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發(fā)布時(shí)間:2022-11-01 09:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
魔女復(fù)仇之夜情欲的惡魔攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的情欲的惡魔怎么打,下面帶來(lái)具體的攻略,供各位玩家們參考。
情欲的惡魔打法詳解
先來(lái)講講BOSS的各個(gè)攻擊方式:
瞬身:BOSS進(jìn)行一次漸進(jìn)的隱身,并在另外一個(gè)位置進(jìn)行一次漸進(jìn)的現(xiàn)身。注意事項(xiàng):BOSS在隱身的末段和現(xiàn)身的初段是不受傷害的。
三段斬(出現(xiàn)在第一和第二階段):BOSS(用尾部)進(jìn)行三段快速的斬?fù)?,每段斬?fù)舳紩?huì)突進(jìn)一段距離,突進(jìn)距離跟BOSS與玩家之間的距離有關(guān)。判斷方式:起手攻擊較快(跟重?fù)粝啾?。
地刺(進(jìn)出現(xiàn)在第一階段):BOSS釋放一個(gè)從地上出現(xiàn)的、較大的血刺(有延遲)。注意事項(xiàng):僅依賴平A的小位移即可躲開(kāi)。
重?fù)?僅出現(xiàn)在第一階段):BOSS(用尾部)進(jìn)行一次較慢的斬?fù)羟彝贿M(jìn)一段距離,突進(jìn)距離跟BOSS與玩家之間的距離有關(guān)。判斷方式:起手攻擊較慢(與三段斬相比)。注意事項(xiàng):因?yàn)橹負(fù)舻乃俣容^慢,建議控制回避的時(shí)機(jī),以免被回?cái)毓舻健?
毒霧(僅出現(xiàn)第一階段):BOSS釋放三團(tuán)(媚)毒霧(不會(huì)造成傷害)。注意事項(xiàng):不想自己忽然停下然后被搞死就別呆在里面。
血刺(出現(xiàn)在第一和第二階段):BOSS向前釋放三根或五根血刺(需讀條)(三根時(shí)平行,五跟時(shí)呈扇形)。注意事項(xiàng):可貼臉輸出。
雷球(出現(xiàn)在第一和第二階段):BOSS出現(xiàn)在角落,向前釋放一個(gè)雷球(需讀條),并同時(shí)釋放一/二個(gè)雷球(數(shù)量與階段呈正比),從上下方斜向攻擊玩家,攻擊方向?yàn)槔浊蛱幱谧罡咛帟r(shí)玩家的位置。
血刺雷球(僅出現(xiàn)在第三階段):BOSS出現(xiàn)在角落,向前釋放三根平行的血刺(需讀條),并同時(shí)釋放三個(gè)雷球,從上下方斜向攻擊玩家,攻擊方向?yàn)槔浊蛱幱谧罡咛帟r(shí)玩家的位置。注意事項(xiàng):不要看到血刺就貼臉輸出。
天地刺(出現(xiàn)在第一和第三階段):BOSS出現(xiàn)在角落,向前釋放一個(gè)血球,并在隨后進(jìn)行一次重?fù)簦蚴艿焦艉笞兂梢粋€(gè)血柱(無(wú)法通過(guò),阻擋彈道技能)。隨后地上會(huì)出現(xiàn)較大的血刺(有延遲),血刺由中間向兩次依次出現(xiàn),在其中一根血刺上會(huì)有一塊木板(阻擋技能)(木板的是在三個(gè)固定位置中隨機(jī)選擇一個(gè)出現(xiàn))。接著,又會(huì)從天上出現(xiàn)血刺(需讀條)(有延遲),血刺由中間向兩次依次出現(xiàn)。注意事項(xiàng):玩家可通過(guò)木板躲避天上的血刺,也可以通過(guò)正常的防御手段(包括瞬步和格擋)進(jìn)行防御。
瞬斬(出現(xiàn)在第二和第三階段):BOSS現(xiàn)身后立刻進(jìn)行一次快速的斬?fù)?現(xiàn)身和斬?fù)艋就?。注意事項(xiàng):BOSS一般會(huì)進(jìn)行兩次連續(xù)的瞬斬,且瞬斬的速度極快,很難通過(guò)看抬手來(lái)判斷,基本依賴攻擊順序和現(xiàn)身前的影子來(lái)判斷。
藍(lán)球(僅出現(xiàn)在第二階段):BOSS出現(xiàn)在中間,隨后向玩家所處的一邊釋放一個(gè)影球,在一小段時(shí)間后由影球向周?chē)尫判∷{(lán)球。注意事項(xiàng):建議把影球騙到左邊,這樣可以無(wú)壓力站在右邊角落。
粉球Ⅰ(僅出現(xiàn)在第二階段):BOSS出現(xiàn)在遠(yuǎn)離玩家的角落,隨后向前釋放一個(gè)影球,并幾乎同時(shí)由影球向周?chē)尫判》矍颉W⒁馐马?xiàng):粉球相較藍(lán)球相比,球間距更大,但覆蓋面更廣,建議以瞬步的方式進(jìn)行回避。此外,影球和粉球幾乎同時(shí)出現(xiàn),所以第二階段時(shí)盡量不要跟BOSS太近。
粉球Ⅱ(僅出現(xiàn)在第二階段):BOSS出現(xiàn)在遠(yuǎn)離玩家的角落,向前釋放兩個(gè)血球,并在隨后進(jìn)行一次重?fù)?,使較靠近BOSS的血球變?yōu)檠溆嗯c粉球Ⅰ一致。注意事項(xiàng):建議在血球出現(xiàn)的第一時(shí)間就跳起來(lái)攻擊血球(不跳起來(lái)的話容易失誤),使血球變?yōu)檠?,這樣血柱可以幫你阻擋一會(huì)兒粉球,減少壓力。血球如果長(zhǎng)時(shí)間不受到攻擊也會(huì)變?yōu)檠椅恢闷蛑虚g,會(huì)影響走位。
藍(lán)粉球(僅出現(xiàn)第三階段):BOSS出現(xiàn)在遠(yuǎn)離玩家的角落,向前釋放兩個(gè)血球,并在隨后進(jìn)行一次重?fù)?,使較靠近BOSS的血球變?yōu)檠S后向前釋放一個(gè)影球,在一小段時(shí)間后由影球向周?chē)尫判》矍蚝托∷{(lán)球。注意事項(xiàng):與粉球Ⅱ基本一致,常規(guī)的防御手段(瞬步和格擋)來(lái)對(duì)付該技能極難。
虛空移墻(階段變化)(需BOSS達(dá)到一定血量,特征為爆衣):在BOSS到達(dá)一定血量后,會(huì)出現(xiàn)在中間,升空,隨后使兩側(cè)的墻壁向中間移動(dòng)一段距離。注意事項(xiàng):在虛空移墻的前段,BOSS處于無(wú)敵狀態(tài),但在BOSS抬手的瞬間或者墻壁移動(dòng)的瞬間,即BOSS進(jìn)入下一階段時(shí),無(wú)敵狀態(tài)解除(鬼泣BOSS哭倒在廁所)。
接下來(lái)是BOSS的攻擊模式。
階段一(括號(hào)內(nèi)為傷害不足時(shí)發(fā)生的情況):
模式Ⅰ:三段斬+血刺→瞬身→(地刺+血刺→瞬身→)重?fù)簟采怼浊颉采怼眷F→瞬身→天地刺→瞬身→重新選擇攻擊模式
模式Ⅱ:三段斬+血刺→瞬身→瞬身→瞬身→毒霧→瞬身→天地刺→瞬身→重新選擇攻擊模式
注意事項(xiàng):在到達(dá)可以進(jìn)行虛空移墻的時(shí)候,可能會(huì)進(jìn)行一次瞬斬(實(shí)際上是兩次瞬斬,但第二次被卡掉了)。
虛空移墻/階段變化
階段二(括號(hào)內(nèi)為可能發(fā)生的情況)(瞬斬包括了前面的一次瞬身):
模式:瞬斬→瞬斬→瞬身→藍(lán)球→瞬身→(三段斬+血刺→)瞬身→瞬身→粉球Ⅰ→瞬身→雷球→瞬身→瞬身→粉球Ⅱ→重置攻擊模式
注意事項(xiàng):藍(lán)球后的瞬身會(huì)來(lái)到玩家的身邊。
虛空移墻/階段變化
階段三(瞬斬包括了前面的一次瞬身):
瞬身→天地刺→瞬身→血刺雷球→瞬身→藍(lán)粉球→瞬斬→瞬斬→重置攻擊模式
額外的注意事項(xiàng):在打出BOSS硬值的時(shí)候,會(huì)出現(xiàn)三種情況:
Ⅰ,按照進(jìn)行的攻擊模式繼續(xù)
Ⅱ,按照進(jìn)行的攻擊模式繼續(xù),但會(huì)跳過(guò)幾個(gè)攻擊方式
Ⅲ,重置攻擊模式
而這些情況又會(huì)引起另一種情況,即下一個(gè)出現(xiàn)的攻擊方式恰好是瞬斬的時(shí)候,可能會(huì)出現(xiàn)三連斬甚至四連斬的情況。在一階段提到的注意事項(xiàng)就是這個(gè)情況的另一個(gè)版本。(前者是瞬斬和重置攻擊模式的沖突,而后者瞬斬和階段變化的沖突)
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