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發(fā)布時間:2012-03-31 11:30 來源:逗游網(wǎng) 作者:官方
37wan《龍將》是一款三國題材RPG角色扮演類網(wǎng)頁游戲,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家穿越時空,體驗一把在三國烽煙戰(zhàn)火中穿梭,作為一方將領(lǐng)統(tǒng)帥千軍的獨特旅程。既然戰(zhàn)爭無數(shù),那么戰(zhàn)斗策略是每位玩家必須掌握的基本技能,37wan《龍將》中每一場戰(zhàn)爭玩家將帶領(lǐng)五個武將出戰(zhàn),五個武將分為前軍、中軍、后軍三個站位,分別需要安排不同天賦與技能的將領(lǐng)應(yīng)對各種不同的戰(zhàn)爭。
布陣系統(tǒng)
前軍作為一個軍隊的肉盾角色存在,需要抵抗來自敵方最多的攻擊,即便到了游戲中后期許多玩家都擁有了技能可以直接攻擊中軍與后軍的武將,前軍依然需要抵抗最多的物理攻擊,有時候,前軍生存力的高低直接決定著玩家一場戰(zhàn)役的成敗,所以,前軍的選擇也一直是37wan《龍將》玩家討論最多的話題。
孫策
特別是當(dāng)玩家等級達到70級之后,對于前軍的選擇更需要謹慎,在分析70級兩位金色前軍將領(lǐng)趙云與曹仁之前,我們先來看一看孫策與他們的差距吧。孫策與趙云、曹仁相比,血量和防御都相差很大,這種差距在80級后越發(fā)明顯。并且孫策命中偏低,格擋也加不起來,這是劣勢。孫策唯一的優(yōu)勢是閃避,但是大家普遍達到八九十級,命中都已經(jīng)很高了,孫策的閃避就已經(jīng)逐漸失去作用了。副本更不用說,在副本BOSS面前所以前軍的閃避格擋都無效。
趙云
再說曹仁和趙云。這兩個金將一向爭議頗多,到底趙云好還是曹仁好其實是見仁見智的事情,誰好不能一概而論,要根據(jù)自身的特殊情況來選擇。趙云天賦屬性暴擊,自帶格擋屬性,技能龍膽,攻擊全體,且提升格擋率。曹仁天賦戰(zhàn)神附體,天生防御強,技能不動如山,大幅增強防御(包括策略和物理防御),且?guī)?.6求援屬性,是標準的守將。
由上可知,曹仁是純粹的防御單位,而趙云是守中帶攻,防守反擊型將領(lǐng)。趙云其他屬性比曹仁強,但是血量防御遠不如曹仁。所以兩者其實很好選擇,有實力把趙云各種石頭砸高的玩家,用趙云可以適應(yīng)各種場合,也就大家所說的大R玩家,起碼是中高v玩家才具備這能力。
曹仁
因為趙云是前軍,攻擊天生減少40%,所以要把趙云攻擊增加,必須要有許多的天賦石,大R玩家適合用趙云,而小R非R招募趙云則會格外吃力不討好,小r趙云的攻擊基本屬于雞肋,防御方面也分散了,得不償失。而曹仁是天生的烏龜,放了技能后,殼相當(dāng)厚。打上較多的格擋石頭,競技場起碼比孫策要好很多,至于和趙云競技場相比,要看各自的裝備石頭,趙云如果沒有天賦石的屬性加成,相當(dāng)脆弱。
所以,37wan《龍將》中期玩家前軍將領(lǐng)的選擇,總結(jié)起來,一是孫策到玩家七八十的時候就該舍棄,越晚舍棄損失越大;二是中R大R用趙云,各種天賦石不能少,小R或非R必然選擇曹仁,即使競技場不吃香,至少可以幫助大家盡早通關(guān)副本搜集裝備材料。37wan《龍將》雖然操作簡單,但是也需要游戲策略哦,你會是那個知人善任的主將嗎?
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