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發(fā)布時間:2022-11-21 09:23 來源:互聯(lián)網(wǎng)
大多數(shù)中心態(tài)值和情緒的高低對角色有什么影響?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來看看大多數(shù)心態(tài)值、情緒影響介紹吧。
大多數(shù)心態(tài)值、情緒影響介紹
心態(tài)值
心態(tài)值乃最重要的屬性,但他幾乎只影響工作:心態(tài)值分為積極(80+)、正常(不知道)、開始自由散漫(也不知道)、消極、瀕臨崩潰。心態(tài)值只會影響經(jīng)驗(yàn)和??收益。積極+20%,正常0,自由散漫-30%和??,消極-50%,瀕臨崩潰無法工作。崩潰了會怎樣我還沒試過
心態(tài)值受諸多要素影響,且?guī)缀鯚o法瞬間改變,只能靠時間推進(jìn)逐漸增減。比如吃飽喝足可以每小時+1心態(tài)、而感到饑餓則-1/H,小病-2/H。隨著人生階段的提升,影響心態(tài)值的要素會越來越多
情緒
情緒是僅次于心態(tài)值重要的屬性,請務(wù)必在結(jié)束一天之前保持情緒為正常/高漲,否則會做出不理智或危險的行為,例如出去花120買包煙。
情緒值會很大地影響心態(tài),高漲(75+)+2/H,低落-3,極差-6。如果一份工作5小時,頂著低落進(jìn)去,那么出來就會因?yàn)榈吐漕~外扣15
可以通過娛樂方式來提升些許情緒。每日會有2個興趣娛樂活動,參與但不需要完成會額外+30情緒
情緒還會影響人物移速、讀書和鍛煉的獲取。高漲+20%
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