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發(fā)布時間:2012-03-30 16:18 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:佚名
下面是開局流程(由于本貼面對的對象是廣大新手,我盡量少使用簡稱):
游戲開始,迅速放下地穴、通靈塔;
生產(chǎn)2個侍僧;
放下祭壇;
地穴完成后生產(chǎn)2個食尸鬼;
等待資源建造第二個通靈塔;
地穴持續(xù)生產(chǎn)2個食尸鬼;
祭壇完成后出DL。
此時應(yīng)該擁有4個小G,人口為18/20。
初期任務(wù):
DL出來以后,配合小G去練級,技能升級睡眠。有經(jīng)驗(yàn)的對手看到DL是不會單槍匹馬來騷擾的,如果真有那么拽的小伙子,催眠、圍毆之……如果他有單傳,要計算一下自己是否可以施放兩次催眠,如果可以,就可以試著圍殺。(注:如果對手有單傳,會在你打醒他后單傳一走了之,而你可以第二次催眠打斷他的單傳,讓他交出一本回城。如果他不回,很好,等他升天后立即開礦。當(dāng)然,劍圣例外。)
通常情況,DL到2后可以去開礦(TM上小分礦的藍(lán)胖子會掉魔牌,這可是個好東西。),開礦時2級基地還沒完成,只能從采礦的農(nóng)民中拉一個出來開礦了,當(dāng)然,不要忘記買荒蕪之地,防御工事是要提前建的~~。
見招拆招:
1.對手ORC,前期遭遇如果他走位差,直接圍殺之。如果對方是劍圣或用狼在英雄附近卡位,那就圍殺大G。前期DL魔法不足,圍殺要一擊即中。
2.對手NE,以首發(fā)DH為例,一般前期一個人來騷擾,被圍過一次后第二次一定會帶AC來。要注意的是,DL催眠對方DH后,不一定要親自參與圍殺,因?yàn)榭拷麯H容易被抽,那就浪費(fèi)了本來也不算多的魔法了。
3.對手HUM,前期過來時應(yīng)該會有3~~4個步兵再加上水人。在兵力和輸出上我們都稍處于下風(fēng),建議撤退或帶對方“旅游”拖延時間,但有機(jī)會別放棄圍殺英雄。
4.內(nèi)戰(zhàn),如果對手巫妖帶小G的話就撤退,NOVA來了一不小心DL就快歸天了。如果是DK帶蜘蛛,根據(jù)兵力對比決定是否開戰(zhàn),對戰(zhàn)中以圍ZZ優(yōu)先,雖然DK的死亡纏繞可以給ZZ加血,但應(yīng)該可以殺掉一只ZZ!
資源允許在分礦放一個大墓地,有利于回防。二本升好后馬上補(bǔ)農(nóng)民,第二英雄選擇DK,再多建一個地穴和屠宰場,不要急于升三本,因?yàn)檫@時候我們可以好好利用天鬼的高機(jī)動性去騷擾一下對方。
中后期策略:
1.對手ORC,可以帶上天鬼一起練級,一直練倒對方基地附近就去拆地洞或正在建造的建筑,如果對方在附近,那就拆商店拖延對手自爆蝙蝠的進(jìn)度。后期兵種組合推薦天地鬼+ZZ,再加上3~~5毀滅和少量憎惡,UD基本也就這種組合可以和ORC正面對抗不處下風(fēng)。
2.對手NE,用天鬼無限騷擾牽制,建議把更多金錢放在升級天鬼的攻擊上。騷擾的同時英雄雙線練級,再派一個陰影尾行(呃...)對手大部隊(duì),一個陰影再對手家里偵察。適當(dāng)?shù)臅r候沖一下對手基地,拆拆月井什么的。后期組合推薦憎惡+天鬼+毀滅。混戰(zhàn)時先催眠對手攻擊輸出高的英雄,對于NAGA一類脆弱的英雄也可以催眠圍之,但別忘了被圍殺英雄快不行時催眠另一個英雄,防止他被保存回去。如果對手有奇美拉,也要催眠,而且別忘了帶腐球?qū)铡?
3.對手HUM,這是比較麻煩的。中期一樣可以用天鬼騷擾或配合小股部隊(duì)沖基地?fù)Q回城,但一定要注意對方有沒有開礦的意圖,有的話,用天鬼不斷騷擾牽制。后期可以選擇熊貓為第三英雄。一般主力部隊(duì)推薦憎惡為主,配合ZZ毀滅。
4.內(nèi)戰(zhàn),推薦中期轉(zhuǎn)ZZ+小G的組合,ZZ的攻防都要升,它們是后期主力。小G死了就不用再補(bǔ)了,留4個采木的就夠了。后期兵種大概就是ZZ+毀滅,清一色遠(yuǎn)程,硬拼操作。注意,殺對方重要單位或英雄時,記得催眠對手DK,以防加血。
細(xì)節(jié)補(bǔ)遺:
野外遭遇戰(zhàn),要根據(jù)道具的對比決定是否開戰(zhàn),為什么不是兵力呢?因?yàn)椋?礦對單礦,哪怕對手此時開礦,我們的兵力應(yīng)該有優(yōu)勢,如果有群補(bǔ)群防等物品,那堅(jiān)決開戰(zhàn),如果沒有先退一下,到商店附近開戰(zhàn),英雄購買補(bǔ)給品,在前線及時使用。后期一波拿不下的話,找機(jī)會再開礦,打大規(guī)模的操作戰(zhàn),英雄帶好保命物品就行了。
希望這套戰(zhàn)術(shù)可以給大家提供一條新的作戰(zhàn)思路^_^
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