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發(fā)布時(shí)間:2022-12-22 09:28 來(lái)源:皇家騎士團(tuán)吧 作者:朔之鬼月
皇家騎士團(tuán)重生巫師攻略。不少玩家可能還不太清楚游戲中的這個(gè)職業(yè)怎么玩,下面帶來(lái)具體的介紹,供各位玩家們參考。
巫師職業(yè)強(qiáng)度詳解
成長(zhǎng)率——人類職業(yè)最低的成長(zhǎng),雖然下級(jí)法系職業(yè)都比較差,但綜合HP和MP的成長(zhǎng),巫師是倒數(shù)第一,再考慮到重生的MP上限用處不大,巫師也不能用召喚,所以即使是當(dāng)做過(guò)路,我也比較推薦教士。
WT——75 法系法系職業(yè)的WT通常來(lái)說(shuō)低一點(diǎn),魔法的WT延遲也比較低。但巫師的WT位列倒數(shù)第二,僅比術(shù)士低1點(diǎn)。
HP——16.15
MP——5.55
基礎(chǔ)屬性
STR——3.05
VIT—— 3.05
DEX——3.05
AGI—— 3.05
AVD——3.05
INT—— 3.25
MND——3.05
RES—— 3.25
屬性總和——24.8
武器:短劍,杖,錘(只能裝粉色扇子)
3級(jí) 冥想(1)自動(dòng)技能:固定回復(fù)15MP,上下會(huì)有幾點(diǎn)的浮動(dòng),和MP上限無(wú)關(guān)。
3級(jí) 精神集中 自動(dòng)技能:附加提升魔法命中率狀態(tài),3回合持續(xù)時(shí)間,魔法命中率列如魅惑,睡眠。提升的命中率在基礎(chǔ)的50%左右,具體算法有待考證。測(cè)試30命中率提升至53,61命中率提升至91。
5級(jí) 說(shuō)服爬行類 25MP 可以說(shuō)服蜥蜴人和美杜莎,從成長(zhǎng)率上來(lái)說(shuō),亞人特有職業(yè)都比人類職業(yè)要強(qiáng),但WT上會(huì)增加幾點(diǎn),由于重戰(zhàn)和族長(zhǎng)的存在,爬行類是個(gè)后期比較強(qiáng)勢(shì)的亞人種族。(具體的介紹放到之后。)
13級(jí) 冥想(2)自動(dòng)技能:固定回復(fù)28MP。(有浮動(dòng))
15級(jí) WT溫存 自動(dòng)技能:下次使用魔法的WT延遲為0,(魔法的WT延遲非常低,巫師也不會(huì)帶那些延遲高的魔法,這技能不是巫師用的。)
23級(jí) 冥想(3)自動(dòng)技能:固定回復(fù)42MP。(有浮動(dòng))
33級(jí) 冥想(4)自動(dòng)技能:固定回復(fù)56MP。(有浮動(dòng))
推薦技能:
杖+冥想+精神集中+MP上限/說(shuō)服爬行類
主要玩法:
攜帶魅惑,沉眠做控制,攜帶咒文充能,思維轉(zhuǎn)向輔助。額外玩法,23級(jí)后去前排吃傷害,然后通過(guò)教士拉起來(lái)的25%MP+冥想,釋放思維轉(zhuǎn)向,達(dá)到快速壓制的效果。
開(kāi)頭先說(shuō)一下控制類法術(shù)的命中率算法,具體算法比較復(fù)雜,我們只要知道,這個(gè)命中率和使用者的INT和MND以及和中招的人MND有關(guān)(其余屬性無(wú)效)。并且使用者的智力和精神比例不一樣,按實(shí)際測(cè)試,10點(diǎn)INT只加成8點(diǎn)命中率,但10點(diǎn)MND,加10點(diǎn)命中率。
結(jié)論,流程前中期的控制法師帶精神戒指。
還是一個(gè)老問(wèn)題,和物理職業(yè)不一樣,法系職業(yè)是存在完全上位替代的,技能方面不重要,主要看能用什么魔法,巫師可使用的魔法相當(dāng)有限,成長(zhǎng)率也非常低,無(wú)論是和術(shù)士,還是死靈法師比,都存在較大的差距,也不能在流程中期使用書(shū)類裝備。
流程中3章能拿到的人類解剖學(xué),無(wú)論是射程還是屬性,都要比同時(shí)期的杖強(qiáng)大太多。
但本身法師的底子還在,重生的控制魔法本身足夠強(qiáng)勢(shì),通過(guò)魅惑魔法來(lái)控制敵人對(duì)自己人使用必殺,并且在必殺不吃反擊的情況下控制還會(huì)延續(xù)到下一輪,而控制弓手或者法師能夠直接打滿3回合的持續(xù)時(shí)間,無(wú)論是快速擊殺,還是減輕壓力,魅惑都十分有用。
而不吃魅惑的單位可以上沉睡(比如鋼普的獅鷲,非BOSS黑暗騎士指揮官。)
以至于法系的輸出能力,個(gè)人覺(jué)得基本都在大后期的召喚魔法上面了,即使是后期的13格群攻,也是要非常高的屬性才會(huì)好用。流程中的魔法彈傷害基本跟不上敵人上漲的HP和魔抗。我實(shí)際測(cè)試過(guò)通過(guò)正位置圣印等道具強(qiáng)行提升法師的傷害,但還是不夠理想,魔法彈等級(jí)高了以后MP消耗上升,我在塞了3個(gè)法師的情況下不一定每回合都能用出來(lái)魔法。而且射界問(wèn)題也相當(dāng)嚴(yán)重,換照射魔法MP消耗進(jìn)一步上升傷害還低了。只有在吃2個(gè)魔法攻擊力卡片的情況下法師的傷害才能跟上開(kāi)非凡沖擊的戰(zhàn)士。
所以流程中還是帶思維轉(zhuǎn)向的輔助法師比較好用。
思維轉(zhuǎn)向魔法,100MP,固定66%命中率,5格內(nèi)單位WT歸零立即行動(dòng)?;局灰晒?個(gè)單位,你就可以在一回合內(nèi)穩(wěn)殺掉敵人了,因?yàn)閷?shí)際接戰(zhàn)后吃到思維轉(zhuǎn)向,你能更方便的調(diào)整夾擊。要知道傷害就是MP,就是必殺和技能,無(wú)論怎樣2個(gè)近戰(zhàn)吃到了就是不虧的。
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