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艾爾登法環(huán)1.08強(qiáng)力戰(zhàn)灰推薦

發(fā)布時(shí)間:2022-12-09 14:32 來(lái)源:艾爾登法環(huán)吧  作者:狼雨酒

 

艾爾登法環(huán)1.08哪些戰(zhàn)灰比較厲害呢?想必大家還不太清楚,下面給大家?guī)?lái)的是艾爾登法環(huán)1.08強(qiáng)力戰(zhàn)灰推薦,一起來(lái)看吧。

艾爾登法環(huán)1.08強(qiáng)力戰(zhàn)灰推薦

1.【墜落震擊】

獲取難度:開(kāi)局(霧林糞金龜)

傷害:中等,打擊類(lèi)型,B類(lèi)(和武器面板無(wú)關(guān))

失衡:頂級(jí)(40左右,敵人體型成正比)

沖擊力:砸趴

韌性:起手500,騰空霸體

前搖:長(zhǎng)

范圍:直擊較小,沖擊波較大

適用場(chǎng)景:結(jié)晶人、飛龍、土龍、大樹(shù)守衛(wèi)、群怪

評(píng)價(jià):簡(jiǎn)單的說(shuō),就是一個(gè)和武器無(wú)關(guān)的貼身獅子斬(傷害低一些)適合用來(lái)打壓制和逃壓,換血比較虧(因?yàn)閭ι舷薏桓撸皇乔捌趬蛴?

2.【喚起風(fēng)暴】

獲取難度:葛瑞克前(過(guò)惡兆妖鬼)

傷害:高,A類(lèi)戰(zhàn)技(正比于武器面板),每擊的倍率近似輕擊

失衡:較高,和武器類(lèi)型有關(guān)(第一段最高,三段總計(jì)近似蓄力重?fù)?

沖擊力:三級(jí)(可打斷失鄉(xiāng)騎士的強(qiáng)韌招)

韌性:較高(不免疫擊飛砸趴,可以硬抗一般的招式)

前搖:短(起手韌性快速起效)

范圍:中等貼身

適用場(chǎng)景:各類(lèi)小兵騎士、群怪、鳥(niǎo)、狗、老鼠、獅子混種、黑刀、褪色者npc(推圖專(zhuān)屬,對(duì)部分boss有奇效)

評(píng)價(jià):推圖神中神,攻速固定適合大型武器,異常狀態(tài)疊加效率高,原地復(fù)讀即可清理群怪

3.【箭步上砍】

獲取難度:開(kāi)局(戰(zhàn)技老師)

傷害:高,A類(lèi)戰(zhàn)技,高倍率單hit(耗精高,難以持續(xù)連發(fā))

失衡:高,相當(dāng)于滿(mǎn)蓄重?fù)?

沖擊力:挑飛

韌性:箭步瞬間高韌性生效,但不免疫擊飛砸趴

前搖:中等(箭步時(shí)高額減傷)

范圍:前方輕擊范圍

適用場(chǎng)景:人形怪、低韌怪,打boss拼刀換血,收益和風(fēng)險(xiǎn)算是滿(mǎn)蓄重?fù)舻纳衔惶娲?

4.【神圣刀刃】

獲取難度:開(kāi)局(三教糞金龜)

傷害:高(對(duì)死特攻)+圣附魔40s

失衡:一般

沖擊力:一般

韌性:較高

前搖:中等

范圍:遠(yuǎn)程前方中遠(yuǎn)距離

適用場(chǎng)景:各類(lèi)死系敵人(死之鳥(niǎo),喚聲船)可以防止死誕者復(fù)活(光刃、附魔后武器平砍)

評(píng)價(jià):功能性戰(zhàn)灰,可以用在任何武器上,常備以應(yīng)對(duì)死系敵人

5.【撼地】

獲取難度:理論上開(kāi)局可得(亞壇高原三叉口隱形糞金龜)

傷害:中等,可派生重?fù)?

失衡:高

沖擊力:下刺和沖擊波一般,派生重?fù)糨^高

韌性:高

前搖:中等(快速下刺,沖擊波接派生重?fù)糨^快)

范圍:沖擊波范圍較大,派生重?fù)魹榍胺捷p擊距離

適用場(chǎng)景:群怪

評(píng)價(jià):黑暗波動(dòng)的基礎(chǔ)版,比黃金大地實(shí)用

6.【寒氣凍霧】

獲取難度:擊敗卡利亞城羅蕾塔(三姐妹塔糞金龜)

傷害:直擊傷害中等,附魔凍傷異常40s,凍霧積累異常較快

失衡:一般

沖擊力:一般

韌性:較高

前搖:中等

范圍:前方近距離

適用場(chǎng)景:為凍傷質(zhì)變進(jìn)一步附魔,特大武器用于直擊,大體型敵人吃?xún)鲮F凍傷

評(píng)價(jià):模組和神圣刀刃一樣,主要用于附魔,對(duì)付龍類(lèi)和黃金樹(shù)化身可以用凍霧觸發(fā)凍傷,攻速固定適合特大武器直擊

7.【雷擊斬】

獲取難度:理論上開(kāi)局可得(王城外圍營(yíng)地糞金龜)

傷害:高(耗藍(lán)極低)+40s雷附魔

失衡:一般

沖擊力:一般

韌性:一般

前搖:短(踏地有傷害和沖擊力)

范圍:前方輕擊距離

適用場(chǎng)景:雷附魔

評(píng)價(jià):和前面的附魔戰(zhàn)技模組不同,傷害高,藍(lán)耗更低,藍(lán)傷比很不錯(cuò),就是動(dòng)作本身機(jī)制一般,比較難用

8.【祈禱一擊】

獲取難度:理論上開(kāi)局可得(王城外河中隱形糞金龜)

傷害:高(耗藍(lán)較高),范圍回血(每命中一個(gè)敵人回復(fù)30%最大血量,對(duì)范圍內(nèi)的友方生效)

失衡:高(相當(dāng)于滿(mǎn)蓄重?fù)?

沖擊力:砸趴

韌性:高(不免疫擊飛砸趴)

前搖:長(zhǎng)

范圍:前方輕擊范圍

適用場(chǎng)景:幾乎所有

評(píng)價(jià):誰(shuí)都知道很強(qiáng),我就不多評(píng)價(jià)了,就指出回血上限不僅僅是30%而已吧!只是同時(shí)命中多個(gè)敵人比較苛刻

9.【劍舞】

獲取難度:開(kāi)局可得(湖區(qū)西岸糞金龜)

傷害:高(藍(lán)耗極低),正比于武器面板

失衡:一般

沖擊力:高(大型武器)

韌性:一般

前搖:中等

范圍:前方較大范圍(正比于武器長(zhǎng)度)

適用范圍:一切推圖,打boss偷傷害

評(píng)價(jià):本來(lái)不想說(shuō)的,誰(shuí)都知道好用,大范圍攻速固定適合高面板長(zhǎng)武器(黑夜騎兵戟、斬身大柴刀、船錨),如果大錘能裝將是絕殺

ps:懂不懂1+0冰質(zhì)變大劍劍舞正面擊敗黑刀之首的含金量啊!這才是極致的藍(lán)傷比!

10.【貫穿】

獲取難度:開(kāi)局(戰(zhàn)技老師)

傷害:高(170倍率,藍(lán)耗低)穿盾率高

失衡:高(滿(mǎn)蓄重?fù)?

沖擊力:高

韌性:一般

前搖:較短

范圍:前方中距離突進(jìn)

適用范圍:幾乎所有場(chǎng)景,對(duì)群乏力

評(píng)價(jià):前期最好的刺擊戰(zhàn)技,快發(fā)動(dòng)高失衡,后搖也短,藍(lán)量起來(lái)了可以用長(zhǎng)牙上的牙突替代

11.【回旋斬】

獲取難度:開(kāi)局(戰(zhàn)技老師)

傷害:高

失衡:高

沖擊力:高

韌性:一般

前搖:較短

范圍:正比于武器長(zhǎng)度

適用范圍:推圖,低韌boss

評(píng)價(jià):眾所周知的強(qiáng),前一個(gè)版本還加強(qiáng)了大型武器釋放的強(qiáng)度,甚至可以在大矛上用,不過(guò)在中型武器上快很多,最適合冰長(zhǎng)牙

12.【巖石劍】

獲取難度:開(kāi)局(不破大橋外劍碑處糞金龜)

傷害:下刺+抬起兩段傷害一般+60s巖石附魔(適用于任何質(zhì)變)

失衡:武器失衡稍微提高

沖擊力:一般

韌性:一般

前搖:較短(施法過(guò)程長(zhǎng))

范圍:貼身

適用范圍:附魔(尤其是大錘、特大錘)

評(píng)價(jià):1.08削了失衡增幅,應(yīng)該是回調(diào)到10%了,加上大錘基礎(chǔ)失衡回調(diào)到6.5,雙大錘巖石劍跳劈的強(qiáng)度下來(lái)了,但巖石劍依然可以用,共持大錘、特大錘打蓄力依然很猛

13.【炎擊】

獲取難度:開(kāi)局(紅獅子城后門(mén)外糞金龜)

傷害:高(火焰+派生重?fù)?,派生重?fù)艋鸶侥?0s

失衡:一般

沖擊力:較高

韌性:一般

前搖:短

范圍:前方扇形

適用范圍:推圖(燒礦工好用)、附魔

評(píng)價(jià):最強(qiáng)的附魔戰(zhàn)技雖然挨刀了(火焰的傷害判定時(shí)間減少),但對(duì)PVE影響遠(yuǎn)不如PVP,之前咋玩還是咋玩

14.【幻影槍】

獲取難度:魔法學(xué)院水車(chē)前

傷害:一般,與武器面板無(wú)關(guān)

失衡:固定25

沖擊力:較高

韌性:一般

前搖:短

范圍:很遠(yuǎn)(距離傷害衰減)

適用范圍:遠(yuǎn)程推圖、射龍頭

評(píng)價(jià):純近戰(zhàn)戰(zhàn)士少有可用的遠(yuǎn)程手段,傷害不算高,失衡比較可觀

15.【連擊】

獲取難度:寧姆格福黑夜騎兵

傷害:高

失衡:一般

沖擊力:較高

韌性:較高

前搖:短

范圍:前方近距離,正比于武器長(zhǎng)度

適用范圍:推圖對(duì)單,boss抓時(shí)機(jī)

評(píng)價(jià):突刺類(lèi)型連續(xù)攻擊,甚至可以裝在大型武器上(黑夜騎兵戟),發(fā)動(dòng)快傷害高,適合積累異常,不過(guò)總時(shí)長(zhǎng)較長(zhǎng),在打boss時(shí)用要看時(shí)機(jī)

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