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發(fā)布時間:2023-02-03 09:00 來源:互聯(lián)網(wǎng)
火焰紋章engage體格作用一覽。不少玩家可能還不太清楚本作中的體格有什么作用,下面帶來具體的介紹,供各位玩家們參考。
體格作用一覽
裝備重量在火紋系列之前的作品里出現(xiàn)過,只需要從裝備者基礎(chǔ)能力的速度中減去武器重量得到的就是戰(zhàn)斗中使用的「速度」。但本作加入了「體格」能力,在計算時就需要考慮「體格」之后才能得到戰(zhàn)斗中的速度。計算公式如下:
戰(zhàn)斗中使用的「速度」=基礎(chǔ)能力的速度-MAX(裝備重量-體格,0)
從裝備重量中減去體格值,若該數(shù)值≥0則取該數(shù)值,若該數(shù)值<0則取最小值0,再用基礎(chǔ)能力的速度減去該數(shù)值即可得到戰(zhàn)斗中使用的「速度」。也就是說體格具有抵消裝備重量的作用,體格值較高的角色則相對比較容易觸發(fā)追擊,以及比較難受到追擊攻擊。
也就是說,在前作中的一些比較“笨重”的低速角色雖然耐久方面能力強,但由于速度低更容易受到追擊攻擊,而在本作中低速角色的體格相對都比較高,所以受到追擊攻擊的概率就降低了許多。相反,一些重視速度的角色很可能由于體格較低而被威力高的但重的武器拖累,變得不容易觸發(fā)追擊或容易受到追擊攻擊。
速度一般但體格成長率較高的「布修隆」受到追擊攻擊的概率較低。不過雖然實際上概率較低也并不是完全不會受到追擊,也有一定運氣成分。還有一些單純由于速度較高的角色且使用輕型武器的角色在追擊方面表現(xiàn)也不錯,尤其是使用匕首的玫琳。
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