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恐怖黎明1.1.9.7版本更新內(nèi)容 V1197更新了什么

發(fā)布時間:2022-12-24 10:24 來源:bilibili  作者:暴雪北極熊

 

恐怖黎明1.1.9.7版本更新內(nèi)容。不少玩家可能還不太清楚1197版本更新了什么,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。

1.1.9.7版本更新內(nèi)容

1.技能更新

專精-神秘

●德里格之血:提升每一等級酸反基礎(chǔ)

●守護(hù)者之軀(德血進(jìn)階):提升技能物抗2%,提升每一等級反擊百分比加成

專精-薩滿

●激勵風(fēng)采(荊棘獸2進(jìn)階):提升每一等級反擊百分比加成

●橡樹皮(莫格卓根的契約2進(jìn)階):提升每一等級反擊反擊百分比加成

專精-死靈

●疫病爆發(fā)(憎惡2進(jìn)階):提升武器系數(shù)部分至33%(1級時),技能等級12級時提升至66%,22級時提升至90%

●腐爛氣息(憎惡1進(jìn)階):提升每一等級毒素傷害

●死亡主宰:12級時百分比OA提升至12%,DA提升至125;22級時百分比OA提升至18%,DA提升至240

2.星座更新

●垂死之神:戰(zhàn)寵攻擊速度加成提升至8%

●春之少女:人物全速度加成提升至6%,人物防御能力提升至4%,戰(zhàn)寵全速度提升至8%

●狼神莫格卓根:人物防御能力提升至50,戰(zhàn)寵全速度提升至8%,戰(zhàn)寵流血傷害提升至36點/3秒

●夜爪:戰(zhàn)寵攻速提升至6%

●靈魂獄卒提豐:人物血量提升至6%,人物物抗提升至5%

3.裝備更新

①傳奇非套裝物品

●神話 巨蛇頭環(huán):新增44防御能力,[死靈]疫病惡魔的酸性傷害修正從44提升至60

●神話 惡魔主宰服飾:生命值加成從400提升至800

●神話 血腥結(jié)局印記:增加40防御能力,[死靈]疫病惡魔和[薩滿]荊棘獸的流血傷害修正從240/3s提升至330/3s

●神話 死亡領(lǐng)主的凝視:防御能力從56提升至70

●神話 符文綁腿:新增380生命值加成

●神話 靈魂尋者系帶:生命值加成從380提升至660

●神話 虛空巫師腰索:新增35防御能力

②傳奇套裝物品

●拜斯邁的飾品套裝獎勵:最大生命值從8%提升至12%,物抗從8%提升至12%

●預(yù)言者的視界套裝獎勵:物理抗性從10%提升至12%,戰(zhàn)寵全速度加成從10%提升至14%

●預(yù)言者的法典:防御能力提升至60

●預(yù)言者的斗篷:新增40防御能力

●預(yù)言者的面具:新增50防御能力

●高爾的惡意:套裝獎勵生命值從2000提升至2400,戰(zhàn)寵酸性基傷從26提升至30,毒傷從80/5s提升至110/5s

●高爾的斗篷:新增60防御能力

●高爾之?。篬死靈]疫病惡魔毒傷修正從400點/5s提升至500/5s,[薩滿]荊棘獸毒傷修正從400/5s提升至500/5s

●神話 野獸召喚者的華服套裝獎勵:物理抗性從8%提升至14%,戰(zhàn)寵物理基傷從10提升至16

●神話 野獸召喚者的護(hù)肩:防御能力提升至70

●神話 野獸召喚者的披風(fēng):防御能力提升至52

●迷失靈魂的牧羊人套裝獎勵:新增6%防御能力

③獨特怪物物品

●升靈兜帽:新增戰(zhàn)寵虛化傷害修正

●神選者之容:新增對[爆破]復(fù)仇烈焰的4%物理抗性修正,對召喚地獄犬的暴擊修正從10%提升到25%

●幽光王冠:戰(zhàn)寵物理抗性加成從6%提升至8%

生存的試煉場(競技場)

●艾爾洛的祝福給予寵物的物抗提升至10%

●至高神的指引給予寵物的生命值加成提升至140%

●阿瑪托克的偉力給予寵物的傷害修改百分比提升至25%

●奧祖因的契約給予寵物的OA百分比和DA百分比提升至5%

游戲性

●現(xiàn)在擁有裝備的人類敵人將被移除基礎(chǔ)抗性以補(bǔ)償他們擁有裝備提供抗性時導(dǎo)致的波動★

●所有怪物冰冷抗性終極難度降低6%,精英難度降低3%

●所有怪物火焰抗性終極難度降低3%,精英難度降低2%

●所有怪物閃電抗性終極難度降低3%,精英難度降低2%

●所有怪物穿刺抗性終極難度降低3%,精英難度降低2%

●所有怪物酸毒抗性終極難度降低3%,精英難度降低2%

●修復(fù)了即使移除物品后,部分物品的技能修正和持續(xù)時間增益技能(例如德里格之血,氣爆)仍能夠使用,現(xiàn)在交換裝備后立即失效

(換裝恐徹底消失,有吧友反映吃經(jīng)驗藥水后換羅卡也會導(dǎo)致經(jīng)驗藥水buff消失)

●修改了原來更換裝備后寵物&類召技能會立刻觸發(fā)自爆或爆炸(例如地獄獵犬、哈加拉符文)的行為,現(xiàn)在它們將直接消失

修正:

游戲性部分

●所有怪物冰冷抗性終極難度降低6%,精英難度降低3%,

(實際為所有怪物冰冷抗性終極難度降低8%,精英難度降低6%)

●所有怪物火焰抗性終極難度降低3%,精英難度降低2%

●所有怪物閃電抗性終極難度降低3%,精英難度降低2%

●所有怪物穿刺抗性終極難度降低3%,精英難度降低2%

(未實裝,怪物穿刺抗性無變化)

●所有怪物酸毒抗性終極難度降低3%,精英難度降低2%

其余部分已實裝

首先是顯而易見的召喚傳奇套裝加強(qiáng),這次改動基本確定了套裝的絕對地位,套裝有比散件更強(qiáng)的變異效果:核心戰(zhàn)寵數(shù)量提升,和散件相比更容易獲取的防御端,新人嘗試捏BD時也最好由套裝開始。

1.拜斯邁套:現(xiàn)版本拜套咒術(shù)很容易就能湊到80左右的物理抗性,再加上其完善的回復(fù)能力只要不被圍毆疊出過高DOT就不會出現(xiàn)生存問題,這次的加強(qiáng)讓拜套秘術(shù)也有了可行性,感興趣的朋友可以做做。

2.野獸套:現(xiàn)版本野獸套咒術(shù)很容易獲取70+的物理抗性,由于以前7576生存端就相對完善,對于7576還是輸出端加強(qiáng)意義更大,輸出端多了點傷,血量還可以通過改變加點換輸出,整體看野獸套在7576莽輸出能力進(jìn)一步加強(qiáng),而生存端提升現(xiàn)在在高層有了更多可能,喜歡沖層的大佬可以再試試了。

3.預(yù)言套:預(yù)言套是很容易做出一個生存過于溢出而輸出拉胯的BD,但是側(cè)重于輸出生存又有些不足,經(jīng)過這次改動能更好的側(cè)重于輸出了,生存端除了本體硬度更推薦依賴于疫病惡魔的吸引仇恨能力,畢竟沒有拜套咒術(shù)的回復(fù)體系減少承受傷害才是生存重點,具體調(diào)整還看各位的思路了。

4.高爾套:高爾套這次總算將DA補(bǔ)足了,高DA對于召喚來說能減少很多的DOT傷害,原理是閃避和不被暴擊,降低怪物DOT對沒有點數(shù)吸收的召喚非常關(guān)鍵,這點也有別于本體BD。傳統(tǒng)高爾祭司又提升了不少傷害,高爾祭司是AOE很強(qiáng)的玩法,這次加強(qiáng)碎境表現(xiàn)有明顯提升,血量的提升同樣可以調(diào)整技能點提升輸出端,對于速刷7576來看高爾祭司是召喚中生存較高,操作相對簡潔,仇恨感受最安逸的BD,沖層則限于裝備部位效果不佳。經(jīng)召喚群總結(jié)高爾套是召喚三職業(yè)都可以用的,很多玩法也有待開發(fā)。

5.迷失套:迷失套一整個大版本都在加強(qiáng),和高爾套一樣,迷失套也終于補(bǔ)齊了DA缺口,現(xiàn)版本裝備搭配和詞綴選擇也更加靈活。迷失套玩法比較局限,換為咒術(shù)和祭司使用都表現(xiàn)不佳,主要推薦秘術(shù)的玩法,和預(yù)言套類似要注意補(bǔ)充戰(zhàn)寵仇恨技能等級,這版本改動對其輸出端無影響,吃生存端buff即可。

雖然提到的都是套裝,不代表散件就不能玩,散件只是要更加的注意仇恨問題,帶死靈的可以依賴疫病惡魔,咒術(shù)一般依賴荊棘獸。。

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