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原神3.4版更新內(nèi)容匯總 3.4有哪些新內(nèi)容

發(fā)布時間:2023-01-16 14:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

原神3.4有哪些新內(nèi)容?部分玩家可能還不清楚,下面一起來看看原神3.4版更新內(nèi)容匯總吧。

原神3.4版更新內(nèi)容匯總

親愛的旅行者:

制作組將于近期進行版本更新維護,維護期間無法登錄游戲。請旅行者留意游戲時間。

維護完成后游戲?qū)⒏聻槿掳姹?,建議旅行者在WIFI 環(huán)境下升級。

〓更新時間〓

2023/01/18 06:00開始,預(yù)計5個小時完成。

〓客戶端更新方式〓

PC:關(guān)閉當(dāng)前游戲后,重新打開啟動器,點擊更新;

iOS:進入App Store,點擊更新;

安卓:進入游戲后,按照游戲內(nèi)彈窗提示完成更新。

PS5?或PS4?:打開系統(tǒng)界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級。

若遇到任何安裝問題,請聯(lián)系客服,我們將為旅行者解決問題。

〓補償內(nèi)容〓

停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石)

〓補償范圍〓

停服更新補償:2023/01/18 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。

領(lǐng)取時間截至3.4版本結(jié)束前。

制作組將在維護完成后5小時內(nèi),以游戲內(nèi)郵件的形式,向旅行者發(fā)放相應(yīng)補償。郵件有效期為30天,請及時領(lǐng)取附件。

更多更新內(nèi)容,包括問題修復(fù)、問題修復(fù)補償?shù)仍斠妼⒂?023/01/18 07:00發(fā)布的版本更新說明。

〓本次更新內(nèi)容一覽〓

〓調(diào)整及優(yōu)化〓

● 系統(tǒng)

1. 「還圣奧跡」中,切換圣匣后不會清空已選中的圣遺物;

2. 「還圣奧跡」中,選中已強化過的圣遺物時增加了二次確認彈窗;

3. 優(yōu)化了「還圣奧跡」中圣遺物的篩選條件;

4. 「還圣奧跡」中,圣遺物可滑動批量選擇;

● 音頻

1. 優(yōu)化了「七圣召喚」部分元素反應(yīng)效果的音效;

2. 調(diào)整了角色天氣相關(guān)語音和閑聊語音同時觸發(fā)時的播放邏輯;

● 角色

1. 優(yōu)化了角色「蘭生幽谷·夜蘭(水)」的手部模型外觀表現(xiàn);

2. 調(diào)整了角色「夢園藏金·多莉(雷)」的角色立繪的腿部表現(xiàn);

● 七圣召喚

1. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時,在光標(biāo)懸停狀態(tài)下,PC端和PS4?端長按交叉鍵,PS5?長按圓圈鍵可以結(jié)束回合(以DualSense? 或DUALSHOCK®4無線控制器為例)的功能;

2. 新增使用手柄游玩「七圣召喚」時的L1和R1按鍵提示(以DualSense? 或DUALSHOCK®4無線控制器為例);

3. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色牌「宵宮」的元素爆發(fā)所需充能數(shù),元素骰子數(shù)量和造成的傷害:所需充能數(shù)由2調(diào)整為3,所需骰子數(shù)量由3個火元素骰子調(diào)整為4個,“造成3點火元素傷害……”調(diào)整為“造成4點火元素傷害……”;

4. 調(diào)整了「七圣召喚」中角色牌「魔偶劍鬼」元素戰(zhàn)技「孤風(fēng)刀勢」和「霜馳影突」造成的傷害:這兩個元素戰(zhàn)技將不再造成傷害,僅分別召喚劍影·孤風(fēng)和劍影·霜馳;

5. 調(diào)整了「七圣召喚」中事件牌「獸肉薄荷卷」的效果:現(xiàn)在其效果最多能觸發(fā)3次;

6. 調(diào)整了「七圣召喚」中陣營出戰(zhàn)狀態(tài)「激化領(lǐng)域」的可用次數(shù):由3次調(diào)整為2次;

7. 調(diào)整了「七圣召喚」中天賦牌「飛葉迴斜」所需元素骰子數(shù)量:所需骰子數(shù)量由3個草元素骰子調(diào)整為為4個;

8. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,部分角色牌牌面的外觀表現(xiàn);

9. 優(yōu)化了使用移動端游玩「七圣召喚」時,卡牌附著護盾的特效表現(xiàn);

10. 優(yōu)化了「七圣召喚」中,牌局內(nèi)新角色牌加入時的動畫效果表現(xiàn);

● 其它

1. 調(diào)整了成就“訓(xùn)練有素的考古學(xué)家”的描述;

2. 調(diào)整了成就“越過沙暴與蜃氣樓·其一”所需解鎖的傳送錨點數(shù)量。原先所需解鎖錨點總數(shù)為26,調(diào)整后為27(若該成就已完成,則成就完成狀態(tài)保持不變);

3. 調(diào)整了元素共鳴效果的生效規(guī)則:當(dāng)隊伍中存在4名角色,或隊伍因試用角色存在4名及以上角色時,元素共鳴效果即可正常生效,具體元素共鳴效果由隊伍中第1至第4名角色的對應(yīng)元素決定(調(diào)整前,若存在試用角色則元素共鳴效果不會生效);

4. 取消了BOSS「正機之神」戰(zhàn)斗二階段過場動畫的跳過動畫二次確認彈窗,現(xiàn)在點擊跳過會直接跳過動畫,無需再確認;

5. 調(diào)整了部分突發(fā)事件觸發(fā)的高度判定范圍。

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