改動(dòng))

【祭典相關(guān)】

在祭典比賽(開放)和祭典比賽(挑戰(zhàn))中,當(dāng)各隊(duì)的玩家出現(xiàn)時(shí),會(huì)顯示他們所屬的陣營,更容易看出正在對(duì)戰(zhàn)的是哪個(gè)陣營。

(目前只會(huì)在玩家名片上顯示諸如「永遠(yuǎn)的XX派」這樣的信息,修改后應(yīng)該會(huì)直接顯示隊(duì)伍陣營)

祭典中在廣場上以無人機(jī)煙花形式出現(xiàn)的繪畫現(xiàn)在也可以點(diǎn)贊「魷型!」或者舉報(bào)了。

【其他改動(dòng)】

在大廳或者熊老板商會(huì)的匹配期間打開大廳菜單,現(xiàn)在將顯示所選的模式名稱、挑戰(zhàn)進(jìn)度等信息。

在大廳或者熊老板商會(huì)單人游玩時(shí),選擇了「繼續(xù)」或者「自定義后繼續(xù)」后,根據(jù)模式可以按減號(hào)鍵取消。

在大廳或者熊老板商會(huì),當(dāng)朋友合流后可以選擇「準(zhǔn)備OK!」時(shí),將會(huì)通過音效和手柄振動(dòng)進(jìn)行提示。

改善了蠻頹比賽(挑戰(zhàn))、蠻頹比賽(開放)、祭典比賽(開放)、三色奪寶對(duì)戰(zhàn)的匹配效率。這一改動(dòng)有望解決與朋友組隊(duì)時(shí)匹配時(shí)間過長的問題。

(其實(shí)從這里就可以看出,除了祭典挑戰(zhàn)以外,其他模式都是沒有做武器平衡匹配的)

在自定義界面中,當(dāng)加載一個(gè)存儲(chǔ)有個(gè)人穿搭的amiibo時(shí),會(huì)在右下角的「個(gè)人穿搭」顯示標(biāo)記。

(應(yīng)該是為了提醒加載穿搭會(huì)覆蓋掉當(dāng)前存儲(chǔ)的穿搭)

以下是bug修復(fù)內(nèi)容,非常多。對(duì)于見過的bug我會(huì)進(jìn)行說明,或給出視頻鏈接。有一部分就跳過了。

【玩家操作相關(guān)】

修復(fù)了一個(gè)問題:由于地形等因素影響導(dǎo)致其他玩家的動(dòng)作無法平滑復(fù)現(xiàn)時(shí),瞬間移動(dòng)機(jī)制無法正常工作,導(dǎo)致玩家位置在很長一段時(shí)間內(nèi)不一致。

(這里需要說明一下,斯普拉遁的網(wǎng)絡(luò)通信并不是逐幀同步,而是大約4幀一次,所以有些跨越地形的動(dòng)作在抽幀后無法平滑復(fù)現(xiàn)是正常的)

修復(fù)了一個(gè)問題:在超級(jí)跳躍到遠(yuǎn)處的目標(biāo)并在落地前射擊時(shí),子彈可能會(huì)飛得更遠(yuǎn)

(具體bug參見:BV12Y4y1K7uS)

修復(fù)了一個(gè)問題:使用筆刷系武器長按ZR進(jìn)行拖地時(shí),提高墨水效率(主要武器)技能不會(huì)發(fā)揮作用。

修復(fù)了筆刷系和桶系的一個(gè)問題:長按ZL的同時(shí)連按ZR會(huì)使得玩家的攻擊動(dòng)作容易被打斷并進(jìn)入魷魚/章魚形態(tài)。

對(duì)于狙擊槍系和弓系武器,改變了魷魚滾行、魷魚登頂后立即射擊時(shí)的姿勢,使得武器模型的朝向與子彈實(shí)際飛行方向不會(huì)相差太遠(yuǎn)。

(修復(fù)之前,如果在魷魚登頂后立即射擊,武器模型會(huì)明顯朝左,而子彈仍然是朝前的)

修復(fù)了帶鏡狙擊槍系的一個(gè)問題:在貼緊障礙物時(shí)開鏡,有些情況下前方的障礙物會(huì)變得透明。

修復(fù)了桶系的一個(gè)問題:當(dāng)出現(xiàn)「墨汁不足!」信息時(shí)立即射擊,會(huì)導(dǎo)致使用武器的音效無法正常播放。

修復(fù)了滿溢泡澡潑桶的一個(gè)問題:當(dāng)處于潛伏狀態(tài)向上方射擊時(shí),一些子彈可能無法正常發(fā)射。

修復(fù)了圓珠筆的一個(gè)問題:當(dāng)使用長射程模式射擊時(shí),子彈的速度偏差比應(yīng)有的更大。

(這里說明一下,旋轉(zhuǎn)槍系的子彈除了有左右偏移外,還存在速度也就是射程上的偏差)

修復(fù)了開爾文525的一個(gè)問題:在連續(xù)滑步的情況下,第二次滑步后可能發(fā)射出低傷害的子彈。

修復(fù)了露營防空傘的一個(gè)問題:發(fā)射出去的傘面碰撞判定比應(yīng)有的更靠前。現(xiàn)在修復(fù)到了和二代更接近的位置。

修復(fù)了刮水刀系的一個(gè)問題:涂地寬度會(huì)隨著揮動(dòng)次數(shù)而變大。

修復(fù)了工作刮水刀的一個(gè)問題:通過特定的操作可以使出比本來更快的橫斬。

修復(fù)了觸手噴射的一個(gè)問題:在長距離的觸手噴射移動(dòng)中,通過特定的操作可以在移動(dòng)中使用主武器。

【對(duì)戰(zhàn)相關(guān)】

修復(fù)了一個(gè)問題:在特定地形上,炸彈或者魚罩爆炸獲得的涂地點(diǎn)數(shù)會(huì)比應(yīng)有的多。

修復(fù)了一個(gè)問題:在地圖中某些物件上,涂墻也能積攢大招槽。

修復(fù)了一個(gè)問題:在占地對(duì)戰(zhàn)中,地圖中某些物件的涂地面積不會(huì)被計(jì)入涂地點(diǎn)數(shù)。

修復(fù)了爆破槍系的一個(gè)問題:爆破槍子彈打在能量站或者終極印章上,會(huì)產(chǎn)生和空中爆炸一樣的爆風(fēng)。

修復(fù)了滾筒系的一個(gè)問題:滾筒在特定地形上拖地時(shí),會(huì)涂到本身沒有接觸到的地面。

修復(fù)了回旋潑桶的一個(gè)問題:爆風(fēng)會(huì)攻擊到較薄地形另一側(cè)的敵人,即使他們被地形完全遮擋。

修復(fù)了回旋潑桶的另一個(gè)問題:爆風(fēng)會(huì)攻擊到吸墨器保護(hù)下的敵人,即使他們完全處于吸墨范圍中。

修復(fù)了傘系的一個(gè)問題:在傘面與對(duì)方的炸彈接觸瞬間收傘時(shí),盡管傘面受到了傷害,但炸彈仍會(huì)留在原地。

修復(fù)了刮水刀系的一個(gè)問題:在與真格塔樓緊貼時(shí)使用刮水刀攻擊,墨水有時(shí)候會(huì)打到柱子上并消失。

修復(fù)了快速炸彈的一個(gè)問題:在擊中特定地形時(shí),會(huì)不爆炸就消失。

修復(fù)了標(biāo)線器和索敵盒的一個(gè)問題:在擊中終極印章或特定地形時(shí),會(huì)不激活就消失。

修復(fù)了雨簾的一個(gè)問題:放置在特定位置上會(huì)瞬間消失。

修復(fù)了贊氣彈的一個(gè)問題:在某些地圖上贊氣彈的爆炸不會(huì)正確地涂地。

修復(fù)了終極印章的第一個(gè)問題:無法阻擋對(duì)方炸彈的爆風(fēng)。

修復(fù)了終極印章的第二個(gè)問題:無法阻擋對(duì)方狙擊槍的滿蓄射擊。

修復(fù)了終極印章的第三個(gè)問題:連續(xù)敲擊有時(shí)不能造成直擊傷害。

修復(fù)了終極印章的第四個(gè)問題:連續(xù)敲擊有時(shí)不能正常涂地。

修復(fù)了終極印章的第五個(gè)問題:連續(xù)敲擊有時(shí)會(huì)對(duì)薄墻壁另一側(cè)的物體造成傷害。

修復(fù)了終極印章的第六個(gè)問題:空中回旋攻擊有時(shí)不能對(duì)地面上的對(duì)手造成傷害。

修復(fù)了終極印章的第七個(gè)問題:空中回旋攻擊有時(shí)會(huì)對(duì)薄地形另一側(cè)的對(duì)手造成傷害。

修復(fù)了終極印章的第八個(gè)問題:投擲出去的瞬間擊中地形會(huì)導(dǎo)致爆炸發(fā)生在與擊中位置不同的地方。

修復(fù)了終極印章的第九個(gè)問題:投擲鐵網(wǎng)上的玩家時(shí),即使是從鐵網(wǎng)背面擊中有時(shí)也會(huì)造成直擊傷害。

修復(fù)了終極發(fā)射的一個(gè)問題:會(huì)對(duì)較薄地形另一側(cè)的敵人造成傷害,即使他們被地形完全遮擋。

修復(fù)了喇叭鐳射5.1ch的一個(gè)問題:被鎖定的對(duì)手在效果時(shí)間內(nèi)被擊倒后,鎖定該對(duì)手的小型擴(kuò)音器位置會(huì)移動(dòng)。

修復(fù)了彈跳聲吶的第一個(gè)問題:如果放置在有高低差的位置上,即使是在攻擊范圍內(nèi)也無法看到聲波。

修復(fù)了彈跳聲吶的第二個(gè)問題:在特定角度的地形上放置可能會(huì)卡住,導(dǎo)致它無法落下也無法被觸發(fā)。

修復(fù)了彈跳聲吶的第三個(gè)問題:與對(duì)方的雨簾等位置重疊時(shí),彈跳聲吶有時(shí)會(huì)只在對(duì)方的畫面中消失。

修復(fù)了能量站的第一個(gè)問題:在放置好的能量站消失瞬間放置下一個(gè)能量站,有時(shí)會(huì)導(dǎo)致兩個(gè)能量站都消失。

修復(fù)了能量站的第二個(gè)問題:放置好的能量站因?yàn)榈孛嬉苿?dòng)而傾斜時(shí),外觀與命中判定會(huì)存在差異。

修復(fù)了能量站的第三個(gè)問題:在飲料效果結(jié)束前被擊倒,盡管復(fù)活時(shí)間會(huì)縮短,但有時(shí)大招槽的減少量會(huì)和沒有飲料效果時(shí)一樣。

修復(fù)了能量站的第四個(gè)問題:玩家在某些地圖的角落放置能量站,會(huì)被卡進(jìn)地形內(nèi)部。

修復(fù)了裝備技能「回歸」的一個(gè)問題:玩家掉出地圖或掉入水中后的復(fù)活也能觸發(fā)。

(真格規(guī)則和地圖的bug修復(fù)就跳過了)

【打工相關(guān)】

修復(fù)了游泳圈的碰撞體積比設(shè)計(jì)的小的問題。

修復(fù)了同一個(gè)玩家短時(shí)間連續(xù)發(fā)送「召集」或「求救」導(dǎo)致畫面中出現(xiàn)重復(fù)箭頭的問題,現(xiàn)在一個(gè)人只會(huì)出現(xiàn)一個(gè)。

修復(fù)了玩家發(fā)射傘面時(shí),如果與鮭魚的頭部接觸,傘面會(huì)發(fā)生一個(gè)較大反彈的問題。

修復(fù)了玩家使用噴射背包飛到蛋筐頂上時(shí),會(huì)導(dǎo)致游戲動(dòng)作變慢、掉幀的問題。

修復(fù)了扔進(jìn)墊肩飛魚的弱點(diǎn)內(nèi)的炸彈被彈出的問題。

修復(fù)了在水邊或特定地形上被鼴鼠魚攻擊時(shí)會(huì)吹飛到空中的問題。

修復(fù)了在鼴鼠魚攻擊時(shí)碰到其側(cè)面會(huì)被擊殺的問題。

修復(fù)了一個(gè)問題:當(dāng)水位由低潮轉(zhuǎn)為滿潮時(shí),玩家從未消失的柱子上跳入水中,會(huì)導(dǎo)致玩家的復(fù)活位置在空中,并使其無法回到地圖中。

修復(fù)了玩家在潛水魚攻擊時(shí)跳起有時(shí)會(huì)不受攻擊的問題。

修復(fù)了鍋蓋魚遇到柱魚后無法移動(dòng)的問題。

修復(fù)了玩家在鍋蓋上有時(shí)會(huì)被彈到很遠(yuǎn)處的問題。

修復(fù)了玩家被橫綱攻擊時(shí)可能會(huì)被卡進(jìn)地形內(nèi)部的問題。

修復(fù)了玩家在橫綱跳躍攻擊時(shí)跳起有時(shí)會(huì)不受攻擊的問題。

橫綱將不會(huì)再跳躍攻擊柱子頂端的玩家。(看來是菊花疼了)

修復(fù)了在大炮關(guān)玩家無法上炮的問題。

修復(fù)了在噴泉關(guān)發(fā)射出去的傘面無法打開井蓋的問題。

修復(fù)了在烤架關(guān)中,玩家在團(tuán)滅前被炸彈或其他方式救起,被瞄準(zhǔn)的紅線無法顯示的問題。

修復(fù)了在泥鮭魚關(guān)中,玩家被突然出現(xiàn)的泥鮭魚卡住并擊殺的問題。

修復(fù)了在龍卷風(fēng)關(guān)中,如果網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)不佳,裝有金蛋的箱子不會(huì)正常出現(xiàn),或出現(xiàn)在預(yù)期外的位置的問題。

修復(fù)了在MAX難度下遇到橫綱,會(huì)無法獲得MAX徽章的問題。

修復(fù)了日程更新導(dǎo)致無法正確獲得打工點(diǎn)數(shù)的問題。

修復(fù)了打工記錄中運(yùn)蛋助攻數(shù)無法正確顯示的問題。

修復(fù)了領(lǐng)取打工獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)同時(shí)按下某些按鍵導(dǎo)致游戲強(qiáng)制關(guān)閉的問題。

【英雄模式、祭典相關(guān)的bug修復(fù)就跳過了】

【其他修正】

修復(fù)了在大廳中更換裝備時(shí),小技能的效果不能立即反映出來的問題。

修復(fù)了玩家在「自定義后繼續(xù)」并在時(shí)限結(jié)束前使用amiibo,游戲會(huì)停止運(yùn)行的問題。

修復(fù)了在自定義界面使用amiibo后玩家的種族發(fā)生變化的問題。

在刺冠處買裝備后,該裝備將被標(biāo)記為NEW并出現(xiàn)在裝備列表的最前面。(就和在商店里買新裝備一樣)

修復(fù)了在刺冠處買裝備有時(shí)價(jià)格是0的問題。

修復(fù)了在刺冠對(duì)話中確認(rèn)裝備能力的界面上連按B會(huì)導(dǎo)致游戲停止運(yùn)行的問題。

修復(fù)了貼紙「Logo魷魚3」和「Logo章魚3」名字互換的問題。

修復(fù)了在雜貨店按下ZL查看商品信息時(shí),顯示的樣子會(huì)取決于光照的問題。

修復(fù)了拍照模式中,在使用定時(shí)器拍照時(shí),Y鍵重置相機(jī)無效的問題。

修復(fù)了拍照模式中,當(dāng)使用縱向拍攝時(shí),預(yù)覽圖像與實(shí)際保存的圖像可能存在較大不同的問題。

修復(fù)了在與朋友合流或亂入時(shí),在等待全員「準(zhǔn)備OK」的過程中進(jìn)行特定操作,會(huì)導(dǎo)致計(jì)時(shí)器到0時(shí)不進(jìn)行匹配的問題。

修復(fù)了在與朋友合流或亂入時(shí),在特定時(shí)間打開大廳菜單,會(huì)導(dǎo)致玩家無法操作并最終解散的問題。

修復(fù)了在大廳和熊老板商會(huì)中,好友的分身外觀與實(shí)際外觀不符的問題。

修復(fù)了在大廳終端接收魷魚圈3獲得的物品時(shí),如果發(fā)生通信錯(cuò)誤,在再次使用魷魚圈3獲得該物品前無法接收的問題。

修復(fù)了在魷樂天地與玩家對(duì)戰(zhàn)或打工時(shí),如果對(duì)方未聯(lián)網(wǎng)、并且裝備的名牌不是初始的,可能出現(xiàn)連接錯(cuò)誤。

修復(fù)了在私房比賽中,如果在比賽開始前換了裝備,其他玩家會(huì)看到不一樣的裝備的問題。

修復(fù)了在試射場或者假魷魚上顯示的傷害比實(shí)際傷害略小的問題。

修復(fù)了儲(chǔ)物柜編輯中,放置一些武器會(huì)導(dǎo)致行為不穩(wěn)定的問題。

修復(fù)了在占地斗士卡組編輯中,如果在更換一張卡時(shí)出現(xiàn)通信錯(cuò)誤,錯(cuò)誤信息不能正確顯示的問題。

修復(fù)了在關(guān)閉顯示發(fā)布內(nèi)容時(shí),顯示的是自己繪制的圖像,而不是預(yù)先準(zhǔn)備好的圖像的問題。

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