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發(fā)布時(shí)間:2022-12-12 10:16 來(lái)源:米游社 作者:一只妹紙
原神七圣召喚中哪些支援牌和事件牌好用?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看原神七圣召喚必拿支援、事件牌匯總吧。
原神七圣召喚必拿支援、事件牌匯總
5張必拿支援牌
【提米】:0費(fèi)用
解讀:每回合自動(dòng)觸發(fā)一次,觸發(fā)后能獲得1只鴿子,累計(jì)獲得3只鴿子之后丟棄此牌,然后抓取1張牌+獲得1點(diǎn)萬(wàn)能元素。
這張支援牌強(qiáng)就強(qiáng)在,它只需要0點(diǎn)元素骰就可以使用,是一張穩(wěn)定3回合收益的牌,建議放進(jìn)卡組2張。
【立本】:0費(fèi)用
解讀:結(jié)束階段,收集我方未使用的元素骰。如果收集的元素骰=3個(gè),那么在行動(dòng)開(kāi)始階段,抓取2張牌+生成2點(diǎn)萬(wàn)能元素。
立本這張卡和提米一樣,最大特點(diǎn)就是0元素骰就可以使用,而且收益很大!
這里要提醒小可愛(ài)們一句:結(jié)束階段不等于攻擊過(guò)后的回合結(jié)束,而是我們主動(dòng)點(diǎn)擊結(jié)束的時(shí)候才可以觸發(fā)立本哦!
【群玉閣】:1元素骰
解讀:群玉閣是一張場(chǎng)景卡,也就是說(shuō)你打出后,就像一個(gè)持續(xù)生效的增益BUFF一樣,一直存在。群玉閣的功效是:投擲骰子階段,有2個(gè)元素骰一定會(huì)投出我方出站類型的元素。
要知道,每次元素骰能多出我們需要的元素類型,這才是快速制勝的關(guān)鍵!運(yùn)氣雖然是實(shí)力的一部分,但如果我們能用這張場(chǎng)景卡,盡量的讓自己能有更多角色的元素骰,那么肯定會(huì)有更大的勝算和操作空間!
【凱瑟琳】:2任意元素骰
解讀:我們都知道,只要切換人物后,就會(huì)強(qiáng)制結(jié)束本次行動(dòng)回合,在實(shí)際戰(zhàn)斗中非常拖節(jié)奏,甚至讓自己的先手變成了后手。
而凱瑟琳放到場(chǎng)上后,我們就相當(dāng)于有了一個(gè)【莫娜天賦】,在本回合中切換一次人物,被視作【快速行動(dòng)】,在實(shí)戰(zhàn)中非常實(shí)用。
【騎士團(tuán)圖書(shū)館】:1個(gè)任意元素骰
解讀:主要是投擲階段的時(shí)候,我們能額外多獲得一次投擲的機(jī)會(huì)。要知道七圣召喚的輸贏成敗,有一大部分因素就是我們的元素骰的結(jié)果。就像妹紙,有好幾次投擲后一個(gè)需要的元素都沒(méi)有,那等于只能看著對(duì)方來(lái)打我,我這個(gè)回合白白浪費(fèi)掉,或者用寶貴的卡牌轉(zhuǎn)換成需要的元素,這樣是非常虧的。
5張必拿事件牌
【運(yùn)籌帷幄】:1個(gè)任意元素骰
解讀:效果很簡(jiǎn)單,抓2張牌。
玩過(guò)爐石傳說(shuō)的小可愛(ài)都知道,抽排的效果卡都是非常有用的,我們?cè)趹?zhàn)斗中能時(shí)刻保持自己高數(shù)量的手牌,就能讓我們擁有更多的combo組合和套路。反之,如果你缺少過(guò)牌,手牌一直比對(duì)方少很多,那你大概率會(huì)被對(duì)方壓制處于劣勢(shì)。
PS:手牌最多能拿10張,多出的也會(huì)直接被摧毀,這一點(diǎn)小可愛(ài)們要注意啊!
【交給我吧】:0費(fèi)用
解讀:這張卡是一張?zhí)貏e有策略的卡,比如我們?cè)伧欢际悄骋粋€(gè)角色的時(shí)候,可以用這張卡直接把那名角色換上來(lái)打輸出。不要覺(jué)得這張卡和【凱瑟琳】沖突,要知道戰(zhàn)斗一般都是6~8回合內(nèi)就結(jié)束了,在這么短的回合內(nèi),我們想從30張中抽到自己想要的卡,也是很困難的。況且,這張卡是0費(fèi)用,拿到手里永遠(yuǎn)可以作為一張“王牌”打?qū)κ殖銎洳灰?
【鶴歸之時(shí)】:1任意元素骰
解讀:如果說(shuō)【交給我吧】是先手主動(dòng)切人,那么【鶴歸之時(shí)】就是有策略的打完站場(chǎng)角色后的后手換人。非常有策略性的一張卡,我們使用這個(gè)卡后,就會(huì)在本次攻擊對(duì)方后,將下一個(gè)我方后臺(tái)的角色切換到站場(chǎng)。
【星天之兆】:2個(gè)任意元素骰
解讀:我問(wèn)問(wèn)各位小可愛(ài),在七圣召喚的戰(zhàn)斗中,我們最強(qiáng)的一波進(jìn)攻是什么時(shí)候?答案是肯定的,是我們釋放元素爆發(fā)的時(shí)候!比如迪盧克的元素爆發(fā),一下子就能打出直接秒掉對(duì)方角色的傷害!
而【星天之兆】就是用2個(gè)任意元素骰,就能給我們場(chǎng)上的角色增加1點(diǎn)充能,在很多時(shí)候我們可以結(jié)合換人,直接打出一波元素爆發(fā)秒掉對(duì)方一人。
【白堊之術(shù)】:1點(diǎn)元素骰
解讀:和星天之兆一樣,是為了快速給我方站場(chǎng)角色充能的策略卡。不過(guò)不同于星天之兆,白堊之術(shù)一般是在游戲中期使用的一張策略卡,因?yàn)樗枰獜暮笈_(tái)2名角色身上吸取元素充能,也就是說(shuō),如果你后臺(tái)角色身上沒(méi)有元素充能,那么這張卡就吸不到任何充能。
實(shí)戰(zhàn)中,結(jié)合上面的換人卡,用這張卡能為主C直接提供2點(diǎn)充能,如果是迪盧克,能快速的打出秒掉對(duì)方的一波攻勢(shì)。
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