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發(fā)布時(shí)間:2023-02-13 09:36 來(lái)源:八方旅人吧 作者:擺渡無(wú)聊人
八方旅人2Steam試玩版修改3小時(shí)游玩時(shí)間教程。本作的Demo有3小時(shí)的游玩時(shí)間上限,下面帶來(lái)具體的無(wú)限游玩修改教程,供各位玩家們參考。
試玩版修改3小時(shí)游玩時(shí)間教程
個(gè)人算是偏強(qiáng)迫癥的玩家,喜歡到處閑逛對(duì)話,剛通了劍士序章,看了下時(shí)間居然花了1個(gè)半小時(shí)……雖然試玩版可玩的內(nèi)容有限,也是不太想趕著時(shí)間來(lái)玩,于是拿CE嘗試了下,還算簡(jiǎn)單。
首先把游戲時(shí)間單位換算成秒,用CE或金山游俠(現(xiàn)在還有用這個(gè)的嗎……)直接搜4字節(jié)就行了,不需要搜浮點(diǎn)數(shù)。我一開(kāi)始按照浮點(diǎn)搜的結(jié)果啥都搜不到。
搜2次即可搜到準(zhǔn)確數(shù)值,隨便改個(gè)數(shù)并鎖定即可突破3小時(shí)限制
另外附兩個(gè)問(wèn)題的解決方法:
1.如果有設(shè)置成無(wú)邊框窗口后,畫面變?yōu)?/4的問(wèn)題,不用擔(dān)心,退出游戲重啟即可恢復(fù)。
2.想突破60幀的話需要關(guān)掉垂直同步,并且在上方設(shè)置最大幀數(shù)即可,親測(cè)可120幀游玩(但我這顯卡沒(méi)法穩(wěn)定在4K120……)
我試了下把時(shí)間改成10800(3小時(shí)),在切換地圖后的確會(huì)觸發(fā)時(shí)間到期提示的,說(shuō)明游戲內(nèi)可能沒(méi)有其他隱藏的計(jì)時(shí)器來(lái)追蹤玩家的時(shí)間。
只要修改后數(shù)值不超過(guò)這個(gè)就可以隨意玩了
當(dāng)然想留些新鮮感的話可以等正式發(fā)售,我已經(jīng)預(yù)購(gòu)了……最近在玩火紋engage,可能八方2得等到正式發(fā)售再認(rèn)真玩一番了
不遇敵的機(jī)制似乎跟初代比起來(lái)也變了,這代不遇敵盲猜是在進(jìn)入新地圖后在某個(gè)數(shù)值范圍內(nèi)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)變量,玩家移動(dòng)的時(shí)候會(huì)根據(jù)移動(dòng)坐標(biāo)來(lái)減少這個(gè)值,并不是每次都-1的。
可以先遇敵一次,戰(zhàn)斗后再用"未知的初始值“的方式搜索一次,之后每走兩步搜索“變小的數(shù)值”,直到遇敵為止。之后再搜索“增加的數(shù)值”,最后結(jié)果列表會(huì)精確到數(shù)個(gè)地址,可以邊開(kāi)CE邊移動(dòng)來(lái)觀察哪個(gè)數(shù)值變小了,通常數(shù)值3位~4位數(shù)的那個(gè)地址就是剩余遇敵步數(shù),鎖定為1即可步步遇敵,數(shù)值改個(gè)1000再鎖定即永不遇敵。
修改效果如圖
CT表內(nèi)關(guān)于"時(shí)間修改"部分,指針追蹤的是"游戲內(nèi)時(shí)間"的計(jì)時(shí)器,所以需要加載存檔后才能成功在CE上顯示對(duì)應(yīng)"時(shí)間"的數(shù)值。
如果是超過(guò)3小時(shí)的檔,在游戲的讀取界面時(shí)間位置,會(huì)變成"結(jié)束"字樣,如圖:
這種的存檔是無(wú)法用修改時(shí)間的方式來(lái)重新讓它讀取的,需要其他的方式(比如修改內(nèi)存中某個(gè)對(duì)應(yīng)讀取存檔判定的值,或者對(duì)存檔文件進(jìn)行修改),最近沒(méi)太多時(shí)間研究這些……所以這個(gè)方式并不能救活3小時(shí)的存檔,只能對(duì)當(dāng)前"可玩的存檔"進(jìn)行鎖定與修改時(shí)間,來(lái)達(dá)到"永遠(yuǎn)不會(huì)觸發(fā)限制"的效果。
還有就是,有些筆記本電腦在睡眠/休眠喚醒后,可能導(dǎo)致CE的鎖定功能暫時(shí)失效,具體可能跟系統(tǒng)有關(guān),需要重新勾選一下。
我有個(gè)老的設(shè)備有這種情況,但最近在用的筆記本又不會(huì)這樣。
如果用筆記本在玩并且頻繁睡眠的話需要注意一下,只要平時(shí)玩的時(shí)候多留意下時(shí)間是不是成功鎖住了就好。防止筆記本在休眠后CE鎖定失效,游戲時(shí)間超過(guò)了3小時(shí)的情況
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