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發(fā)布時間:2012-03-30 13:56 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
本章談的是現(xiàn)在的陣法戰(zhàn)中比較常見另一種陣法“三角陣” 也是時下玩家使用比較多的一種陣法如下圖左面紅色玩家的陣法:
這一戰(zhàn)的結(jié)果如上圖 藍(lán)色尚玩家剩余10個兵力,戰(zhàn)斗過程無法上傳 只能把最終結(jié)果發(fā)上。
經(jīng)由此戰(zhàn)可以看出,藍(lán)色玩家的兵力基本無損。破解這樣的陣法關(guān)鍵在于發(fā)揮騎兵的機(jī)動能力。
由于縱橫天下游戲的設(shè)置中,騎兵是一種非常特殊的兵種,我們來看下3種兵種的屬性:
步兵: 攻擊60 防御10 移動力 1 攻擊距離 1
弓箭兵:攻擊40 防御 5 移動力 1 攻擊距離 2
騎兵: 攻擊50 防御 5 移動力 2 攻擊距離 1
騎兵的特殊就在于它既沒有步兵的強(qiáng)攻擊,也沒有弓箭兵的遠(yuǎn)程攻擊能力,它的特性就是每次可以移動2格,這也讓很多玩家不知道該如何使用騎兵。也因此現(xiàn)下的陣法對戰(zhàn)中有70%以上的玩家在布陣的時候舍棄了騎兵,而選擇純步兵和弓箭兵的搭配,這也是現(xiàn)在流行“三角陣”法的一個最大原因。
眾所周之,采用“三角陣”的陣法中,部隊(duì)的的攻擊輸出傷害非常集中,非常具有破壞性,這樣的陣法也是現(xiàn)下的玩家比較頭疼的一種陣法。面對這樣的陣法往往不知所措,要么來個針鋒相對,正面死扛,這樣的結(jié)果就是勝率各占一半。要么避而不戰(zhàn),見到就閃。但是這樣一味的逃避你就少賺了多少榮譽(yù)值啊。
上圖1藍(lán)色玩家的布局給了我們一個重要的參考。也由此我們可以總結(jié)出來幾點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)。
1、陣法中騎兵的布局一定要盡量疏散,不要過于集中這樣可以充分發(fā)揮出騎兵的機(jī)動性。
2、騎兵的布陣盡量要布在部隊(duì)前面 或左右兩面 ,并且不要把3格以上的騎兵前后放在一起。
3、部隊(duì)中騎兵的配置一定不要放在整個隊(duì)伍的后面,這樣的布陣是最失敗的,這樣就一點(diǎn)也發(fā)揮不出騎兵的作用。
3、騎兵的配置主要在于突防,在對方兵種搭配步兵和弓箭兵且火力輸出比較集中的情況下,利用少量騎兵快速突進(jìn),吸引火力并在最短時間內(nèi)消滅敵方前面的“肉盾”,這樣我方的主力部隊(duì)就可以輕易的擊敗敵人。
在縱橫天下陣法中兵種相克原理很簡單:步兵克騎兵 騎兵克弓箭兵 弓箭兵克步兵。 所謂“戲法人人會變,運(yùn)用在于一心”所以關(guān)鍵還是在于我們在對戰(zhàn)中的靈活機(jī)動,不要用一種固定的思維模式,那樣你就會很困惑,很無奈。
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